Wizards of the Coast выпустили последнюю статью Unearthed Arcana для Dungeons & Dragons 5E, в которой представлена обновленная версия класса друидов. Эта новая версия друида имеет некоторые существенные отличия от той, которая впервые появилась в «Руководстве игрока» 2014 года, и дает ранний взгляд на то, как этот класс может появиться в следующей версии D&D, запуск которой запланирован на 2024 год.
Друид уже упоминался в статье Unearthed Arcana, и изменения были, мягко говоря, противоречивыми. У них была сила под названием Channel Nature, которая служила источником большинства их способностей, в то время как у Wild Shape теперь был более ограниченный выбор блоков характеристик, а не выбор конкретных животных. В новой статье Playtest 6, посвященной D&D Beyond, большинство этих изменений отменено, что делает Друида ближе к тому, что было в «Руководстве игрока» 2014 года.
Друиды получили изменения в силах и умениях в D&D 5E
С самого начала у друида есть некоторые существенные изменения в использовании доспехов. В «Руководстве игрока D&D 5E» друид не может носить металлические доспехи или использовать металлические щиты, но они владеют легкими и средними доспехами. В игровом тесте 6 друиды теперь могут использовать металлические доспехи и щиты, что значительно увеличивает их защитные возможности. В процессе они потеряли мастерство средних доспехов, но у них есть способ заработать его на уровне 1.
Что касается других умений, у друидов теперь есть все простое оружие, а не случайно выбранное оружие, которое они получили в Книге игрока 2014 года. Другие их классовые способности также претерпели некоторые изменения, в том числе:
Колдовство: Друиды могут подготовить только определенное количество заклинаний на уровень, а не использовать свой уровень + модификатор Мудрости. Друиды теперь могут изменить один из своих заклинаний при повышении уровня.
Подкласс: друиды теперь выбирают свой подкласс на уровне 3, но все обновления функций подкласса происходят на том же уровне, что и раньше.
Друид: теперь у вас всегда есть готовое заклинание «Говорить с животными».
Дикая форма: колонка в руководстве друида теперь сообщает вам, как часто вы можете использовать дикую форму, вы можете восстановить одно использование во время короткого отдыха, и теперь для ее использования требуется только бонусное действие. Вы выбираете трех существ Зверей с CR 1/4, в которых вы можете превратиться и переключать параметры после долгого отдыха. Параметры дикой формы улучшаются по мере повышения уровня. Кроме того, теперь вы можете говорить в дикой форме, поэтому больше не лаете и не хрюкаете за столом, по крайней мере, не так сильно, как обычно.
Timeless Body: эта функция теперь реализована в Archdruid .
Верховный друид: это больше не дает неограниченного использования Wild Shape. Вместо этого, если вы не использовали Wild Shape, вы восстанавливаете его при броске Инициативы. Кроме того, вы можете использовать Wild Shape для восстановления потраченных слотов заклинаний, при этом каждый Wild Shape считается за два уровня заклинаний.
Новые возможности и способности D&D Druid
Друид получил новые способности, которые заполняют многие из пустых уровней в их старой таблице прогрессии класса, что обычно происходит, когда они достигают нового уровня заклинаний. Теперь у них есть способности, похожие на способности клириков из новой Unearthed Arcana, что позволяет им сосредоточиться на рукопашном бою или мастерстве колдовства. Эти новые способности:
Первобытный порядок (уровень 1): Вы должны выбрать между Волшебником или Стражем . Волшебник дает дополнительное Первобытное колдовство и позволяет добавить модификатор Мудрости к проверкам Интеллекта (Природа), в то время как Страж дает Владение боевым оружием и Тренировку средних доспехов.
Дикий компаньон (уровень 2): Вы можете потратить ячейку заклинания или использовать Дикую форму, чтобы разыграть «Найти фамильяра», призывая существо типа Фей.
Возрождение дикой формы (уровень 5): вы можете либо сжечь ячейку заклинания, чтобы восстановить использование дикой формы, либо сжечь использование дикой формы, чтобы восстановить ячейку заклинания 1-го уровня.
Elemental Fury (Уровень 7): Вы должны выбрать между «Мощным колдовством» или «Первобытным ударом» . Мощное колдовство позволяет вам добавить модификатор Мудрости к броскам урона, сделанным с помощью Первобытных колдовств, в то время как Первобытный удар позволяет нанести дополнительные 1d8 урона от холода, огня, молнии или грома при броске атаки.
Общение с природой (уровень 9): у вас всегда есть готовое заклинание «Общение с природой».
Улучшенная стихийная ярость (уровень 15): улучшает выбранную вами опцию стихийной ярости. Мощное колдовство теперь увеличивает дальность Первобытных колдовств до 300 футов, а Первобытный удар теперь наносит 2d8 дополнительных единиц урона.
Как D&D изменила подклассы монахов
Новый Unearthed Arcana представляет совершенно новый подкласс D&D 5E Druid под названием Circle of the Sea, который подробно описан в статье, ссылка на которую приведена в этом абзаце. Короче говоря, Circle of the Sea дает друидам силы водной тематики, что делает их идеальными членами группы для морских приключений. В Playtest 6 также представлены новые версии Circle of the Moon и Circle of the Land .
Circle of the Moon теперь предоставляет Combat Wild Shape и Circle Forms на уровне 3. Combat Wild Shape значительно лучше, так как вы можете использовать AC вашей базовой формы, можете использовать заклинания Abjuration, получать временные очки жизни и готовить заклинание Moonbeam, когда находитесь в животная форма. Primal Strike был заменен на Improved Circle Forms , который теперь позволяет вам принимать Wild Shape в зверя с CR, равным вашему уровню друида, разделенному на три. Elemental Wild Shape был заменен на Moonlight Step , который позволяет вам телепортироваться на 30 футов и получить преимущество при следующей атаке. Тысяча форм заменена на Лунную форму., который позволяет вам перемещать активное заклинание «Лунный луч» и брать с собой кого-то, когда вы используете «Лунный шаг».
Круг Земли теперь позволяет вам выбирать из одного набора заклинаний Круга за продолжительный отдых, хотя теперь есть четыре варианта вместо восьми. Естественное восстановление было заменено силой «Помощь земли» 3-го уровня , которая позволяет вам ранить врагов и лечить союзника новой магической атакой. Land’s Stride был заменен на Natural Recovery , который позволяет вам восстанавливать ячейки заклинаний и бесплатно использовать круговое заклинание. Nature’s Ward теперь дает иммунитет только к яду и сопротивление к типу урона, выбранному вашим круговым заклинанием. Nature’s Sanctuary теперь создает массивные лозы, которые защищают группу от вреда.
Новые круговые заклинания:
- Засушливый
- Уровень 3 – Размытие, Пылающие руки, Огненная стрела
- Уровень 5 – Огненный шар
- Уровень 7 – Скверна
- Уровень 9 – Стена камня
- Полярная Земля
- Уровень 3 — Облако тумана, Удержание человека, Морозный луч.
- Уровень 5 – Снежный дождь
- Уровень 7 – Ледяная буря
- Уровень 9 – Конус холода
- Земля умеренного пояса
- Уровень 3 – Туманный шаг, Шокирующая хватка, Сон
- Уровень 5 – Молния
- Уровень 7 – Свобода передвижения
- Уровень 9 – Шаг по дереву
- Тропическая земля
- Уровень 3 – Всплеск кислоты, Болезненный луч, Паутина.
- Уровень 5 – Зловонное облако
- Уровень 7 – Полиморф
- Уровень 9 – Чума насекомых
Новая версия друида D&D 5E все еще проходит тестирование , но то, что здесь есть, впечатляет. Хорошо, что они откатили изменения, внесенные в предыдущей Unearthed Arcana, так как они заставляли Друида чувствовать себя слишком единым, делая их слишком близкими к Клерику с точки зрения силы. Друиды всегда были одним из самых уникальных классов в D&D, и эта идентичность была сохранена благодаря изменениям в новом Unearthed Arcana.
Добавить комментарий