Все классы в Destiny 2: Season of the Wish получат основные способности и настройку песочницы

Bungie делает несколько очень смелых шагов в новом сезоне «Желание». Это не только любимые фанатами сборки Destiny 2 , но и усовершенствованные сборки, которые, вероятно, не были в моде уже много лет. С одной стороны, это хорошо для Стазиса и игрового баланса, но не обязательно для удовольствия.

Бонк и Баннер Титаны в Шамблс, Slam Titans Ascendant

Изображение через Bungie

Вылейте холодный для сборок Throwing Hammer Solar и Banner of War Titan, потому что оба будут выпотрошены с обновлением «Сезон желаний». Изменения взяты из публикации 22 ноября на этой неделе в Destiny.

Из этих двух изменений Знамя Войны менее значимо. Его эффекты не меняются, но теперь потребуется примерно вдвое больше побежденных врагов, чтобы достичь максимальной мощности. В первую очередь я упоминаю Баннера, потому что, хотя это серьезное ослабление, Strand Titan все равно будет абсурдно мощным, и с экипированным подклассом нетрудно убивать врагов в огромных количествах.

Настоящим убийцей здесь является кастрация сборок Throwing Hammer Solar Titan (бонк). Начиная с обновления Solar 3.0, если вы используете установку Solar Throwing Hammer с правильными перками, вы почти непобедимы. Бесконечное лечение, дурацкий урон и неограниченное время безотказной работы? Да, если вы играли в бонк, вас почти не волновала большая часть действий в игре.

Чтобы отучить игроков полагаться на сумасшедшего бойца, Bungie вносит два огромных изменения.

  • Поднятие молота теперь запускает 1,4-секундную регенерацию энергии ближнего боя вместо мгновенного восстановления энергии ближнего боя
  • Солнечные пятна, созданные с помощью аспекта Sol Invictus, теперь существуют 12 секунд, а не 20, пока вы в них стоите.

Чтобы (несколько) компенсировать это, бонк-молоты теперь имеют на 20 % более сильное отслеживание. Однако, честно говоря, я не уверен, компенсирует ли это два вышеупомянутых изменения. Фактическая регенерация способностей от солнечных пятен выглядит нетронутой, так что 1,4 секунды могут быть более похожими. 5 секунд или меньше при правильной настройке, что делает ослабление несущественным. Однако если таймер не зависит от сборки, то возникает проблема.

Кроме того, и «Тканая кольчуга», и «Восстановление» были ослаблены. Снижение урона от способности Strand уменьшилось на 10% до 45%, что позволило сохранить силу, но не такую ​​подавляющую. Более важными являются сокращения восстановления. Были затронуты как х1, так и х2 объемы исцеления, что привело к уменьшению 5 HP в секунду и 15 HP в секунду соответственно.

Способности Бездны «Пожирание» и «Накормление Бездны» не были связаны с изменениями Солнечной системы и «Берегей». Теперь вместо того, чтобы предоставлять мгновенное полное исцеление само по себе, «Пожирание» вознаграждает только 100%, если вы не экипировали «Накормление Бездны». Со своей стороны, Feed the Void теперь увеличивает регенерацию энергии гранаты, пока активен Devour, в дополнение к улучшенной функции Devour.

Любители стазиса ликуйте

Изображение через Bungie

Если вы были в поезде Стазиса со времен Beyond Light или только что открыли для себя действительно интересный подкласс, хорошие новости! Стазис (в основном) получает положительные эффекты по всем направлениям. Охотники, Титаны и Чернокнижники получили существенные улучшения функциональности Стазиса. В частности:

Усиления стазиса охотника

  • Увеличена скорость снаряда, время жизни, количество отскоков и согласованность отслеживания в ближнем бою «Иссушающим клинком».
  • «Зимняя пелена» в PvE теперь накладывает больше стаков замедления, имеет большую продолжительность замедления и медленный размер детонации.

Я ожидаю, что усиления Withering Blade будут иметь особое значение в PvP, но оба обновления должны сделать Стазис в PvE в целом более жизнеспособным. Надеюсь, запуск Shatterdive не будет эффективным, но лучше.

Усиления стазиса титанов

  • Снова замедляет вражеских игроков при ударе и работает с модом брони Melee Kickstart.
  • Ледниковое землетрясение снова замораживает ближайших игроков при применении, но радиус немного уменьшается.

Титаны-бегемоты долгое время были проклятием PvP после своего появления, а теперь снова станут еще большей угрозой. Не знаю, как я к этому отношусь, но посмотрим, чем это закончится.

Усиления стазиса чернокнижника

  • Frostpulse теперь гораздо более устойчив к быстродвижущимся целям.
  • Небольшое увеличение для замораживания размера детонации.
  • При использовании способности ближнего боя «Потенечный взрыв» размер детонации при попадании в окружающую среду немного увеличен.

Здесь нет ничего особенного, но если во вражеской команде есть Стазис-чернокнижники, то с ними теперь немного сложнее иметь дело. Блокировка PvE Stasis также может быть немного лучше.

Общие усиления стазиса

Для Стазиса также было несколько универсальных усилений, особенно для гранат «Ледник», «Похолодание» и статуса «Заморозка».

  • Ледниковые гранаты имеют сокращенное время восстановления на 31 секунду, а штраф к перезарядке гранат «Холодная хватка» и «Сумеречное поле» при использовании «Мрачного наблюдателя» теперь соответствует ледниковым гранатам.
  • Искатели гранат Coldsnap теперь должны следовать в направлении, в котором их бросили, они вооружаются с большего расстояния, и их сила отслеживания увеличивается в течение всей жизни, а не только на время. 5 секунд.
  • Специальное оружие с боеприпасами теперь наносит на 10% больше урона по замороженным целям вместо 5%

Кроме того, на горизонте появится новое ключевое слово Стазиса под названием «Морозная броня» (на данный момент), которое, как мы надеемся, решит проблемы выживаемости при использовании Стазиса. Стазисные фрагменты продолжат корректироваться, а в аспекты Жатвы будет добавлено больше поведения.

Другие необходимые корректировки.

Да, и пока я не забыл, и Колодец Сияния, и Оберег Рассвета увеличивают время восстановления суперспособностей на 38 секунд, до всего 455 на базе. Bungie также сообщает, что они более фундаментально рассматривают обе способности, так что посмотрим, что из этого получится.

Наконец, некоторое время назад Bungie убрала заряды плеча Титана, позволяющие убивать игроков одним ударом, но существовала некоторая технология движения, которая могла обойти это ослабление, по сути полностью устранив его. Эта технология, которая включала в себя скольжение и стрельбу из вашего оружия, больше не должна работать, хотя заряд Титана Tempest Strike Arc должен работать немного более стабильно.

Итак, это новости о новых обновлениях способностей, которые появятся в Destiny 2 в сезоне «Желание», и некоторый анализ, связанный с этим.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *