После резкого поворота и мрачного поворота событий в обучающей миссии Assassin’s Creed: Mirage игроки могут показаться озадаченными тем, что происходит следующий. Путешествие Басима резко изменилось в худшую сторону с тех пор, как он проник в Зимний дворец и был обвинен в убийстве халифа.
Миссия выглядит как дань уважения тому, какой была Assassin’s Creed до того, как Ubisoft полностью изменила механику. Рост и решительность Басима также вызывают чувство ностальгии у поклонников франшизы.
Новое руководство по начальным квестам
Проснувшись и увидев Рошана в его комнате, Басим объясняет ей свой опыт с артефактом. Однако ситуация в Анбаре для него тяжелая и небезопасная. Из-за его действий были убиты даже его дорогие друзья. Это требует нового начала в жизни Басима, скрытого, проходящего обучение, вдали от окраин Багдада.
Рошан предлагает ему место в рядах скрытых, если он сможет добраться до доков живым. Достигнув доков, Басима загоняют в угол охранники, которым приказано найти и убить любого, кто похож на него. Однако Рошан прибывает как раз вовремя, чтобы спасти Басима, и они прыгают с башни в воду внизу.
Таким образом, квест под названием «Новое начало» продолжает историю Басима через 2 месяца, когда он переплывает красивое озеро в совершенно новой области карты. Когда игроки достигают берега, им представляется их новая цель — возвращение к тренировкам.
По мере приближения к маркеру квеста игроки могут заметить вдалеке большую и прекрасно детализированную крепость. Достигнув указанного маркера квеста, игроки смогут воссоединиться с Рошаном, который взял Басима под свое руководство и обучение.
Ее тренировочный режим начинается с самого фундаментального аспекта, когда дело доходит до становления Скрытым, — прыжка веры. Игрокам следует подняться на каменную стену с помощью подъемных опор и подняться налево к естественным лесам.
Добравшись до насеста наверху, можно легко заметить стог сена внизу. Для новичков в этой серии можно сделать решительный шаг, удерживая X на консолях PlayStation и A на консолях Xbox, одновременно нажимая назначенный джойстик вперед.
Здесь перед игроками стоит задача найти человека по имени Фулад.
Для этого игроки должны исследовать обозначенную область исследования в поисках неигровых персонажей, которые могут располагать информацией о местонахождении Фулада. У интерактивных NPC над головами появляется всплывающее окно с текстом, и разговор с ними может дать подсказку о местонахождении Фулада.
Фулада можно найти в его офисе, который можно найти с помощью обновленного маркера квеста после успешного взаимодействия с указанными NPC. Фулад поручает Басиму принести несколько кожаных полосок для Ребекки. Пройдя еще два маркера квеста, чтобы завершить поручение, Ревекка передает Басиму пару оружия. Здесь игроки знакомятся со своим первым набором оружия в игре: Мечом Посвященного Аламута и Кинжалом Посвященного Аламута.
Учебное пособие по метанию ножей
Игра знакомит игроков с механикой боя и метания ножей в этом сегменте квеста. Однако обучение метанию ножей не является обязательным и отмечено оранжевым восклицательным значком. Басиму поручено метать ножи в определенные цели, и игроки могут делать это, выбирая их на колесе инструментов. Игроки могут сделать это, удерживая R2 на PlayStation и RT на консолях Xbox. .
Затем удерживайте L2/LT, чтобы прицелиться и настроить прицеливание на цели, и, наконец, нажмите R2/RT, чтобы Басим использовал метательные ножи по мишеням. Теперь игрокам следует отправиться на тренировочную площадку, чтобы как следует познакомиться с системой рукопашного боя. Метательные ножи — один из самых универсальных инструментов, доступных игрокам, поскольку они наносят чрезвычайно высокий урон, если нацелены в голову. Они также могут одолеть полубронированных врагов точным выстрелом в колено, заставив их потерять равновесие и упасть в уязвимом состоянии.
Им следует направиться к водопаду и взобраться на любые доступные деревянные опоры. Следите за подъемниками, чтобы игрокам было легче подниматься. В конце концов Басим наткнется на арену, где его наставник Рошан ждет с ним тренировочного спарринга.
Учебное пособие по боевой механике
Когда Басим и Рошан начинают тренировочный спарринг, игроки наконец знакомятся с боевой механикой в AC Mirage. Первый урок — захватить Рошана, нажав R3, что помогает игрокам легко обходить выбранных противников. При атаке Басим сосредотачивается на выбранном противнике. Некоторым врагам в броне для нанесения эффективного урона требуется удар в спину, что делает этот навык важным для освоения, когда игроки загнаны в угол без каких-либо инструментов.
Затем игрокам предлагается нанести Рошану легкие атаки. Для этого нажмите R1/RB, удерживая ее. Это знакомит игроков с общим темпом боя, поскольку их наставник продолжает отражать некоторые атаки. Быстрые атаки наносят быстрые удары по противнику, но их не хватает, когда дело касается общего нанесенного урона. Эти атаки можно довольно быстро объединить в цепочку, поэтому рекомендуется заканчивать легкие комбинации атак тяжелыми атаками.
Следующие — тяжелые атаки, которые медленнее, но наносят больше урона. Это требует от игроков правильного расчета времени, чтобы избежать урона. Для выполнения тяжелых атак необходимо удерживать R1/RB. Как только Рошан будет удовлетворен демонстрацией тяжелых атак Басима, его попросят продемонстрировать свои защитные способности.
Это предполагает парирование атак Рошана в нужный момент, чтобы сделать ее уязвимой для повышенного урона. Игроки могут выполнить парирование, нажав L1/LB, чтобы отразить входящие атаки и пополнить выносливость. После последовательного ее парирования Рошан знакомит игроков с атаками, которые невозможно парировать и которые обозначаются красной аурой вокруг атакующего.
Этих атак можно избежать, уклонившись сразу после появления красной ауры, нажав кнопку Квадрат / X. Это гарантирует, что Басим не попадет под атаку, уклонившись поздно. Когда урок по уклонению подходит к концу, Басим заканчивает практику, и финальным шагом становится настоящий спарринг со своим наставником. Можно ожидать, что Рошан будет пробовать быстрые удары, смешанные с тяжелыми атаками, которые появляются случайным образом.
Однако самый простой способ одолеть ее — парировать ее легкие атаки и воспользоваться увеличенным уроном от контратак. Следует отметить, что ее атаки с указанной красной аурой невозможно парировать, и игрокам следует пытаться парировать ее только тогда, когда ее атаки станут белыми. Боевая механика, продемонстрированная в уроке с Рошаном, очень проста и должна сочетаться с соответствующими инструментами при столкновении с сильными противниками. Когда лонжерон заканчивается, запускается кат-сцена, которая заканчивается, когда Басим вместе с Нуром дежурят в лагере.
Патрульное дежурство с Нуром
Басим и Нур встречают своих собратьев Скрытых по пути к назначенной точке наблюдения. Они сообщили им, что не добрались до Главного каньона в Аламуте. Нур заключает, что им нужно начать оттуда, и, дойдя до наблюдательной точки, дуэт может заметить банду наемников.
Они быстро пересекают пропасть и падают в густую растительность, которая помогает им оставаться незамеченными и уничтожать захватчиков, используя скрытность. Перед игроками стоит задача привлечь наемников свистом и тихо уничтожить их. Однако на этом этапе игры у Басима нет скрытого клинка, и ему приходится сбивать их с ног. Вскоре дуэт уничтожает двух наемников одновременно, что застает врасплох трех других врагов.
Значит, настало время Басиму впервые вступить в настоящий бой. Наемники совсем не крепки, и их легко убить парированием и контратаками. Когда Басим и Нур избавляются от захватчиков, в игре появляется ролик, знаменующий конец квеста «Новое начало».
Добавить комментарий