Apex Legends реализует серьезные улучшения в борьбе с читами, но один существенный недостаток все еще остается

Apex Legends реализует серьезные улучшения в борьбе с читами, но один существенный недостаток все еще остается

Разработчик Apex Legends Respawn реализовал несколько быстрых модификаций античит-системы игры, чтобы помешать игрокам использовать нечестные преимущества. Однако остается одна критическая проблема, которую игроки призывают изменить.

Горькая правда современных игр заключается в том, что читерство затронуло почти все игры. От старых игр, таких как Overwatch, до последних релизов, таких как Deadlock, и даже будущих игр, таких как Black Ops 6, читеры всегда находят способ испортить игровой опыт.

Надежные меры по борьбе с мошенничеством необходимы для поддержания долговечности игры, особенно в многопользовательских онлайн-играх, особенно в бесплатных играх. Apex Legends столкнулась с постоянной проблемой предотвращения проникновения в игру различных типов читеров.

Хотя на консолях читерство возможно, ПК предоставляют более простой доступ не только к традиционным методам взлома, таким как wallhack и aimbot, но и к сторонним приложениям.

Это обновление в первую очередь нацелено на игроков, использующих программное обеспечение для изменения контроллера, такое как DS4, которое сглаживает их прицеливание и искусственно повышает точность.

Хотя отключение этого программного обеспечения не позволило некоторым пользователям подключать устаревшие контроллеры с входами PS4, Steam Input предлагает обходной путь на ПК. Эта корректировка является заметной победой Apex на ПК, поскольку она снижает тонкие преимущества использования контроллеров по сравнению с консолями.

Тем не менее, многочисленные ложные сообщения о бане появились от игроков, которые утверждают, что они были ошибочно помечены и забанены из-за этих недавних изменений, что затронуло даже некоторых профессиональных игроков. Наряду с продолжающимися проблемами, связанными с вылетом версии PlayStation , очевидно, что это обновление столкнулось с несколькими проблемами.

Кроме того, один из наиболее часто упоминаемых видов мошенничества — объединение в команду — не был рассмотрен разработчиками.

Сговор игроков в матчах стал довольно распространенным явлением, особенно в играх с высоким MMR, где пул подбора игроков ограничен. Хотя эти игроки технически не нарушают никаких «правил» в традиционном смысле, связанном со сторонним программным обеспечением, они получают несправедливое преимущество, сотрудничая для обеспечения побед непреднамеренными способами.

Эту форму мошенничества может быть сложно обнаружить, особенно потому, что игроки, которые постоянно объединяются вместе, не оправдывают бан автоматически. Тем не менее, внедрение более эффективной системы жалоб на участников команды и пометка их учетных записей значительно улучшило бы общий опыт в Apex Legends.

Учитывая, что количество игроков постоянно сокращается до самого низкого уровня за последние годы, разработчикам Apex Legends еще предстоит проделать значительную работу, чтобы вернуть доверие игроков и удержать оставшуюся аудиторию.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *