В начале истории друиды играют важную роль в Baldur’s Gate 3, но игра не спешит представлять их как членов партии.
Baldur’s Gate 3 выделяется своей уникальной особенностью дизайна, предоставляя двух членов партии Друидов. Несмотря на отсутствие каких-либо предустановленных персонажей, принадлежащих к классу Бард, Чародей или Монах, эти классы по-прежнему являются жизнеспособными вариантами для выбора игроками.
Двое упомянутых друидов — это Халсин, заключенный в тюрьму верховный друид, известный своей способностью исцелять недуг головастика, и Джахейра, известная фигура из первых двух игр Baldur’s Gate. В свои старшие годы она остается стойкой сторонницей Арфистов.
Главной проблемой среди фанатов, особенно на Reddit Baldur’s Gate 3, является задержка в разблокировке Хальсин и Джахейры в качестве играбельных членов партии. Хотя в Акте I много друидов, эти персонажи не доступны до завершения сюжетной линии.
Халсин просто тусуется в лагере, пока вы не выполните определенное задание.
«Один пользователь выразил разочарование, заявив, что раздражает отсутствие друидов во время обеих линий заданий друидов, а затем внезапное присоединение двух друидов сразу после завершения обоих заданий. Другой пользователь согласился, добавив, что, по его мнению, Халсин должен был присоединиться к группе раньше».
«Другой фанат объяснил, что к тому времени, как они наняли Халсина, они уже сформировали прочную группу персонажей и были довольны их способностями. Они посчитали, что уже слишком поздно вводить новый класс, и вместо этого оставили Халсина в лагере до конца игры».
Несмотря на то, что они являются популярными персонажами наследия, время набора Друидов, Джахеры и Минска не идеально, по словам одного пользователя, который заявил: «Они становятся доступны слишком поздно, даже несмотря на то, что они являются персонажами наследия. Было бы здорово, если бы Папа-медведь мог присоединиться к группе после Рощи, особенно для исследования Подземья (не в намекающем смысле. Может быть)».
Baldur’s Gate 3 знакомит игроков с разнообразными персонажами с самого начала, включая Shadowheart, Astarion, Gale, Lae’zel, Karlach и Wyll, с каждым из которых можно встретиться в течение первых нескольких часов игры. Это раннее знакомство позволяет игрокам сформировать прочные связи с этими персонажами, побуждая их держать их в своей группе, а не постоянно менять новых членов.
Введение Друидов и Минска в историю неоправданно задерживается, так как они не присутствуют в самой важной части. Несмотря на кризис, происходящий в Акте I в Друидской роще, значительные любители природы пока не являются частью вашей команды.
Добавить комментарий