В последней статье Unearthed Arcana для D&D 5E представлены новые подклассы, которые рассматриваются для включения в будущие Основные своды правил 2024 года, которые будут состоять из обновленных версий Справочника игрока, Руководства мастера подземелий и Руководства монстров. Эти новые подклассы являются материалом для игрового тестирования, и у вас будет возможность отправить отзыв в Wizards of the Coast, основанный на вашем опыте использования их в ваших играх.
Новый Unearthed Arcana для D&D 5E называется Playtest 6, и его можно найти на веб-сайте D&D Beyond. В этом новом тестовом документе представлен подкласс «Коллегия танца» для бардов и подкласс «Круг моря» для друидов, оба из которых можно пройти на третьем уровне и которые предлагают множество преимуществ по мере того, как персонаж становится сильнее в ходе кампании.
Объяснение подкласса College Of Dance Bard в D&D 5E
Изучение танцев в колледже в реальной жизни обычно ведет к безработице, но в D&D уроки танцев дают ключ к мистическим силам. Колледж танца для барда дает вам все виды способностей, основанных на движении, некоторые из которых можно использовать для усиления ваших союзников и нанесения вреда врагам.
Dazzling Footwork (Уровень 3) : когда бард не носит доспехов и не использует щит, он получает способность «Без доспехов» класса «Варвар» и может использовать «Вдохновение барда» + бонусное действие или реакцию, чтобы совершить «Безоружный удар» по противнику. противник. Они получают Бардский урон во время этой способности, где их Удар без оружия может использовать их модификатор Ловкости для урона, а удар использует их кубик Бардского вдохновения, фактически не расходуя его.
Вдохновляющее движение (уровень 3): действует на ваших союзников в радиусе 60 футов от вас. Предположим, враг заканчивает свой ход в 5 футах от союзника в пределах вашего диапазона. В этом случае вы можете потратить Бардовское Вдохновение и Реакцию, чтобы пройти половину своего движения, затем вы бросите кубик Бардовского Вдохновения, и ваш союзник сможет переместиться на количество футов, равное его результату, умноженному на 5. Эти движения не t провоцировать Атаки возможности.
Ведущее уклонение (уровень 6): это не только дает вам способность уклонения Разбойника, но вы можете передать ее союзникам в пределах 5 футов, что делает ее идеальной защитой от огненных шаров. Вы не можете использовать это, если вы недееспособны.
Работа ногами в тандеме (уровень 6): если вы не выведены из строя в начале боя, вы можете потратить единицу бардовского вдохновения, когда все делают бросок на Инициативу. Вы выбираете несколько существ в пределах 60 футов от вас, и они получают бонус к своей инициативе, равный броску кубика Бардского Вдохновения.
Неотразимый танец (уровень 14): Вы добавляете Неотразимый танец Отто в свой список заклинаний и можете разыгрывать его один раз за продолжительный отдых бесплатно. Вы также можете разыграть его снова, потратив бардовское вдохновение.
Объяснение подкласса «Круг морских друидов» в D&D 5E
Есть несколько кампаний D&D, действие которых происходит на океанских волнах, где корабли несут группу к следующему приключению. В таких случаях действительно полезны классы с морскими способностями, а Круг морского друида может помочь группе пережить ужасы, таящиеся в самых темных глубинах.
Круговые заклинания (уровень 3): у вас всегда есть готовые заклинания, когда вы достигаете необходимого уровня для их приобретения.
- Уровень 3: Туманное облако, Порыв ветра, Морозный луч, Раскол, Громовая волна
- Уровень 5: Молния, Снежный дождь
- Уровень 7: Контроль воды, Ледяная буря
- Уровень 9: Призвать элементаля, удержать монстра
Гнев моря (уровень 3): в свой ход вы можете потратить бонусное действие + использовать дикую форму, чтобы создать ауру воды, простирающуюся на 10 футов от вашей позиции. В конце ваших ходов вы выбираете существо в пределах 10 футов, и оно должно пройти спасбросок Телосложения или получить урон Громом, равный d6 x ваш модификатор Мудрости. Если цель Большая или меньше, она также отбрасывается на 15 футов. Вы не можете использовать эту способность, если вы недееспособны.
Водная близость (Уровень 6): Вы получаете скорость плавания, равную скорости ходьбы, и у вас всегда есть подготовленное заклинание «Водное дыхание».
Stormborn (Уровень 10): Когда Wrath of the Sea активен, вы получаете скорость полета, равную вашей скорости ходьбы, и теперь у вас есть сопротивление урону от холода, молнии и грома.
Океанский дар (уровень 14): вы можете передать преимущества Гнева моря союзнику в пределах 60 футов. Вы также можете проявить две ауры Гнева Моря (одну для себя и одну для вашего союзника), потратив два использования Дикого Облика.
Эти новые подклассы предлагают некоторые великие способности для игроков Барда и Друида. Они также демонстрируют постепенное увеличение силы, которое произошло в ходе D&D 5E, и то, как варианты в грядущем Основном своде правил 2024 года будут намного сильнее, чем в Книге игрока 2014 года.
Добавить комментарий