Игроки Apex Legends получают более сильных противников в лобби, и вот почему

В последнее время игроки Apex Legends были недовольны ужасным состоянием подбора игроков в своих публичных играх. В структуре подбора игроков наблюдается серьезный дисбаланс, в результате чего фанаты проводят одни из своих худших игр против более высокопоставленных или более опытных игроков. Хотя эта проблема существует с момента создания этой игры, в настоящее время она определенно находится в самом худшем состоянии.

Систему подбора игроков в Apex Legends можно легко взломать

Итерация Respawn SBMM или подбора игроков на основе навыков постоянно вызывает споры. Им можно легко манипулировать. Если игрок имеет постоянный K/D выше 1,0 и заканчивает матчи Battle Royale на хороших позициях — например, в топ-10 — SMBB заставляет его впоследствии столкнуться с чрезвычайно высококвалифицированными противниками.

Обеспечение побед ставит игроков в лобби чрезвычайно высокого уровня, и это одна из причин, по которой большинство людей испытывают трудности после победы в одном матче.

Однако, если игроки обнаруживают, что у них не все хорошо и они заканчивают игры на невыразительных позициях, они окажутся в более низких лобби. Это означает, что игроки высокого уровня, которые любят хот-дропы, зарабатывают несколько убийств, а затем умирают в начале матча, с большой вероятностью впоследствии встретятся с игроками с меньшим мастерством.

По мере того, как люди неизбежно зацикливаются на механике горячего сброса, их общие навыки лоббирования ухудшаются. Следовательно, игра помещает этих высокоуровневых игроков в лобби с потенциально очень низким уровнем навыков или новичков.

Отсутствие умеренного винрейта гарантирует, что эти опытные игроки постоянно находятся в низкоуровневых лобби, где они угнетают других игроков в играх.

В этой проблеме SMBB также виновата сломанная система ранжирования 17-го сезона . Это увеличило приток чрезвычайно опытных игроков в публичные лобби. Когда такие игроки не преуспевают в рейтингах, они доминируют над всеми в публичных лобби.

В Apex Legends нет обходных путей, чтобы решить всю проблему подбора игроков. Хотя обмен серверами может помочь в определенных сценариях, общий контроль над матчмейкингом в конечном итоге находится в руках Respawn и EA.

Если не будут приняты необходимые меры для исправления текущего состояния SMBB, общая репутация Apex Legends неизбежно ухудшится.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *