Все изменения в системе сложности Diablo 4 в обновлении 2.0

Все изменения в системе сложности Diablo 4 в обновлении 2.0

Компания Blizzard объявила об изменениях в системе сложности мирового уровня в Diablo 4, которые появятся в обновлении 2.0 и окажут значительное влияние на игру.

Во время чата у костра, посвященного обновлению 2.0 29 августа, было анонсировано множество интересных функций и улучшений, включая более высокий предельный уровень, дополнительные классовые навыки и возрождение рунных слов из Diablo 2.

Более того, обновленная система сложности стала сюрпризом для фанатов, принеся с собой значительные изменения. В этой статье мы подробно расскажем обо всех новых функциях и изменениях в уровнях сложности Diablo 4, которые будут реализованы в обновлении 2.0, выход которого запланирован на октябрь.

Понимание уровней сложности 2.0 Standard и Torment в Diablo 4

Эта экшен-RPG отходит от термина «World Tiers» и выбирает вместо этого название Difficulties. В настоящее время существует восемь различных типов , четыре из которых попадают в категорию Standard , а оставшиеся четыре классифицируются как Torment .

В описании патча Diablo 4 2.0 для 6-го сезона указаны стандартные уровни сложности, которые направлены на укрепление вашего персонажа по мере достижения им нового максимального уровня 60. Это также позволяет вам получить дополнительно 10 очков навыков по сравнению с обычным количеством.

Общие проблемы

Стандартные сложности Diablo 4
Близзард Развлечения

Ниже приведены все стандартные уровни сложности, описанные в соответствии с методом их применения:

  • Casual : Расслабленный режим для игроков, предпочитающих более размеренный игровой процесс.
  • Сложный : более высокий уровень сложности, но все еще выполнимый.
  • Эксперт : режим высокой интенсивности, бросающий вызов игрокам в напряженных боевых столкновениях.
  • Penitent предлагает напряженный и опасный опыт, который не подходит для слабонервных.

Как и в World Tiers, по мере продвижения к более высоким уровням сложности, EXP и Gold, которые вы получаете, также увеличиваются. У некоторых уровней могут быть требования, которые необходимо выполнить, прежде чем их можно будет разблокировать.

  • Оба уровня сложности — Normal и Hard — разблокируются автоматически.
  • Для разблокировки уровня «Эксперт» необходимо завершить пролог кампании .
  • Кающийся становится доступен на 50-м уровне.

Следует отметить, что в заметках к патчу не было четко указано, что завершение подземелья Capstone необходимо для разблокировки уровня сложности Penitent. Поэтому неясно, остается ли это требование в силе или уровень сложности Penitent автоматически доступен по достижении 50-го уровня.

Мучения Трудности

Diablo 4 Torment трудности
Близзард Развлечения

Сложности Torment в Diablo 4 привносят в игру новый уровень сложности, отмечая истинное начало вашего путешествия. По мере того, как вы поднимаетесь по рангам Torment, вы также будете продвигаться через Pit of Artificers.

По мере продвижения к более высоким уровням Pit ваш доступ к более высоким уровням Torment Difficulty также увеличится. С более высоким уровнем Torment вы можете рассчитывать на получение более высоких наград, но будьте готовы и к более сильным врагам.

Ниже приведен метод разблокировки каждого уровня сложности «Мучения»:

  • Чтобы достичь Torment I, игрокам необходимо сначала разблокировать уровни Pit 1-20 на 60-м уровне, а затем успешно завершить Pit 20-й уровень.
  • Чтобы достичь уровня «Истязание II», необходимо покорить Яму 35-го уровня.
  • Чтобы покорить Яму 50-го уровня, игрокам необходимо успешно победить Torment III.
  • Чтобы покорить Яму 65-го уровня, необходимо пройти Torment IV.

На каждом уровне сложности «Мучения» появляется новый тип опасности — проклятия .

  • Первый уровень Мучения снижает броню на 250 и все сопротивления на 25%.
  • Мучение II: снижает броню на 500 и все сопротивления на 50%.
  • На уровне сложности Torment III броня снижается на 750, а общее сопротивление снижается на 75%.
  • На уровне сложности «Истязание IV» броня снижается на 1000, а общее сопротивление снижается на 100%.

Фанаты должны знать, что уровень монстров больше не будет отображаться визуально. Вместо этого они будут подстраиваться под ваш текущий уровень сложности, что приведет к более сложному опыту по мере продвижения к более высоким уровням. Это изменение направлено на то, чтобы все враги чувствовали себя сильнее и грознее, когда игроки сталкиваются с более сложными испытаниями.

Предоставленная информация охватывает все необходимые детали относительно новых уровней сложности Standard и Torment в Diablo 4 2.0. Наряду с этими обновлениями Blizzard также анонсировала введение впечатляющих Mythic Uniques и переработку системы Paragon.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *