Расширенные кадры игрового процесса Armored Core 6 раскрывают новые механики, боевые элементы и многое другое.

Armored Core 6: Fires of Rubicon — новейшая игра от разработчиков FromSoftware, предлагающая сражения в стиле меха. Ожидания от этого названия были высокими с момента его первоначального раскрытия. Во время Summer Games Fest 2023 разработчики этой игры предоставили игрокам расширенный обзор игрового процесса. Если судить по представленным материалам FromSoftware, Armored Core 6 станет настоящим праздником как для поклонников франшизы, так и для новичков.

Armored Core 6 отличается боями, основанными на навыках, и обновленной игровой механикой.

Рукопашный бой в действии (изображение FromSoftware)
Рукопашный бой в действии (изображение FromSoftware)

Fires of Rubicon предлагает классический бой Armored Core . Геймплей может быть сложным, и некоторые элементы этой игры были взяты из серии Souls. Это включает в себя системы ошеломления и блокировки в сочетании с повторяющимися схемами атак, которым необходимо мастерски противостоять.

В частности, механика захвата может использоваться для автоматического нацеливания на ближайших врагов без серьезных ограничений, что позволяет вести беспрепятственный бой мехов. Тем не менее, не все должны использовать эту функцию. Ручная блокировка также доступна и, несомненно, будет предпочтительным способом игры для некоторых.

Традиционное оружие дальнего боя, такое как ракеты и огнестрельное оружие, также присутствует в этой игре, наряду с оружием ближнего боя. Атакующие враги могут отправить их в ошеломленное состояние, когда они не смогут контратаковать и получить больше урона. Враги под этим эффектом могут быть оглушены на продолжительное время с помощью серии определенных комбо.

Однако получение урона от врагов также ошеломит игрока, о чем свидетельствует оранжевая полоса в его HUD, которая заполняется при получении урона.

Отталкивание врагов от края для быстрого финиша (изображение FromSoftware)
Отталкивание врагов от края для быстрого финиша (изображение FromSoftware)

Кроме того, игроки также могут отбрасывать врагов в глубины, используя своевременный удар ногой в ближнем бою, хотя эффективность этой конкретной атаки, вероятно, варьируется от одного врага к другому.

Щиты особенно полезны в «Огнях Рубикона» благодаря своего рода рассчитанному по времени механизму контратаки. Запуск щита в нужное время уменьшит получаемый урон по сравнению с включением его на протяжении всего боя.

Сражения будут проходить как в открытой, так и в закрытой среде, что потребует от игроков соответствующего планирования своих стратегий.

Билды и кастомизация в Armored Core 6

Fires of Rubicon имеет надежное меню настройки (изображение из FromSoftware).
Fires of Rubicon имеет надежное меню настройки (изображение из FromSoftware).

Гараж возвращается в Armored Core 6. Игроки могут настроить свой механизм в обширном меню, как это принято в серии.

Короче говоря, игроки могут изменять свои слоты для оружия, слоты для рамок, усилители и инструменты блокировки. Однако это еще не все. Слот расширения также можно обнаружить внутри HUD, что позволяет установить до одного чипа.

Регулировка этих аспектов повлияет на вашу общую сборку и характеристики, которые указаны в полезной подсказке справа.

Обход в Armored Core 6

Обход — ключевая часть Fires of Rubicon (изображение FromSoftware)
Обход — ключевая часть Fires of Rubicon (изображение FromSoftware)

Armored Core 6 уделяет большое внимание перемещению, предлагая ракеты с реактивным ранцем на механизме, чтобы помочь геймерам передвигаться. Это может помочь геймерам в драках. Тем не менее, участие в бою истощит вашу полосу энергии, что обеспечит ограниченное движение. Это сделано для того, чтобы игроки не ломали игру. В этом названии возможно как горизонтальное, так и вертикальное движение, причем первое немного более ограничено.

Также можно активировать быстрое уклонение, позволяющее пилоту меха быстро уйти от опасности, как показано в битве с гигантским механическим роботом в новых кадрах игрового процесса.

Расширения, обновления и элементы HUD

Сканирование вашей среды в Armored Core 6 (изображение через FromSoftware)
Сканирование вашей среды в Armored Core 6 (изображение через FromSoftware)

Fires of Rubicon имеет обширное, но минимальное меню HUD. Слева игроки могут найти полосу HP, которая истощается, когда они получают урон, а также слот для расширений — которые представляют собой встраиваемые чипы, которые придают пассивные черты вашему меху, такие как ракетные атаки с автоматическим наведением.

Вкладки «Восстановление» и «Сканирование» можно увидеть под полосой HP. Первый показывает количество доступных лечебных модулей. Последний указывает время, оставшееся до того, как вы снова сможете использовать функцию сканирования этого заголовка; он дает рентгеновское видение окружающей среды, выделяя близлежащие интересные объекты и врагов.

В центре HUD отображается полоса энергии и шкала Stagger, оба из которых аналогичны шкале уклонения/выносливости игр Soulsborne и шкале Stagger.

Наконец, правая часть HUD будет представлять все четыре доступных оружия, каждое из которых можно назначить на определенную кнопку. Справа также можно увидеть высотомер и индикатор объектива.

HUD также показывает полезные подсказки, такие как индикаторы состояния врага и эффективность атаки во время захвата.

Выход Armored Core 6: Fires of Rubicon для PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox One, Xbox Series X/S и ПК запланирован на 25 августа 2023 года.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *