Assassin’s Creed Red будет иметь обновленный игровой движок и обновленный игровой процесс

Краткое содержание:

  • Том Хендерсон из Insider Gaming раскрыл подробности кодового названия Assassin’s Creed Red.
  • В игре будет использован обновленный движок Anvil Pipeline, обеспечивающий улучшенную графику и большую синхронизацию между Ubisoft Studios.
  • Также появится новая система поселений под названием «Убежища», в которой бои будут больше ориентированы на запекшуюся кровь.

Франшиза Assassin’s Creed сделала шаг назад в прошлое, обновив паркур и сосредоточив внимание на скрытности в последней игре AC: Mirage, разработанной Ubisoft Bordeaux.

Известный игровой репортер Том Хендерсон из Insider Gaming сообщил, что предстоящая игра Assassin’s Creed Codename Red будет включать обновленный конвейер Anvil Pipeline, а также полную поддержку трассировки лучей, которая станет первой в серии Assassin’s Creed.

Понятно, что Insider Gaming были предоставлены для просмотра эксклюзивные инсайдерские кадры отрасли при условии, что они не могут быть обнародованы.

Том Хендерсон уточнил, что франшиза не обязательно переходит на «новый движок». Anvil Pipeline — это всего лишь значительная эволюция существующего внутреннего движка Anvil.

Источники пояснили, что Anvil Pipeline позволяет множеству студий Ubisoft, ориентированных на Assassin’s Creed, работать в одной объединенной ветке, а не иметь разные версии и ветки.

Детка, просыпайся, новые утечки по Assassin’s Creed Red, только что опубликованные пользователем Cygus_Lorman на GamingLeaksAndRumours

К преимуществам обновленного визуального движка относятся глобальное освещение с трассировкой лучей и виртуальная геометрия . Новый двигатель означает полный капитальный ремонт.

В результате грядут существенные изменения в паркуре, анимации, погоде и многом другом. Однако наиболее значительные изменения касаются боя, который считается похожим на Валгаллу.

Единственное отличие состоит в том, что бой больше сосредоточен на крови и будет включать в себя визуальные эффекты крови и обезглавливаний. Стелс будет похож на Splinter Cell от Ubisoft, позволяя игрокам тушить факелы, прятаться в высокой траве и кустах и ​​иметь возможность лежать лежа.

В AC: Codename Red игроки смогут построить свое поселение совершенно новым способом под названием «Убежище». В этом поселении игроки могут создать арсенал, додзё, алтарь и многое другое. Здания будут полностью настраиваемыми, включая расположение, дизайн крыши и внутреннюю планировку, чтобы продемонстрировать оружие и броню.

Игра должна быть выпущена где-то в 2024 году. Это означает, что анонс Assassin’s Creed: Codename Red, действие которого происходит в феодальной Японии, неизбежен, и его можно ожидать в ближайшие месяцы.

О Assassins Creed: Codename Red

Assassin’s Creed: Codename Red — рабочее название предстоящей части серии Assassin’s Creed, являющейся частью платформы Assassin’s Creed: Infinity. Действие игры разворачивается в Японии, а разрабатывать ее будет Ubisoft Quebec.

Игра позволит игрокам воплотить в жизнь «мощную фантазию шиноби», а также описывается как будущее ролевых игр с открытым миром Assassin’s Creed. Это будет следующая основная ролевая игра в серии после Assassin’s Creed Valhalla.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *