Объяснение всех типов ускорения EA FC 24: длительное, взрывное, контролируемое и т. д.

Объяснение всех типов ускорения EA FC 24: длительное, взрывное, контролируемое и т. д.

Функция AcceleRATE из FIFA 23 была весьма популярна среди фанатов, и EA FC 24 вернула ее со многими улучшениями. Чтобы узнать, как работают различные типы ускорения и на основании чего игроки их получают, вот все, что нужно знать о системе EA FC 24 AcceleRATE.

Партнерство EA с FIFA закончилось в 2023 году, что привело к ребрендингу франшизы и запуску EA FC 24 . Хотя во многом основной игровой процесс остался прежним, вы быстро заметите множество небольших, но значительных изменений в Ultimate Team , режиме карьеры и других функциях.

Функция AcceleRATE, которая изначально появилась в FIFA 23, также была улучшена в EA FC 24. Чтобы обеспечить реалистичность игрового процесса, разработчики добавили больше параметров, влияющих на ускорение игрока, и вам захочется изучить все тонкости этой системы для плавного прогресса. .

На этой ноте есть все, что нужно знать об AcceleRATE в EA FC 24.

Что такое AcceleRATE в EA FC 24?

Система AcceleRATE в EA FC 24 назначает каждому игроку в игре архетип, который определяет, как он будет использовать свой темп при беге за мячом. Эти типы определяются комбинацией характеристик ускорения, роста, ловкости и силы игрока .

Основная цель — заставить каждого отдельного игрока чувствовать себя как можно более реалистично, а также гарантировать, что защитники, которые на бумаге могут быть медленнее, все еще имеют шанс противостоять быстрым нападающим и вингерам.

Например, Килиан Мбаппе будет иметь более высокий темп, чем большинство игроков в EA FC 24, но высокие защитники с более длинными шагами смогут догнать его на больших дистанциях благодаря своему типу ускорения.

EA Sports FC 24 типа ускорения
ЕА Спорт

Каждый тип ускорения оказывает огромное влияние на темп в EA FC 24.

Каждый тип ускорения в EA FC 24

Всего в EA FC 24 семь различных типов ускорения , на четыре больше, чем в FIFA 23. Три основных типа прошлого года: «Контролируемый», «Длинный» и «Взрывной » — снова вернулись, но для каждого из них было добавлено больше дополнительных разновидностей. игрок чувствует себя уникальным.

Ознакомьтесь с каждым типом ускорения в EA FC 24 ниже, а также с их описаниями:

Тип ускорения Описание
Контролируемый Самый распространенный тип ускорения: игроки используют свой темп «сбалансировано и контролируемо».
Взрывной Более ловкие игроки, которые быстро сбиваются с толку, но со временем замедляются.
Длинный Высокие игроки, которым требуется время, чтобы набрать скорость, но которые превосходно преодолевают большие дистанции.
Контролируемая взрывчатка 50% взрывной, 50% контролируемый.
В основном взрывоопасно 70% взрывной, 30% контролируемый.
Контролируемый длинный 50% продолжительный, 50% контролируемый
В основном длинные 70 % продолжительное, 30 % контролируемое

Как определяются типы ускорения EA FC 24?

Типы ускорения EA FC 24 определяются комбинацией физических характеристик, которые были изложены перед запуском в ранних Pitch Notes . Ознакомьтесь с ними ниже:

Тип Высота Ловкость Сила Ускорение Разница в ловкости и силе
Взрывчатка (Чистая) <= 175 см (~5 футов 9 дюймов) [5 футов 9,3 фута / 176,2 см] >= 80 >= 80 >= 20
В основном взрывоопасно <= 182 см (~6 футов 0 дюймов) [6 футов 0 футов / 183,1 см] >= 70 >= 80 >= 12
Контролируемая взрывчатка <= 182 см (~6 футов 0 дюймов) [ 6 футов 0 футов / 183,1 см] >= 65 >= 70 >= 4
Контролируемый Любой Любой Любой Любой Любой
Контролируемый длинный >= 181 см (~5 футов 11 дюймов) [5 футов 11,1 фута / 180,6 см] >= 65 >= 40 >= 4
В основном длинные >= 183 см (~6 футов 0 дюймов) [5 футов 11,8 / 182,57 см] >= 75 >= 55 >= 12
Длинный (Чистый) >= 188 см (~6 футов 2 дюйма) [6 футов 1,8 фута / 187,45 см] >= 80 >= 55 >= 20

Эта статистика уже оказывает большое влияние на мету, поэтому обязательно примите ее во внимание при подписании нового игрока.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *