Разработчик Apex Legends подтверждает ослабление помощи при прицеливании после обновления 120 Гц

Разработчик Apex Legends подтверждает ослабление помощи при прицеливании после обновления 120 Гц

В обновлении 20-го сезона Apex Legends должна ввести частоту 120 Гц для игроков на консолях нового поколения, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Однако некоторые игроки обеспокоены тем, что это улучшение может привести к ослаблению помощи при прицеливании.

В 20-м сезоне Apex Legends будет представлено несколько изменений, улучшающих игровой процесс. Это включает в себя капитальный ремонт рейтинговых игр , улучшения легенды и брони и многое другое.

Несмотря на задержку реализации таких функций Apex Legends, как кросс-прогресс, представленный в 2023 году, разработчики работают над тем, чтобы консольные игроки получали сопоставимые улучшения с их аналогами на ПК.

Теперь, с запуском 20-го сезона, Respawn решает еще один давний запрос игроков на консолях нового поколения, включив игровой процесс с частотой 120 Гц . Однако в этом может быть потенциальный недостаток, поскольку помощь при прицеливании для игроков на консоли с частотой обновления 120 Гц может быть изменена.

Настройка помощи при прицеливании в Apex Legends Season 20

В посте X Йенс Салвесен, продюсер Apex Legends , поделился, что помощь при прицеливании будет «скорректирована», чтобы «приспособиться к различиям в частоте тиков».

Тем не менее, в сообщении на Reddit игроки отметили, что увеличенная частота кадров позволит игре «выглядеть более плавной», делая ее «легче видеть и реагировать на движения врага», поэтому «ваши действия [ощущаются] быстрее, а прицеливание — более плавным».

«Только что вышла новая мета об отказе от использования режима производительности», — заявил другой пользователь. Однако другой пользователь просто заметил: «Если это как компьютер, то кадры более чем компенсируют более низкое значение aa».

Помощь при прицеливании будет «настраиваться», когда режим производительности (120 Гц) включен пользователем u/fairlyhurtfoyer в apexlegends .

Учитывая некоторые сомнения относительно того, как более высокая частота обновления должна влиять на помощь прицеливанию, игрок объяснил: «Поскольку игра в целом становится проще при высокой частоте кадров, они снизят силу помощи при прицеливании для консолей следующего поколения, чтобы компенсировать это… они будут отменить бонус прицеливания. помощь, которую уже получили консоли, чтобы компенсировать низкую частоту кадров».

На данный момент Respawn не сообщила, какими именно будут изменения в системе помощи при прицеливании, однако некоторые игроки считают, что это не должно существенно повлиять на игровой процесс.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *