Режиссер Baldur’s Gate 3 рассказал об устаревшей механике Fugue Plane

Режиссер Baldur’s Gate 3 рассказал об устаревшей механике Fugue Plane

Свен Винке, директор Baldur’s Gate 3, раскрывает отвергнутую концепцию, которая предложит свежий взгляд на смерть в игре.

Larson Studios, создатели Baldur’s Gate, вложили невероятные усилия в каждый аспект игры. Благодаря подробным диалогам, специфичным для одежды каждого персонажа, и дьявольским предысториям, Baldur’s Gate предлагает игрокам множество возможностей для исследования.

Планируемый самолет Фалуг должен был быть включен, через который Тав должны были пройти, чтобы воссоединиться со своими товарищами. В лоре DnD это царство считается загробной жизнью. Этой информацией поделился режиссер Винке во время подкаста, где он раскрыл отвергнутую концепцию.

«По словам Винке, когда кто-то умирал, его ожидали, что он отправится на план Фуга. Винке имел в виду конкретную концепцию: после смерти человек попадет на план фуги и получит там опыт. Например, пока вы находитесь на Плане Фуга, остальная часть вашей группы будет продолжать существовать на Материальном Плане».

План Фуги — это концепция, уходящая корнями в знания Забытых Царств и служащая нейтральным царством в Астральном море, куда духи отправляются после смерти. Именно здесь собираются боги, чтобы собрать усопших и определить их место на соответствующих небесах, исходя из их верности конкретному божеству.

В настоящее время не существует альтернативных миров, которые Тав обнаруживает после смерти. В случае поражения в бою единственный вариант — перезагрузить предыдущее сохранение и надеяться на лучший исход.

Винке раскрыл минимум информации об аспекте, который не вошёл в игру. Тем не менее, возможно, он имеет сходство с ГУЛАГом в Warzone, поскольку игроки вынуждены сражаться за свое выживание.

В мире Baldur’s Gate игроки могли испытать ожесточенные бои против Свежевателей Разума или получить удовольствие от выпадения натуральных 20. В любом случае возможность исследовать новый мир после смерти добавила бы в игру особый элемент.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *