У игроков есть единственная цель в Amnesia: The Bunker — сбежать из бункера, взорвав выход. Однако определенные действия могут привести к несколько разным концовкам и одному потенциальному финалу, который связывает игру с остальной частью франшизы. В этом руководстве объясняются все концовки Amnesia: The Bunker и рассказывается, как игроки могут их получить.
Амнезия: концовки бункера
- Убить зверя
- Пусть Зверь Живёт
- Падать
- Связана ли Amnesia: The Bunker с остальной частью франшизы Amnesia?
Как получить все концовки в Amnesia: The Bunker
Ниже мы перечислили все концовки Amnesia: The Bunker и способы их получения. Мы также объяснили разницу между каждой концовкой и то, что они означают для будущего главного героя и серии Amnesia.
Как получить концовку Kill The Beast в Amnesia: The Bunker
Чтобы получить концовку «Убить зверя» в Amnesia: The Bunker , игрокам нужно убить монстра, который преследовал их в последней области Римских туннелей. Для этого им нужно заставить существо упасть с моста, выстрелив в него или разрушив один из деревянных мостов, когда оно стоит на них. Затем, после того, как Зверь упал насмерть, стена в конце комнаты рассыплется на части, открывая им доступ к выходу.
Как только игроки выйдут из бункера, главный герой Анри скатится с холма в лужу грязи и кишок. Он оглянется на выход, но там ничего нет. Затем раздастся свист, и справа начнут приближаться немецкие войска. На этом игра заканчивается, указывая на то, что Анри сбежал из бункера только для того, чтобы быть схваченным или убитым немецкими солдатами. Это трезвое напоминание об ужасах войны и поднимает вопрос о том, не лучше ли было бы Анри остаться в бункере.
Как получить концовку Let The Beast Live в Amnesia: The Bunker
Чтобы получить концовку, где живет Чудовище в Amnesia: The Bunker, игрокам нужно выбраться из последней комнаты в Римских туннелях, не убив Зверя . Это возможно только в том случае, если игроки складывают ящики на противоположном конце области, на той стороне, где впервые появляется Чудовище, и используют их как ступеньку, чтобы перепрыгнуть через каменную стену, чтобы добраться до выхода. Зверь будет преследовать игроков, пока они будут это делать, поэтому им нужно будет выстрелить в него и поймать в ловушку, используя мосты, чтобы замедлить его. Игрушка -кролик заставит монстра остановиться на 10 секунд, давая игрокам прекрасную возможность уйти.
Когда игроки выйдут из бункера, пока Зверь жив, они увидят что-то похожее на другой финал. Однако, когда Генри оглядывается на бункер, Чудовище вырывается, рычит и убегает. Затем начнут приближаться немецкие солдаты, показывая, что Анри, возможно, сбежал из бункера, но преследовавший его монстр все еще на свободе. У него также мало надежды спастись от приближающихся немецких войск.
Как получить осеннюю концовку в Amnesia: The Bunker
Чтобы получить окончание падения в Amnesia: The Bunker, игрокам нужно спрыгнуть с мостов в последней области в Римских туннелях . Игроки ожидают, что это убьет Анри, но это не так. Вместо этого любая машина, которая время от времени подает электричество под платформой, заряжается и загорается красным светом, прежде чем Генри будет перенесен в другое место. Хотя мы не можем подтвердить это, мы ожидаем, что это устройство будет своего рода транспортом в Другой мир из остальной части серии Amnesia.
Amnesia: The Bunker связана с другими играми Amnesia?
Мы считаем, что да, Amnesia: The Bunker связана с остальными играми Amnesia и серией в целом . Хотя это еще не было официально подтверждено на момент написания, одна из концовок игры, похоже, демонстрирует четкую связь с местом под названием Другой мир. Это мир, в котором появились ужасы прошлых игр Amnesia или на которые они повлияли. Когда Анри падает с мостов в последней области Римских туннелей, он видит свет, который, кажется, переносит его туда, хотя игроки так и не увидят Иной мир.
Поклонники отметили, что последнее место в Римских туннелях выглядит так, как будто оно слилось с Иным миром. Вокруг локации можно увидеть парящие осколки камня, а лужи в кратере заполняет жуткая синяя жидкость. Машина в финальной области игры очень напоминает машины из других игр Amnesia. Это может быть завершенная версия того, что антагонисты пытались построить на протяжении всей франшизы. Мы считаем, что готовая машина — это то, что превратило солдата в Чудовище, и объясняет, почему так много солдат имеют такие яркие галлюцинации о месте, которое очень похоже на Другой мир. Игроки могут прочитать об этих событиях в заметках, найденных вокруг бункера.
Добавить комментарий