Разработчики Apex Legends отменили функцию обратного нажатия на стрейфинг после негативной реакции игроков

Разработчики Apex Legends отменили функцию обратного нажатия на стрейфинг после негативной реакции игроков

Разработчики Apex Legends отменили свои спорные изменения касания стрейфа после значительной реакции игрового сообщества. Изменение, первоначально введенное 7 января, вызвало критику, многие назвали его «одним из худших обновлений всех времен».

Хотя обновление в основном было сосредоточено на корректировках оружия и легенд, внимание игроков привлекло, казалось бы, незначительное изменение в системе движения королевской битвы. В примечаниях к патчу 23.1 говорилось: «Добавлен буфер для нажатия стрейфов для борьбы с технологией автоматического движения при высокой частоте кадров», что фактически снизило искусный маневр, используемый игроками высшего уровня.

Протесты сообщества приводят к быстрому реагированию

Решение ограничить тап-стрейфинг вызвало немедленное и широкое возмущение. Игроки, особенно на самых высоких рангах, были разочарованы, поскольку изменение повлияло на их способность выполнять эту продвинутую технику движения. Это привело к всплеску критики со стороны профессиональных игроков и стримеров в социальных сетях, осуждающих разработчиков из Respawn Entertainment.

Всего через день после внедрения изменений разработчики быстро откатили модификацию. 8 января Respawn опубликовала заявление, в котором признала обеспокоенность сообщества и признала, что обновление «затронуло больше, чем предполагалось».

Этот возврат означает, что игроки снова могут свободно использовать тап-стрейфинг, маневр, который улучшает соревновательный игровой процесс. Тем не менее, Respawn взяла на себя обязательство изучить «более элегантное решение» для решения проблем с автоматизированным движением в будущем.

Положительная реакция сообщества

Быстрое решение об отмене изменений получило похвалу от сообщества Apex Legends. Многие игроки выразили благодарность Respawn за отзывчивость к отзывам. «Спасибо, что прислушиваетесь к отзывам сообщества», — заметил один игрок, а другой подчеркнул, как это действие укрепляет отношения между разработчиками и игроками.

Для некоторых возвращение принесло облегчение. Бывший профессионал Apex Албралели выразил свои чувства простым: «Слава богу». Кратковременный период адаптации вызвал бурную реакцию на платформах социальных сетей, где нынешние профессионалы и создатели контента открыто критиковали первоначальное решение.

Один игрок подчеркнул: «Одна вещь, которая выделяет Apex на фоне любого другого FPS, — это движение в игре», повторив опасения по поводу влияния обновления. Другой пользователь посетовал: «Мне жаль, но это может быть одно из худших обновлений Apex за все время».

К счастью, теперь игроки могут наслаждаться базовой механикой Apex Legends, какой она была до неудачного обновления, восстановив основное проявление навыков, определяющее игровой процесс.

Источник и изображения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *