Baldur’s Gate 3: как войти в монастырь Розиморн

Baldur’s Gate 3: как войти в монастырь Розиморн

Конец первого акта дает игрокам Baldur’s Gate 3 выбор: пройти через Горный перевал или Подземье , чтобы добраться до области второго акта . Те, кто выбрал Горный перевал, увидят на заднем плане старый и заросший монастырь, к которому можно подойти.

Подойдя достаточно близко к входной двери, игрок станет свидетелем того, как гитьянки убивают гнома в кат-сцене, что делает ее немедленно интересной для исследования. После того, как главные двери закроются, игроки будут задаваться вопросом, как самим войти в Монастырь.

Обновлено 26 октября 2023 г. Джошуа Лидсом: Даже бессмысленный, казалось бы, монастырь в Baldur’s Gate 3 таит в себе множество ситуаций, которые нужно исследовать и пережить. Монастырь — одно из тех мест, которые игрокам следует исследовать, и эта статья была обновлена ​​и включает дополнительную информацию, которая поможет игрокам пройти через него.

Как пройти через монастырь

Игрок входит в монастырь Розиморн через разбитое окно

Находясь лицом к большой двери, через которую гитьянки вошли в монастырь , посмотрите налево на разрушенное витражное окно. Пройдите через разбитое окно, чтобы войти в здание , где вы быстро обнаружите комнату, полную пьяных кобольдов. Используйте магию огня, чтобы поджечь алкоголь внутри них и взорвать комнату , чтобы облегчить бой. Вы также можете нацелиться на бочки с алкоголем, если это более легкая цель; но убедитесь, что ваша группа находится далеко, чтобы не попасть под взрыв. Обыщите тела и убедитесь, что вы нашли врага, который нес Церемониальную булаву. Выйдите через заднюю левую дверь, следуйте по тропинке за пределами монастыря и прыгайте по камням , пока не достигнете крыши комнаты, в которой вы только что находились.

Два гигантских орла возле своего гнезда

Прямо впереди будут виноградные лозы, ведущие к самой высокой точке монастыря . Убедитесь, что вы готовы к бою, и поднимитесь наверх, чтобы найти гигантских орлов. Провал проверки обращения с животными приведет к тому, что орлы нападут на вас. В их гнезде находится Церемониальный боевой молот , который игроки должны схватить. Взятие Вархаммера также заставит Орлов атаковать, даже если вы прошли проверку.

После боя с первыми двумя орлами один из них в первый ход призовет других гигантских орлов , которые появятся на нижнем уровне, с которого вы только что пришли. Обязательно держитесь подальше от уступа, с которого вы только что вошли, поскольку орлы наверху попытаются подтолкнуть вас проверкой силы членов вашей группы к другим орлам внизу. Уничтожив орлов, идите к дальней стороне здания , к которому вы пришли, и найдите еще больше виноградных лоз, ведущих вниз.

Хранитель веры в запертой комнате

Внизу виноградных лоз будет запертая комната со Стражем веры за запертой дверью. Откройте дверь и убейте Стража, чтобы получить Церемониальную боевую секиру у его ног. Хранитель Веры не начнет враждебно относиться к вам, так что воспользуйтесь этим моментом, чтобы расположить свою группу и подготовиться к бою. Guardian Of Faith будет реагировать только на вас и нанесет урон тем, кто нападет на него или попытается выбежать за пределы его зоны действия, что делает заклинания дальнего боя вашим лучшим вариантом.

Теперь выйдите из комнаты, в которой находился Страж, и поверните налево, следуя по тропинке вниз по лестнице. В следующей комнате с говорящей статуей разрушьте баррикаду сзади слева , прежде чем пройти в большую главную комнату. Отсюда вы окажетесь на другой стороне главной двери, которую можно открыть с помощью рычага вдоль левой стены двери.

Как решить загадку монастыря Розиморн

Пазл-витраж монастыря Розиморн

Со всеми тремя церемониальными видами оружия в руках вернитесь на улицу и поднимитесь по лозам вдоль правой стороны, рядом с тем местом, где вы прятались, когда гном был убит. Сразитесь с врагами и следуйте по этому короткому пути к комнате с витражным окном, окруженным пьедесталами . В этой комнате вам нужно будет достать церемониальное оружие из своего инвентаря и разместить его на правильных пьедесталах . Длинный меч правильный, и его не нужно трогать.

Войдя, поместите Боевой топор на задний левый постамент, Булаву на задний правый постамент и Боевой молот на крайний правый постамент. За решение этой головоломки игроки получат в награду герб Искателей рассвета , а церемониальное оружие можно будет подобрать на выходе. После использования церемониального оружия в этой головоломке его можно использовать как обычное оружие или даже продать, если оно вам не нужно.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *