Atomic Heart: Полигон для испытаний #11 [Руководство по прохождению]

Atomic Heart: Полигон для испытаний #11 [Руководство по прохождению]

Действие игры Atomic Heart происходит в ретро-советском сеттинге, следуя альтернативной истории, в которой Россия превращается в утопическое общество, в центре которого находятся наука и человеческий потенциал. События игры происходят на Объекте 3826; это огромная, парящая в облаках сельская местность, подвешенная на вертолетах. По травянистым холмам разбросаны причудливые города, массивные памятники и научные учреждения. Восемь секретных тренировочных площадок спрятаны на виду у всех на территории объекта.

Полигон состоит из множества головоломок, связанных между собой, и каждая из них служила определенной цели до того, как весь ад вырвался на свободу в Учреждении 3826. Испытательный полигон 11 интересен тем, что он открывается ключом, который можно получить, решив другую головоломку на полигоне.

Training Ground 11 содержит следующие рецепты крафта:

  • Медь: калаш – экспансивный преобразователь
  • Серебро: MP-тепловизор
  • Золото:
    • Fat Boy – Система наведения
    • КС-23–Коллекционный запас

Как проникнуть на Полигон для испытаний #11 в Atomic Heart?

тестирование 11 ключевых мест на карте

Вход на Испытательную площадку 11 заперт. Диск с ключом для этого замка находится в забаррикадированном комплексе к северо-западу отсюда. Прежде чем войти в комплекс, неплохо бы уничтожить местного HAWK. Игроки могут спрыгнуть в зону с вершины сошедшего с рельсов поезда возле южной стороны баррикады.

прыгнуть в забаррикадированный комплекс

Попав на базу, отправляйтесь в дом, расположенный ближе всего к южному входу. Он показан на скриншоте выше, прямо перед местом, где P-3 приземлится после прыжка. На двери есть замок, который Чарльз может взломать. Внутри вас ждет робот-лаборант в черном костюме.

Разберитесь с ним и возьмите диск с ключом из коробки в центре пола. Поднесите этот ключ ко входу на Испытательную площадку 11 и откройте замок, чтобы войти внутрь.

Что делать на Полигоне для испытаний #11?

Настройка первой головоломки на полигоне 11

Агент P-3 выходит из лифта в большую комнату с несколькими дверными проемами. Дверь справа содержит добычу; в комнате отдыха в дальнем углу есть машины для сохранения и улучшения; другая дверь слева открывает доступ в большое пространство, заполненное четырьмя цветными спиннерами.

По часовой стрелке, начиная с ближайшего к P-3: синий, желтый, зеленый и красный. Колесо рядом с синим волчком вращает все четыре волчка на четверть оборота; на этой стороне желтого волчка есть еще два колеса: одно прямо над ним и одно под ним.

первый шаг первой головоломки на полигоне 11

Чтобы начать, поверните колесо в положение №3. На стороне синего волчка с открытой дверью теперь есть платформа. Заберитесь на нее и прыгните на следующее колесо.

колесо, ближайшее к синему счетчику, в правильном положении

Желтый счетчик управляется колесиком на желтом счетчике. Установите его в положение №1, если оно еще не установлено. Колесо на зеленом счетчике должно находиться на полу рядом с желтым счетчиком.

Чтобы попасть на другую сторону синего волчка, а затем на длинную дорожку из магнитов, которая проходит через забор к желтому волчку, измените полярность магнитов на потолке с помощью Shock, пройдите через них, а затем запрыгните на желтый волчок. Затем спуститесь на уровень земли под ним.

Лифт для желтого спиннера

Пройдите через дверь на другую сторону волчка, поверните налево и найдите лифт. Прыгните на него, а затем снова поменяйте полярность магнитов на потолке, чтобы подняться на поверхность желтого волчка.

правильное положение колеса на желтом счетчике

Поверните желтое колесико измерителя в положение №1. Затем снова опуститесь на уровень земли. Перепрыгните через ящики справа от зеленого волчка и поднимитесь на лифте обратно на поверхность.

Прыжок с зеленого спиннера на красный

Поверните потолочные магниты, чтобы изменить их полярность, опустив лифт рядом с зеленым счетчиком. Поверните их снова, чтобы поднять его на место. Затем запрыгните на платформу на зеленом волчке и перепрыгните через ограждение, чтобы приземлиться на красном волчке.

Слева от вас находится лифт с несколькими перекладинами. Они вам не нужны, но они помогут игрокам подняться, если они упадут. Вместо этого опустите лифт, запрыгните на него, затем поднимите его вверх, чтобы перепрыгнуть к дверному проему в красном волчке. Затем прыгайте на платформу слева и выходите через дверь.

Пройдите по коридору мимо лестницы и возьмите Латунного Лютягина в двери справа. Затем спуститесь по лестнице и соберите все в комнате справа. Используйте сканер, чтобы ничего не пропустить. Оставайтесь в комнате отдыха дальше по коридору, затем войдите в дверь в переборке, чтобы попасть в низкотемпературную лабораторию.

Лаборатория низких температур

Низкотемпературная лаборатория на полигоне 11

Лаборатория низких температур состоит из нескольких домов и трех котлов. Среди врагов — замороженные подопытные, которые были ловко замаскированы под замороженных подопытных. Агент П-3 может использовать свое любимое оружие, чтобы уничтожить этих врагов. Занимаясь мародерством, не пропустите сундук в доме слева на скриншоте выше.

Первый котел не зажигается. Два котла в задней части комнаты должны быть зажжены, чтобы открыть большую дверь в следующую зону. Следуйте по трубам, выходящим из каждого котла, чтобы найти ящик со свечами. Одна из них находится на улице, а другая — в запертом доме.

Чтобы добраться до запертого дома, игроки должны запрыгнуть на платформы ближе к первому котлу и пробежать по крышам. Затем они могут прыгнуть в дыру в крыше этого дома и справиться с двумя лабораторными роботами внутри. Когда с роботами будет покончено, игроки могут открыть дверь и протянуть свечу через трубу, чтобы зажечь котел.

Когда оба котла будут активированы, откроется дверь переборки. Пройдите через нее и поверните налево, чтобы обойти грузовик, войдя в другую большую комнату. Снова поверните налево, пройдите через зал, чтобы найти Серебряного Лютягина.

подполье после серебряного лутягина на полигоне 11

Вернитесь в большую комнату и разграбьте все картотечные шкафы. Пройдите по коридору, который идет вдоль комнаты, и вы найдете ползучее пространство. Проползите через него и откройте решетку на другой стороне.

Лаборатория магнитной гравитации

лаборатория магнитной гравитации на полигоне 11

Лаборатория состоит из двух частей. Слева находится вращающаяся голубая комната с четырьмя свечами (две заполнены) и дверью на дальней стороне. Справа находится аналогичная, но меньшая по размеру комната с двумя подсвечниками.

вытаскивание свечи из стены на испытательном полигоне 11

Начните с того, что пройдите в меньшее помещение справа. Вытащите Свечу из стены и бросьте ее рядом. Затем перепрыгните через остановившуюся платформу и войдите в комнату, чтобы вытащить еще одну Свечу из держателя. Отнесите вторую свечу в большую синюю комнату.

Бросить свечу в подсвечник

Чтобы открыть дверь, бросьте две свечи в держатели на противоположной стороне комнаты. Для точного броска потребуется некоторая практика, а для броска нужно зайти в крутящуюся синюю комнату. Когда все четыре держателя будут заполнены, дверь откроется.

В следующей зоне вы найдете сокровища и уборную. Самое главное, в дальнем левом коридоре находится комната, в которой хранится Золотая Лютятина. Обыщите ее, а затем спуститесь на лифте обратно на поверхность. Испытательный полигон теперь готов к использованию.

Atomic Heart уже вышла для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *