Появление полосок здоровья в 22-м сезоне Apex Legends вызвало споры среди игроков, которые выразили недовольство реализацией этой механики.
Реализация полос HP была призвана обеспечить лучшее представление об оставшемся здоровье и щитах противника, и она достигла этой цели, а также наглядно отображала местоположение пораженных целей. Разработчики удовлетворены тем, как это функционирует.
Несмотря на предполагаемое назначение, игроки Apex Legends выражают сомнения в его эффективности и отмечают, что эта механика неожиданно ослабила некоторых персонажей в 22-м сезоне.
Как заметил пользователь Reddit, дымовые способности персонажей вроде Бангалор и Каустика становятся неэффективными после того, как по ним попал первый выстрел, поскольку полоска их здоровья выдает их местоположение. Это делает укрытие за объектами, которые только закрывают обзор, но не пули, теперь бессмысленным , если враг уже выстрелил в вас.
Подсветка Battle Sense видна сквозь дым 🤷 от u/Canapin в apexlegends
Более того, хотя у приманок Миража нет полосок здоровья, у него самого их нет. Это позволяет врагам определить его истинное местоположение, нацелившись на Миража своим огнем во время его ультимативной способности, тем самым серьезно ослабляя весь его набор способностей. То же самое относится и к его пассивной скрытности при воскрешении союзников.
Некогда мощная пассивная способность Mad Maggie была значительно ослаблена, так как все персонажи теперь обладают способностью видеть свои цели после попадания по ним. Кроме того, теперь невозможно обмануть противников с полностью красным щитом, так как они легко увидят блеф и поймут, что у вас мало здоровья.
Некоторые считают, что это «испортило» удовольствие от Apex, в то время как многие «менее опытные» игроки считают, что теперь они могут получать больше удовольствия от игры.
Сезон уже достаточно затянулся; пора признать, что батончики здоровья не работают. Автор: u/BearShots в apexlegends
Один из пользователей Reddit заявил, что, будучи плохим игроком, он любит их использовать. Однако они также признают, что эти инструменты могут снизить уровень мастерства, требуемого в игре.
Также было высказано предположение, что включение полосок здоровья может быть направлено на менее опытных игроков, однако более эффективным решением для Apex было бы улучшение процесса адаптации новых игроков.
«По моему мнению, выравнивание кривой мастерства может иметь негативные последствия для долгосрочного здоровья игры. Вместо этого разработчикам следует сосредоточиться на внедрении способов реального улучшения навыков игроков с низким рейтингом, а не полагаться на костыли».
Добавить комментарий