Разработчик Assassin’s Creed Shadows рассказал, что «половина команды» не имеет опыта разработки игр

Разработчик Assassin’s Creed Shadows рассказал, что «половина команды» не имеет опыта разработки игр

Марк-Алексис Коте, опытный разработчик с почти двадцатилетним опытом работы в Ubisoft, недавно сообщил, что примерно половина команды, работающей над предстоящим тайтлом Assassin’s Creed Shadows , состоит из неопытных разработчиков, которые впервые создают игру значительного масштаба. Его комментарии были сделаны во время External Development Summit 2024 , где он подчеркнул трудности, с которыми сталкивается эта ожидаемая часть любимой франшизы.

Дорога к AC Shadows была далеко не гладкой. Многочисленные споры вокруг франшизы, а также предполагаемая задержка ее выхода до 2025 года вызвали беспокойство как среди фанатов, так и среди критиков. Поэтому, естественно, раскрытие информации о в значительной степени неопытной команде разработчиков только усилило скептицизм на платформах социальных сетей.

Ясукэ в Assassin's Creed Shadows
Персонаж Ясукэ в Assassin’s Creed Shadows. Кредит: Ubisoft

Понимание проблем разработки Assassin’s Creed Shadows

В своих откровенных замечаниях Коте подчеркнул, что разработка игр изначально сложна. Он заявил: «Создавать игры сложно; мы должны быть честны в этом», размышляя о суровой реальности, с которой сталкиваются многие новички в отрасли.

Его проницательный комментарий продолжился суровым напоминанием о том, что «игра не хороша, пока она не завершена», признавая страхи, которые могут испытывать некоторые разработчики, сталкиваясь с незавершенной работой. «Вероятно, половина команды, которая создает Assassin’s Creed, создает игру впервые. Они не знают», — отметил он. Это мнение проливает свет на кривую обучения, которую должны пройти новые разработчики, погружаясь в проект.

Коте рассказал о своем раннем опыте работы с франшизой, вспомнив особенно нервный период всего за несколько месяцев до выхода игры, когда сомнения были на высоте. «Я помню свой первый раз в Assassin’s Creed, это был июль, а выход игры был запланирован на октябрь. Я подумал: «Нет никаких шансов, что эта штука когда-нибудь выйдет». Несмотря на его опасения, эта игра в конечном итоге получила оценку Metacritic, превышающую 90, что подтвердило его веру в то, что проблемная разработка не исключает возможного успеха.

Для тех, кто заинтересован, полные комментарии Коте можно изучить на сайте

.

Взгляд в будущее: будущее Assassin’s Creed Shadows

С ожидаемым повествованием о двух главных героях, AC Shadows готова стать одной из самых амбициозных записей в серии на сегодняшний день. Замечания Коте о текущем состоянии команды разработчиков не обязательно предполагают, что игра потерпит неудачу. Вместо этого они дают представление о цикле разработки, особенно в отношении притока молодых талантов на фоне волны увольнений в отрасли.

Сообщается, что Ubisoft уволила около 1700 сотрудников с 2022 года из-за увольнений и других факторов, в результате чего в компании осталось около 19 000 сотрудников. Эта ситуация подчеркивает потенциальную обоснованность фокуса Коте на вступлении в ряды относительно неопытных разработчиков, что указывает на сдвиг в сторону развития их навыков в более крупной командной среде.

Подводя итог, можно сказать, что, несмотря на скептицизм, окружающий Assassin’s Creed Shadows , взгляд Марка-Алексиса Коте на динамику команды предполагает, что все еще есть надежда на то, что игра станет значительным вкладом в франшизу, если обеспечить правильное руководство и последовательность разработки.

Источник и изображения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *