Функция AcceleRATE из FIFA 23 была весьма популярна среди фанатов, и EA FC 24 вернула ее со многими улучшениями. Чтобы узнать, как работают различные типы ускорения и на основании чего игроки их получают, вот все, что нужно знать о системе EA FC 24 AcceleRATE.
Партнерство EA с FIFA закончилось в 2023 году, что привело к ребрендингу франшизы и запуску EA FC 24 . Хотя во многом основной игровой процесс остался прежним, вы быстро заметите множество небольших, но значительных изменений в Ultimate Team , режиме карьеры и других функциях.
Функция AcceleRATE, которая изначально появилась в FIFA 23, также была улучшена в EA FC 24. Чтобы обеспечить реалистичность игрового процесса, разработчики добавили больше параметров, влияющих на ускорение игрока, и вам захочется изучить все тонкости этой системы для плавного прогресса. .
На этой ноте есть все, что нужно знать об AcceleRATE в EA FC 24.
- Что такое AcceleRATE в EA FC 24?
- Каждый тип ускорения в EA FC 24
- Как определяются типы ускорения EA FC 24?
Что такое AcceleRATE в EA FC 24?
Система AcceleRATE в EA FC 24 назначает каждому игроку в игре архетип, который определяет, как он будет использовать свой темп при беге за мячом. Эти типы определяются комбинацией характеристик ускорения, роста, ловкости и силы игрока .
Основная цель — заставить каждого отдельного игрока чувствовать себя как можно более реалистично, а также гарантировать, что защитники, которые на бумаге могут быть медленнее, все еще имеют шанс противостоять быстрым нападающим и вингерам.
Например, Килиан Мбаппе будет иметь более высокий темп, чем большинство игроков в EA FC 24, но высокие защитники с более длинными шагами смогут догнать его на больших дистанциях благодаря своему типу ускорения.
Каждый тип ускорения оказывает огромное влияние на темп в EA FC 24.
Каждый тип ускорения в EA FC 24
Всего в EA FC 24 семь различных типов ускорения , на четыре больше, чем в FIFA 23. Три основных типа прошлого года: «Контролируемый», «Длинный» и «Взрывной » — снова вернулись, но для каждого из них было добавлено больше дополнительных разновидностей. игрок чувствует себя уникальным.
Ознакомьтесь с каждым типом ускорения в EA FC 24 ниже, а также с их описаниями:
Тип ускорения | Описание |
---|---|
Контролируемый | Самый распространенный тип ускорения: игроки используют свой темп «сбалансировано и контролируемо». |
Взрывной | Более ловкие игроки, которые быстро сбиваются с толку, но со временем замедляются. |
Длинный | Высокие игроки, которым требуется время, чтобы набрать скорость, но которые превосходно преодолевают большие дистанции. |
Контролируемая взрывчатка | 50% взрывной, 50% контролируемый. |
В основном взрывоопасно | 70% взрывной, 30% контролируемый. |
Контролируемый длинный | 50% продолжительный, 50% контролируемый |
В основном длинные | 70 % продолжительное, 30 % контролируемое |
Как определяются типы ускорения EA FC 24?
Типы ускорения EA FC 24 определяются комбинацией физических характеристик, которые были изложены перед запуском в ранних Pitch Notes . Ознакомьтесь с ними ниже:
Тип | Высота | Ловкость | Сила | Ускорение | Разница в ловкости и силе |
---|---|---|---|---|---|
Взрывчатка (Чистая) | <= 175 см (~5 футов 9 дюймов) [5 футов 9,3 фута / 176,2 см] | >= 80 | — | >= 80 | >= 20 |
В основном взрывоопасно | <= 182 см (~6 футов 0 дюймов) [6 футов 0 футов / 183,1 см] | >= 70 | — | >= 80 | >= 12 |
Контролируемая взрывчатка | <= 182 см (~6 футов 0 дюймов) [ 6 футов 0 футов / 183,1 см] | >= 65 | — | >= 70 | >= 4 |
Контролируемый | Любой | Любой | Любой | Любой | Любой |
Контролируемый длинный | >= 181 см (~5 футов 11 дюймов) [5 футов 11,1 фута / 180,6 см] | — | >= 65 | >= 40 | >= 4 |
В основном длинные | >= 183 см (~6 футов 0 дюймов) [5 футов 11,8 / 182,57 см] | — | >= 75 | >= 55 | >= 12 |
Длинный (Чистый) | >= 188 см (~6 футов 2 дюйма) [6 футов 1,8 фута / 187,45 см] | — | >= 80 | >= 55 | >= 20 |
Эта статистика уже оказывает большое влияние на мету, поэтому обязательно примите ее во внимание при подписании нового игрока.
Добавить комментарий