Команда NBA 2K24 объявила список новых значков, которые будут представлены в игре этого года, а также подробности того, как будет реализована прогрессия значков. Вся информация представлена ниже.
Благодаря информации, предоставленной директором игрового процесса NBA 2K Майком Вангом, мы уже знали некоторые подробности относительно того, чего следует ожидать от Badges, когда приближался конец августа.
После выхода игры у нас теперь есть четкое понимание того, как работают значки в NBA 2K24. Для тех, кто играл раньше, можно сказать, что произошли значительные изменения.
Значки NBA 2K24
Значки в NBA 2K24 претерпели некоторые изменения. Перед выпуском игры команда 2K объявила , что в NBA 2K24 будет 24 новых значка, а 11 из предыдущего года не будут включены.
Таким образом, общее количество значков достигло 77.
Команда разработчиков подтвердила, что все существующие значки останутся в 2K24, а также добавила список новых значков.
Подсчет очков/Завершение
Имя | Описание |
---|---|
Агент 3 | Улучшает способность выполнять броски с подтягиванием или вращением с трехочковой дистанции. |
Шоры | За броски в прыжке, выполненные в условиях, когда защитник находится в зоне периферийного зрения, будет назначено меньшее наказание. |
Поймай и выстрели | В течение короткого времени после получения паса характеристики дальних бросков принимающего существенно улучшаются. |
Клеймор | Увеличивает способность отражать выстрелы по периметру при терпеливом наблюдении. |
Возвращение Малыша | Улучшает способности игрока бросать мяч со средней дистанции и трехочковые броски во время игры. |
Специалист по углам | Удары с дальней дистанции, выполненные вдоль лицевой линии площадки, получают усиление, независимо от того, были ли они выполнены после ведения или приема мяча. |
Мертвый глаз | Броски в прыжке, выполненные при закрытии защитника, получают меньше штрафа в борьбе за броски. |
Зелёная Машина | Дает дополнительный импульс броскам при последовательном достижении отличных бросков в прыжке. |
Берегись! | Увеличивает возможность совершать броски в прыжке, когда защитники не могут должным образом противостоять мячу. |
Безграничный диапазон | Увеличивает дальность, с которой игрок может эффективно бросать трехочковые броски издали. |
Мидди-волшебник | Повышает эффективность подтягиваний, ударов с разворота и уходов со средней дистанции. |
Скользкий офф-бол | При попытке выйти за пределы экрана игрок более эффективно лавирует в транспортном потоке. |
Создатель пространства | Увеличивает шансы игрока нанести удар после создания пространства у защитника, а также обойти соперника при шаге назад. |
Воздушный Волшебник | Увеличивает способность завершать аллей-уп товарища по команде или отбивать добивание после подбора в нападении. |
Акробат | Попытки Spin, hop step, euro-step, cradle, reverse и change shot lay-up получают усиление. Кроме того, улучшается способность обыгрывать защитников с помощью подборов. |
Каратель отступления | Позволяет игрокам добиваться большего успеха, чем обычно, при отступлении защитника в штрафной во время размещения. |
Мечта Шейк | Обманные движения после паса имеют больше шансов ошеломить защитника. Кроме того, попытки броска после обманных движений после паса, шимми и обманных движений после паса имеют повышенный процент броска. |
падение степпер | Позволяет добиться большего успеха при выполнении дроп-степов и прыжковых шагов в посте, а также лучше защищать мяч при выполнении этих движений в посте. |
Быстрое подергивание | Ускоряет выполнение бросков стоя или данков до того, как защита успеет их оспорить. |
Бесстрашный финишер | Усиливает способность игрока поглощать контакт и все равно завершать. Также уменьшает количество энергии, теряемой при контактных лейапах. |
Гигант убийца | Увеличивает процент бросков при попытке броска из-под кольца в случае несоответствия требованиям более высокого защитника и снижает вероятность блокировки. |
Мяч | Улучшает способность игрока успешно завершать атаки у кольца, особенно против невысоких защитников. |
Техник пост-спиннинга | Попытки делать вращения или драйвы приводят к более эффективным движениям и уменьшают вероятность быть раздетым. |
Постеризатор | Увеличивает шансы забросить мяч через защитника. |
Профи Тач | Дает дополнительный импульс для броска за немного ранний, немного поздний или отличный тайминг броска при лейапах. Тайминг лейапов должен быть включен для активации этого значка. |
Подниматься | Увеличивает вероятность броска или броска противника, если он находится в окрашенной зоне. |
Скользкий | Повышает способность игрока скользить среди толпы, защищать мяч от кражи и избегать контакта во время подборов и завершения ударов у кольца. |
Игра «Поплавок»* | Способность игрока совершать флоутеры и раннеры во время атаки на корзину улучшается с помощью Float Game. |
Сопер* | Шансы на быстрый бросок с выносом мяча увеличиваются с новой эмблемой Scooper. |
Кролик* | Благодаря Банни шансы на успешные броски увеличиваются при выполнении бросков с прыжковым шагом и данков. |
Цикл отжима* | Движения, завершающиеся вращающимся лей-апом или данком, получат повышенную вероятность броска благодаря Spin Cycle. |
Два шага* | Лей-апы и данки в стиле «Крейдл» и «Евро-степ» получают усиление с помощью Two Step. |
Прецизионный данкер* | Те, кто использует механику броска сверху, получат повышенный шанс успешно выполнить попытку броска сверху с помощью Precision Dunker. |
Специалист по крючкам* | Любви к поклонникам пост-плей нет. Воскресший из мертвых, Hook Specialist увеличивает способность игрока делать хук-шоты из поста. |
Пост-фейд феномен* | Подобно Hook Specialist, Post-Fade Phenom позволит игроку делать удары с затуханием и прыжками из поста с более высокой скоростью. |
Открытые взгляды* | Open Looks, как способ поощрения неожиданных возможностей, повысит способность игрока совершать широко открытые броски. |
Поиск точек* | Используя механику «Открыться» (R2 или нажатие правого триггера), Spot Finder позволяет игрокам получить ускорение без мяча, чтобы добраться до открытого пространства, с повышением шансов сбить мяч при последующем приеме. |
Свист* | Создание контакта и выход на линию штрафного броска при атаке кольца или выполнении броска в прыжке улучшены с новой эмблемой Whistle. |
Бесплатные баллы* | В решающие моменты точность штрафных бросков, когда на кону игра, улучшается с помощью штрафных очков. |
Бульдозер* | Смесь значка за подсчет очков и владение мячом, считайте это Bully версии 2.0 с элементами старого Clamp Breaker. Bulldozer улучшает способность игрока проталкиваться через физические выходы и завершать с физической силой у кольца. |
Навыки владения мячом и передачи
Имя | Описание |
---|---|
Брейкер для лодыжек | При выполнении степбэков и других определенных приемов защитник чаще спотыкается или падает, если кусает неправильно. |
Спасение | Пасы из прыжка или лей-апа дают меньше ошибочных передач, чем обычно. Кроме того, помогает пасам из дабл-тимов. |
Стартер перерыва | После захвата защитного борта, глубокие пасы на выход, сделанные на корт, более точны. Пасы должны быть сделаны быстро после защитного отскока. |
Димер | Находясь на половине площадки, передачи от Даймеров открытым бросающим игрокам повышают процент попаданий. |
Ручки на несколько дней | Игрок тратит меньше энергии при выполнении последовательных движений с ведением мяча, что позволяет ему быстрее и дольше выполнять комбинации. |
Гипердвигатель | Увеличивает скорость, с которой игрок может выполнять маневры с дриблингом во время атаки по площадке. |
Убийственные комбо | Улучшает способность игрока объединять эффективные движения при ведении мяча, оценивая соперника. |
Нитевдеватель | При прохождении мяча через узкое окно между защитниками повышается способность игрока делать пас. |
Пост плеймейкер | При прохождении мяча мимо штанги или после отскока в нападении принимающие получают усиление для броска. |
Специальная доставка | Увеличивает успешность броска alley-oop и шанс броска для принимающих после яркого паса. Кроме того, он позволяет бросать alley-oops от щита. |
Неощипываемый | Защитникам сложнее выбить мяч, пытаясь его перехватить. |
Пропускной пункт эстафеты* | Значок помощника хоккеиста «Эстафетный пасующий» обеспечивает поддержку игрокам, делающим броски в ситуациях, когда передача становится результативной. |
Нажмите Пропустить* | Игроки, которые быстро перемещают мяч после его получения, получат более быструю анимацию паса с функцией Touch Passer. |
Большой водитель* | Игроки, находящиеся лицом вверх и направляющиеся к корзине из средней зоны, получат первоначальное ускорение при запуске с помощью Big Driver. |
Прорыв* | Более быстрые игроки, владеющие мячом, получают усиление во взаимодействии с защитниками при использовании Blow-By. |
Физические ручки* | Во время физического взаимодействия с мячом игроки с физическими ручками имеют больше шансов выиграть мяч после ведения мяча. |
Ускоритель* | Значок Speed Booster, дающий право быстрого первого шага и действующий только по периметру, позволит быстрее совершать рывки после ведения мяча на месте. |
Тройной удар* | Игроки преуспевают в тройных угрожающих бросках и маневрах с более высокой частотой с помощью тройного удара. |
Защита от нападения
Имя | Описание |
---|---|
Якорь | Повышает способность игрока блокировать броски и защищать кольцо на высоком уровне. |
Фиксаторы голеностопного сустава | Снижает вероятность перелома лодыжки при противодействии ведению мяча. |
Бокс-зверь | Улучшает способность игрока отбивать мяч и бороться за хорошую позицию для подбора. |
Кирпичная стена | Повышает эффективность заслонов, затрудняет отступление в посте и высасывает энергию из соперников при физическом контакте. |
Претендент | Повышает эффективность своевременных соревнований против стрелков по периметру. |
Преследовать художника | Повышает скорость и прыгучесть игрока, когда он преследует нападающего в ожидании попытки блокирования. |
Зажимы | Защитники имеют доступ к более быстрым отрезающим движениям и более успешны, когда толкают или обходят игрока, владеющего мячом, бедрами. |
Перчатка | Увеличивает способность успешно отбирать мяч у игроков, владеющих им. |
Перехватчик | Частота успешно отраженных или перехваченных передач значительно увеличивается. |
Вредитель вне мяча | Делает игроков, которых сложнее обойти при игре без мяча, поскольку они могут схватить и удержать своего соперника и не так часто ломают лодыжки. |
Выбрать Доджера | Улучшает способность игрока перемещаться через и вокруг экранов в защите. На уровне Зала славы может прорываться через экраны в парке или на асфальте. |
Пого-стик | Позволяет игрокам быстро вернуться для следующего прыжка после приземления. Это может быть после отскока, попытки блока или даже броска в прыжке. |
После блокировки | Усиливает способность игрока эффективно защищаться в посте, увеличивая шансы обездвижить противника. |
Охотник за отскоком | Улучшает способность игрока отслеживать отскоки с более дальних расстояний, чем обычно. |
Рабочая Лошадь | Увеличивает скорость игрока и его способность перебрасывать мячи через противника. |
Быстрые ноги* | Это была бы нечестная игра, если бы только игроки нападения получали ускорения. Fast Feet можно рассматривать как значок «быстрого первого шага» для защитников, позволяющий специалистам по защите оставаться впереди скользких игроков с мячом. |
Правый джойстик-риппер* | Те, кто использует механику кражи правым джойстиком, получат усиление при попытках кражи с помощью функции «Потрошитель правым джойстиком». |
Недвижимый исполнитель* | Являясь прямой противоположностью Bulldozer, Immovable Enforcer позволяет защитникам выигрывать физические схватки, когда дело касается атак на корпус и контактных проходов. |
94 фута* | Игроки с 94 футами получают меньше ударов body-up stamina и больше побед body-up при прессинге по всему корту. Не волнуйтесь, те, у кого нет этого значка, пожалеют, что прессинговали по всему корту. |
В абзаце ниже указан новый значок.
Вот список всех значков, которые не были возвращены в 2K24.
- Безграничный взлет
- Терроризировать
- Разрыватель зажимов
- Угроза
- Эксперт по несоответствиям
- Быстрый первый шаг
- Вице-захват
- Усиленный
- Сцепление Стрелок
- Этаж Общий
- Объемный шутер
Прогрессия значка
После создания игрока в MyCareer владельцы NBA 2K24 должны начать процесс получения значков.
В NBA 2K24 существует четыре уровня значков: S-, A-, B- и C-Tier. Самый высокий уровень — S-Tier, который определяется ростом игрока.
Чтобы продвинуть значки в NBA 2K24, разработчики объяснили, что уровни основаны на использовании значков, в частности, на том, сколько из них активируется во время игр. Уровень значка отдельного игрока будет определяться его использованием и навыками, постепенно совпадая с его стилем игры.
Значки, которые используются часто, будут приближаться к своему максимальному потенциалу, в то время как те, которые используются реже, приведут к снижению уровня.
Также присутствует компонент регрессии значков. Эта регрессия может возникнуть, когда значки не используются или используются неэффективно.
Тем не менее, каждый значок будет иметь минимальный уровень, на котором он всегда будет оставаться. Значки никогда не могут опуститься ниже Бронзового, и те, кто потерял прогресс по своему значку, получат возможность восстановить его более быстрыми темпами, чем потребовалось для его первоначального повышения.
Помимо игр, повышение уровня значка также можно осуществить, тренируясь в команде, посещая тренировочный центр Gatorade и тренажерный зал Криса Брикли.
Важно отметить, что команда NBA 2K24 объявила, что они внедрили несколько корректировок, чтобы препятствовать мета-сборкам. По словам разработчиков, ограничения атрибутов для различных комбинаций размеров подверглись «позитивному пересмотру», а максимальные высоты и веса были пересмотрены на основе позиций игроков.
Понимание бонусов значков и множителей производительности в NBA 2K24
В NBA 2K24 есть два дополнительных элемента, которые способствуют развитию значков: бонусы значков и множители эффективности.
Бонусы значков позволяют игрокам «размещать» различные значки на странице, обеспечивая усиление в соответствии с соответствующим бонусом.
Есть три основных значковых бонуса, а также несколько бонусов, которые меняются с каждым сезоном. Ниже приведен полный список всех значковых бонусов:
- Функция Overdrive ускоряет прогресс значков в играх.
- Одним из преимуществ иммунитета является то, что он может задержать снижение уровня значков в играх.
- Упражнение Savant Drill увеличивает скорость повышения уровня значков в Team Practice Facility.
- Перк Scholar предлагает высокий фактор риска/вознаграждения, поскольку он значительно ускоряет прогресс уровня значка для игр PvP, где достигается высокий уровень Teammate. Однако есть подвох — если игра не завершена с высоким уровнем Teammate, прогресса для значка не будет. Этот перк доступен только в течение ограниченного времени в качестве сезонной награды.
- Champion’s Circle – этот эксклюзивный бонус дает больше шансов на повышение уровня значка в PvP-играх, если пользователь выходит победителем. Однако в случае проигрыша прогресс к значку не будет предоставлен. Эта награда доступна только в течение ограниченного времени в течение сезона.
- Перк High-Risk предназначен для повышения уровня вашего значка в играх PvP при использовании значков, но он также вызывает более быструю регрессию, если их не использовать. Это сезонная награда, которая регулярно меняется.
Чтобы разблокировать все уровни для каждого активного значка, выполните следующие действия:
Имя | C-уровень | B-уровень | Уровень А | S-уровень |
---|---|---|---|---|
Овердрайв | Имейте пять активных значков уровня «Серебряный» или выше, затем поговорите с Джошем Гидди. | Завершите 5 игр NBA, 10 игр Pro-Am/REC или 20 игр Theater с Overdrive, экипированным до значка C-Tier, затем поговорите с Джошем Гидди | Завершите 7 игр NBA, 12 игр Pro-Am/REC или 30 игр Theater с Overdrive, оснащенным значком B-Tier, затем поговорите с Джошем Гидди | Завершите 12 игр NBA, 20 игр Pro-Am/REC или 40 игр Theater с Overdrive, экипированным на значок A-Tier, затем поговорите с Донованом Митчеллом |
Иммунитет | Впервые достигните золотого уровня со значком, затем поговорите с Кейдом Каннингемом. | Завершите 5 игр NBA, 10 игр Pro-Am/REC или 20 игр Theater с Overdrive, экипированным до значка C-Tier, затем поговорите с Кейдом Каннингемом | Завершите 7 игр NBA, 12 игр Pro-Am/REC или 20 игр Theater с Overdrive, оснащенным значком B-Tier, затем поговорите с Кейдом Каннингемом | Завершите 12 игр NBA, 20 игр Pro-Am/REC или 40 игр Theater с Overdrive, экипированным на значок A-Tier, затем поговорите с Кейдом Каннингемом |
Дрель Савант | Имейте два активных значка на уровне «Золото» или выше, затем поговорите с Редом Томпсоном. | Завершите 5 игр NBA, 10 игр Pro-Am/REC или 20 игр Theater с Overdrive, экипированным до значка C-Tier, затем поговорите с Редом Томпсоном | Завершите 7 игр NBA, 12 игр Pro-Am/REC или 20 игр Theater с Overdrive, экипированным значком B-Tier, затем поговорите с Редом Томпсоном | Завершите 12 игр NBA, 20 игр Pro-Am/REC или 40 игр Theater с Overdrive, экипированным на значок A-Tier, затем поговорите с Донованом Митчеллом |
Ученый (Сезон 1,4,7) | Достигните 9-го уровня сезона (После завершения текущего сезона этот перк будет заменен другим.) | Достигните 18-го уровня сезона (После завершения текущего сезона этот перк будет заменен другим.) | Достигните 29-го уровня сезона (После завершения текущего сезона этот перк будет заменен другим.) | Достигните 38-го уровня сезона (После завершения текущего сезона этот перк будет заменен другим.) |
Круг победителей (Сезон 2,5,8) | Достигните 9-го уровня сезона (После завершения текущего сезона этот перк будет заменен другим.) | Достигните 18-го уровня сезона (После завершения текущего сезона этот перк будет заменен другим.) | Достигните 29-го уровня сезона (После завершения текущего сезона этот перк будет заменен другим.) | Достигните 38-го уровня сезона (После завершения текущего сезона этот перк будет заменен другим.) |
Высокий риск (сезон 3,6) | Достигните 9-го уровня сезона (После завершения текущего сезона этот перк будет заменен другим.) | Достигните 18-го уровня сезона (После завершения текущего сезона этот перк будет заменен другим.) | Достигните 29-го уровня сезона (После завершения текущего сезона этот перк будет заменен другим.) | Достигните 38-го уровня сезона (После завершения текущего сезона этот перк будет заменен другим.) |
Игроки также могут получить множители производительности, которые улучшают все значки, если выполнены определенные критерии. Эти множители будут предлагаться для NBA, The City, REC и Pro-Am.
Ниже приведены все множители производительности:
- Когда игрок достигает высокого уровня Teammate Grade в игре, его экипированные значки будут прогрессировать быстрее. Это относится ко всем играм, где достигается Grade A Student.
- В играх, закончившихся победой, прогресс всех экипированных значков ускоряется в соответствии с правилом «Победитель забирает все».
- Готовы к испытаниям — при столкновении с грозными противниками прогресс экипированных значков ускоряется во время игры.
Чтобы разблокировать каждый множитель производительности, выполните следующие действия:
Имя | НБА | Город | REC | Про-Ам |
---|---|---|---|---|
Студент класса А | Завершите 20 игр НБА с товарищем по команде с оценкой A- или выше. | Завершите 40 игр «Сити» с товарищем по команде уровня A- или выше. | Завершите 30 игр REC с товарищем по команде с оценкой A- или выше. | Завершите 20 игр Pro-Am с товарищем по команде, имеющим оценку A- или выше. |
Победитель получает все | Выиграйте 30 игр НБА | Выиграйте 50 игр за «Сити» | Выиграйте 40 игр REC | Выиграйте 30 игр Pro-Am |
Примите вызов | Выиграйте 10 игр НБА, сражаясь с сильным соперником. | Выиграйте 30 игр «Сити», сражаясь с сильным соперником. | Выиграйте 20 игр REC, сражаясь с сильным противником. | Выиграйте 10 игр Pro-Am, сразившись с сильным соперником |
Наконец, важно упомянуть Floor Setters. Их можно получить, накапливая Season XP, и они также являются частью бесплатного Base Pass для каждого сезона. Стоит отметить, что один из них можно получить за сезон, начиная с Сезона 1.
Всего предусмотрено 18 слотов Floor Setters, девять из которых зарезервированы для уровня Silver и еще девять для уровня Gold.
Добавление Floor Setter к значку защитит его от падения на более низкий уровень. Эта функция автоматически переведет значок на соответствующий уровень, если он еще не достиг его, при условии, что требование атрибута выполнено.
Согласно рекомендациям 2K, наборщики этажей считаются постоянными должностями. Однако, если значок превышает минимальные требования для наборщика этажей, у людей будет возможность дальнейшего продвижения.
Кроме того, помните, что у каждого значка есть свой собственный уровень и/или критерии высоты.
Чтобы получить более подробную информацию о предстоящем баскетбольном матче, обязательно посетите раздел ответов для всех эпизодов 2KTV, а также необходимые критерии анимации дриблинга для MyCareer.
Добавить комментарий