Прохождение Atomic Heart: Test Ground 10

Прохождение Atomic Heart: Test Ground 10

Игроки Atomic Heart привыкли к сложным головоломкам и неожиданным сюрпризам. Испытательные полигоны в Atomic Heart предлагают увлекательные испытания и необычные задачи, и Testing Ground 10 не исключение. Хотя он не так ярок, как Testing Ground 11, и не так жесток, как 9, Testing Ground 10 предоставляет классический и всеобъемлющий опыт.

В головоломках Testing Ground 10 используются свечи, магниты и двери с таймером. Две части требуют использования полимерной струи, поэтому игроки должны найти ее в процессе игры. В центре объекта также есть серия напряженных боевых сражений, поэтому рекомендуется взять с собой боеприпасы и другие ресурсы.

Testing Ground 10 содержит следующие рецепты крафта:

  • Медь: Калаш — Расширенный магазин
  • Серебро: Пистолет Макарова — Коллиматор
  • Золото:
    • Dominator – Модуляторы высокой интенсивности
    • Толстяк — Ловушка

Как попасть на полигон 10

Для доступа к Испытательному полигону 10 необходимо выполнить всего лишь одно простое действие — использовать терминал, чтобы получить контроль над камерой, расположенной у входа. Его местоположение указано на скриншоте выше.

Сложность входа на Испытательный полигон 10 заключается в том, что входная дверь открывается только после включения электростанции в соседней комнате. Игрокам необходимо использовать Полимерный струйный насос, чтобы распылить гель на электростанцию, а затем ударить по гелю током и пробежать через дверь, пока она не закрылась.

Первая головоломка

Первая головоломка в Testing Ground 10 легкая. Вам нужно взять свечу, которая находится в держателе над выходной дверью, и бросить ее в держатель на потолке. Потом нужно встряхнуть магниты на потолке, чтобы свеча выпала из щели под большим окном. Затем нужно поставить обе свечи в держатели над выходной дверью, нажать кнопку и быстро убежать, пока дверь не закрылась.

Вторая головоломка

вторая головоломка в полигоне 10

В комнате есть свечи и красная кнопка рядом с серединой. На потолке находятся два держателя (А и Б), где А ближе к выходной двери, а Б ближе к входу. Агенту P-3 нужно взять с собой метательную руку.

Свеча A стоит на пьедестале у входа, а свеча B прикреплена к столбу в дальней части комнаты. Цель заключается в том, чтобы поместить обе свечи в держатели над выходной дверью. Для этого нужно выполнить следующие действия:

  1. Возьмите свечу A и бросьте ее в держатель A. Магниты на потолке в этой части комнаты будут активированы.
  2. Используйте устройство Шок, чтобы перевернуть магниты на потолке.
  3. Возьмите свечу A и бросьте ее в держатель B.
  4. Используйте Шок, чтобы перевернуть магниты на потолке.
  5. Бегите по платформе и прыгайте на красную платформу под мостиком.
  6. Снова переверните магниты на потолке. Платформа поднимется, поднимая Р-3 на подиум.
  7. Бегите по подиуму, чтобы взять свечу B из отверстия в заборе.
  8. Бросьте свечу B через комнату возле красной кнопки.
  9. Спрыгните с подиума и бегите обратно к платформе.
  10. Используйте Шок, чтобы перевернуть магниты на потолке.
  11. Бегите по опущенной платформе на другую сторону.
  12. Поместите свечи A и B в держатели над выходной дверью.
  13. Нажмите красную кнопку и бегите через дверь, прежде чем она закроется.

Затем П-3 пройдет по следующему коридору и попадет в комнату с Медным Лутягиным. После этого он пройдет по коридору в полуразрушенную комнату с дверью и двумя электростанциями.

Как открыть двери в Test Ground 10

двухступенчатые двери на испытательном полигоне 10

Здесь есть две двери, расположенные одна за другой. Они питаются от двух электростанций, которые находятся в соседних комнатах с обеих сторон дверей. Чтобы открыть дверь, игрок может использовать Шок, чтобы включить одну из электростанций. Однако, чтобы пройти дальше, необходимо включить обе станции одновременно.

Для того чтобы питать обе электростанции, игрокам нужно использовать Polymeric Jet для распыления геля с одной станции на другую. Затем они могут выстрелить шоком в гель. Электричество пройдет через гель и активирует обе электростанции одновременно, что позволит игроку пройти через двухступенчатые двери.

После прохождения дверей, игрок должен отправить агента P-3 в несколько комнат для сбора добычи, сохранения и модернизации машин. Затем они попадут в большое пространство, заполненное грузовыми контейнерами. Игрок должен спрыгнуть вправо, чтобы открыть серый сундук, а затем пройти через грузовой контейнер с нависающим телом, чтобы попасть на Арену.

Арена

арена на полигоне 10

Сразу после того, как П-3 попадает в эту область, начинается битва. В центре комнаты находятся четыре бункера, каждый из которых имеет две двери — верхнюю и нижнюю, через которые выходят роботы. Перед тем, как открыть выходную дверь, П-3 должен уничтожить всех врагов. Бой будет тяжелым и ближним, но у П-3 есть преимущество в численности. Важно атаковать роботов, когда они только появляются из дверей, так как они неактивны в течение нескольких секунд. Если игроки спрячутся за укрытием, они смогут привести врагов вместе и атаковать их мощными ударами в ближнем бою.

Когда все роботы будут уничтожены, нужно пройти через красную выходную дверь в заборе. Если дверь закрыта, игроки могут забраться на контейнеры, а затем на подиум, который ведет вокруг забора. Затем нужно перейти на желтые рельсы и использовать их, чтобы перейти в следующую комнату, где на полу стоит серый сундук. Нужно его осмотреть, а затем спуститься в дыру в полу рядом с ним. В соседней комнате нужно собрать все необходимое и найти Серебряного Лутягина в дальнем конце комнаты. После этого можно приступить к финальной головоломке.

Финальная головоломка

финальная головоломка испытательного полигона 10

В данной комнате все обсуждают точный платформер. На дальней стороне комнаты находится дверь, а на возвышении слева расположена красная кнопка. Чтобы открыть дверь и выйти из комнаты, нужно выполнить следующие действия:

  1. Подпрыгните на синюю колонну рядом с входной дверью.
  2. Прыгайте и перебрасывайтесь на следующий синий столб.
  3. Спрыгните на следующую синюю колонну, а затем на платформу с выходной дверью.
  4. Перепрыгните через перила на синюю колонну рядом с выходной дверью.
  5. Подпрыгните на красную платформу и бегите по ней, чтобы запрыгнуть на платформу подиума у стены.
  6. Прыгайте на большую платформу подиума у стены.
  7. Используйте Шок, чтобы перевернуть магниты на потолке.
  8. Прыгайте на синюю колонну, а затем на платформу с красной кнопкой.
  9. Разбейте красную кнопку.
  10. Прыгните на красную колонну в центре комнаты.
  11. Перепрыгните к синему столбу.
  12. Используйте Шок, чтобы перевернуть магниты на потолке.
  13. Спрыгните на следующую синюю колонну, а затем на платформу с выходной дверью.

Пройдя через дверь, игрок найдет Золотого Лутягина в комнате справа от себя. Также есть комната отдыха и лифт. Необходимо подняться на лифте обратно на поверхность. Испытательный полигон завершен.

Atomic Heart уже доступна для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *