Прохождение Alan Wake 2 — Return 8: Deerfest и Return 9: Come Home

Хотя битва с Аланом может показаться концом игры, игрокам нужно сделать еще кое-что, чтобы завершить игру. Тем не менее, предыдущий бой с боссом в Alan Wake 2 был последним. В последних главах будет немного боевых действий, но игроки не смогут справиться с этим.

Несмотря на это, в последних двух главах, «Возвращение 8: Олений фестиваль» и «Возвращение 9: Возвращение домой», есть несколько головоломок, которые игрокам придется преодолеть, если они надеются увидеть, как начнутся титры. Вот чего могут ожидать игроки, пройдя последние две главы Alan Wake 2.

Это прохождение содержит значительные спойлеры, поэтому игрокам следует действовать осторожно.

Откройте для себя направление Брайт-Фолс

alan-wake-2-come-home-прохождение2

После окончания кат-сцены игроки окажутся в удивительно яркой версии Брайт-Фолс. Конечно, все в масках, что делает это довольно жутко. Чтобы продвигаться по сюжету, игрокам нужно будет найти копию Return. Он находится в руках картонного выреза Алана Уэйка возле подиума. Будьте готовы, поскольку взятие книги вызовет кат-сцену. После ролика убегайте от обезумевших горожан, пока не запустится следующий ролик.

Доберитесь до чердака

alan-wake-2-come-home-прохождение3

После окончания кат-сцены игроки окажутся возле дома престарелых Валгаллы. Цель — добраться до чердака, но, к сожалению, все прямые пути в Поместье заблокированы и не могут быть открыты. Войдите в оздоровительный центр и пройдите через него, следуя видениям Алисы.

alan-wake-2-come-home-прохождение4

В конце концов, игроки столкнутся с Кейси и Темным Присутствием. Есть только один путь вперед, так что продолжайте бежать. Игроки будут в безопасности, когда прибудут в поместье и Роуз закроет дверь. Поднимитесь по лестнице на третий этаж и подойдите к Ахти . Он откроет дверь с завитком на ней. Войдите в комнату и подойдите к пишущей машинке на столе. Это вызывает появление эха.

Активируйте «Эхо», а затем поместите на сцену сюжетную цепочку «Заплатите цену». Это запускает кат-сцену, которая завершает текущую главу, и игроки восстанавливают контроль над Сагой.

Осмотрите доску дел.

alan-wake-2-come-home-прохождение5

После окончания кат-сцены поместите улики на доску дел, а затем опишите «Другую сагу». Полностью опишите «Другую сагу», а затем поместите все доказательства на доску. Профиль Другая Сага снова. По всему Месту Разума множество улик, поэтому тщательно проверяйте каждый объект.

Продолжайте размещать доказательства и составлять профили, когда открываются новые возможности. В конце концов свет погаснет, и на столе профилирования появится фонарик . Возьмите его и начните собирать больше доказательств. Фонарик позволит игрокам сжигать области, покрытые тьмой, чтобы найти больше улик.

Положительные доказательства позволят Саге постепенно изменить ситуацию вопреки своим страхам. Как только игроки выложат на доску достаточное количество положительных доказательств, у них появится еще одна возможность составить описание «Другой саги». Поместите последнюю часть улики на доску. Поместите закрытую картинку в футляре на доску и идите к двери в задней части места разума. Взаимодействуйте с ним, чтобы вызвать кат-сцену.

Ответь на звонок

alan-wake-2-come-home-прохождение6

Сага заканчивается глубже в Темном Месте. Следуйте за звуком звонка телефона, чтобы добраться до той же телефонной будки, с которой Алан столкнулся в предыдущих главах. Это запускает короткую кат-сцену. После этого следуйте за звуками жужжания, чтобы найти шерифа, пропавшего без вести со времен первой главы саги . Поговорите с ним, чтобы продолжить историю.

alan-wake-2-come-home-прохождение7

Страница, которую он дает игрокам, помогает подсказать, куда идти, чтобы найти вход в Башню Парламента. Ищите строительную площадку. Над дверью на строительную площадку будет стоять гигантская желтая табличка с надписью «Это не озеро, это океан» — фраза, знакомая тем, кто играл в оригинальную игру Alan Wake .

Хотя этот маршрут действительно привел мистера Дора к башне Парламента, вместо этого, к сожалению, игроки высаживаются на станции метро. Пройдите через выходные ворота, но прежде чем продолжить, обязательно обыщите красный ящик с инструментами. Когда будете готовы, поверните налево и поднимитесь по лестнице. Идите к Башне Парламента, но следите за тенями. Подойдите к коробке из-под обуви и взаимодействуйте с ней, чтобы получить кликер и загадочную светящуюся пулю.

Имейте в виду, что невозможно продолжить, пока не разберетесь со всеми тенями. Телефон снова начнет звонить. Ответив на звонок, вернитесь в «Место разума» и профилируйте Алана. В результате у Алана появится длинная цепочка тем, о которых можно будет рассказать. Как только все это будет сделано и вариантов больше не останется, покиньте Место разума и возвращайтесь на станцию ​​метро.

alan-wake-2-come-home-прохождение8

Оказавшись на другом конце метро, ​​бегите к фонтану и заходите в воду. Это запускает видеоролик , который подводит историю к завершению. Поздравляем с прохождением Alan Wake 2.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *