Предстоящая ролевая игра Gunfire Games Remnant 2, похожая на душу, должна выйти через несколько недель. И хотя разработчики были довольно консервативны в раскрытии слишком большого количества информации о сюжете игры, они были довольно откровенны, когда дело доходит до игрового процесса. Одним из ключевых аспектов, о котором много говорили разработчики, являются новые архетипы персонажей.
Хотя сиквел Remnant: From the Ashes очень похож на него, в геймплей было внесено множество «внутренних» улучшений. Игра по-прежнему представляет собой гибрид шутера от третьего лица и души, в котором особое внимание уделяется созданию пользовательских сборок и совместной игре.
Тем не менее, Gunfire Games учла отзывы игроков о предыдущей игре и внесла ключевые изменения в сиквел, сделав его более доступным для новичков. Обновленные архетипы — одно из самых больших новых дополнений, которые служат начальными классами и внутриигровыми вариантами «доступности» для игроков.
Все архетипы персонажей и перки архетипов в Remnant 2
На данный момент Gunfire Games и издатель Gearbox представили четыре архетипа игроков для Remnant 2. Хотя эти архетипы могут выглядеть похожими на те, что были в предыдущей игре, Remnant: From the Ashes, существенные различия выделяют их как совершенно новые стартовые классы.
Архетипы персонажей и связанные с ними перки архетипов в Remnant 2 следующие:
Стрелок
Класс Gunslinger — это традиционный архетип качества, ориентированный на нанесение урона исключительно с помощью огнестрельного оружия. Привилегии архетипа, которыми оснащен этот класс, — это «Запас боеприпасов» (особая черта архетипа), «Заряжен» (основной перк архетипа), «Быстрый выстрел», «Отряд», «Быстрые руки» и «Ловкость рук».
Навыки архетипа для Gunsliger — это Quick Draw, Sidewinder и Bulletstorm. Большинство этих навыков являются пассивными модификаторами урона, которые позволяют вам наносить дополнительный урон в определенных ситуациях. Особая способность позволяет вам пополнять запасы боеприпасов во время лихорадочных боев с боссами, не собирая их.
Челленджер
Претендент — это новый архетип в Remnant 2, который в основном фокусируется на грубой силе, а не на ловкости, ловкости и любой другой черте характера. Способный владеть тяжелым оружием, этот класс является идеальным выбором для игроков, которые хотят выложиться по полной на чистом DPS и не колеблясь пожертвуют небольшим количеством огневой мощи ради мастерства в ближнем бою.
Навыки архетипа, связанные с Претендентом, — это Сильная спина (специальный перк архетипа), Крепкий орешек (основной перк), Ближний бой, Устрашающее присутствие, Пауэрлифтер, Лицо опасности, Боевой топот, Джаггернаут и Буйство.
Медик
Класс Медик — одно из новейших дополнений в Remnant 2, которое в основном ориентировано на совместный игровой процесс. Хотя вы можете пройти всю игру в одиночку, используя медика в качестве основного архетипа, его лучше всего использовать в кооперативной группе. Большинство основных черт архетипа Медика сосредоточены на лечении себя и членов вашей группы.
Навыки архетипа, связанные с медиком, — это сортировка (специальный перк архетипа), регенератор (основной перк), бодрость, доброжелательность, костяк, благодетель, родник, исцеляющий щит и искупление.
Обработчик
Наконец, есть архетип Handler, по сути, лучший начальный класс в Remnant 2 для новичков и игроков, которые, возможно, не хотят заниматься кооперативным аспектом игры . Хендлер — это качественный архетип, но он не так эффективен, как Стрелок. Однако то, что делает этот архетип особенным, — это ИИ-компаньон, которого вы получаете вместе с ним.
Навыки архетипа, связанные с Дрессировщиком, — это Тихий свист (специальный перк архетипа), Родство (основной перк), Охотник на стаю, Дух волка, Работа в команде, Лучший друг, Сторожевая собака, Собака поддержки и Атакующая собака.
Выход Remnant 2 запланирован на 25 июля 2023 года для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК с Windows.
Добавить комментарий