Популярный стример Twitch Asmongold выразил свое резкое недовольство компанией Denuvo, занимающейся разработкой программного обеспечения для борьбы с пиратством, раскритиковав ее заявления о том, что DRM (управление цифровыми правами) может улучшить игровой процесс.
Реакция многих ПК-геймеров на Denuvo была крайне негативной, в первую очередь из-за влияния программного обеспечения на производительность игр.
В ходе обсуждения с Rock Paper Shotgun Андреас Ульманн, менеджер по продукции Denuvo, защищал технологию, заявляя, что преимущества DRM часто не осознаются игроками. Эта технология предназначена для регулирования и ограничения того, как пользователи получают доступ к цифровому контенту и делятся им.
Ульманн сослался на исследование, показывающее, что пиратство может составлять 20% от общего дохода игры. Он утверждал: «Как геймер, я считаю досадным, что игрокам сложно распознать непосредственные преимущества разработчика или издателя, использующего наши антипиратские услуги».
Он уточнил, заявив: «Хотя игроки могут не сразу ощутить преимущества DRM, успех игры напрямую связан с ее постоянными обновлениями и дополнительным контентом. Это, в свою очередь, увеличивает шансы на будущие итерации этой игры, которые являются одними из преимуществ, которые мы предоставляем игровому сообществу».
Это интервью вызвало интерес в игровом сообществе и привлекло внимание Asmongold, который в настоящее время находится под двухнедельным запретом на трансляции из-за некоторых спорных комментариев, сделанных на Twitch.
Нет никакой выгоды для игроков от того, что в игре существуют какие-либо антипиратские меры, за исключением некоего абстрактного смысла: больше продаж = лучшие игры в будущем. Нужна антипиратская политика для игры? Конечно, делайте это. Только не обманывайте клиентов и не оскорбляйте их интеллект, чтобы предположить, что это улучшение.
— Зак (@Asmongold) 23 октября 2024 г.
Asmongold резко ответил: «Нет никакой прямой выгоды для геймеров от мер по борьбе с пиратством, кроме смутного представления о том, что увеличение продаж может привести к лучшим будущим играм». Он добавил: «Если вы чувствуете необходимость в реализации мер по борьбе с пиратством для игры, это нормально. Однако не обманывайте игроков и не унижайте их интеллект, предполагая, что это улучшает их опыт».
В ответ на опасения по поводу негативного влияния Denuvo на производительность игр и призывы к устранению этого ПО он провел аналогию с неудобствами шопинга. «Возможно, я странный, но я сравниваю DRM с хлопотами шопинга в Walmart, где вам приходится выслеживать сотрудника, чтобы разблокировать витрину, просто чтобы купить пачку носков», — размышлял он. «Это раздражает и является пустой тратой времени, что приводит к ухудшению опыта покупок, хотя я понимаю, почему такие меры необходимы».
Может быть, я странный, но я считаю, что DRM — это такое же неудобство, как пойти в Walmart и найти сотрудника, который откроет витрину, чтобы купить упаковку из 12 носков. Раздражает, тратит время, ужасный опыт, но я могу понять и уважать, почему она существует.
— Зак (@Asmongold) 23 октября 2024 г.
Asmongold собирается вернуться к стримингу 29 октября, и, учитывая его решимость продолжать обсуждать насущные проблемы в игровой индустрии, это может быть не последний раз, когда мы услышим от него о Denuvo и аналогичных решениях по борьбе с пиратством.
Добавить комментарий