Игровая раса Драконорожденных в Baldur’s Gate 3, несомненно, самая фантастическая среди остальных, что может объяснить, почему их шлемы не всегда подходят по размеру и могут выглядеть комично во время игры.
В реальности предметы спроектированы так, чтобы подходить людям разного размера. Однако в D&D 5e любой обнаруженный магический предмет функционирует без усилий. Если вас спросят о его функциональности, просто припишите это к «магии». Такой подход намного проще, чем постоянно отслеживать измерения для каждого предмета, с которым партия сталкивается в игровом мире.
В мире воображения эта концепция осуществима с объяснением, что магия подгоняет предметы под пользователя, подобно тому, как Кольцо Всевластия меняет размер, чтобы соответствовать своему владельцу. Однако реализация этой идеи в визуальной среде, например, в видеоигре, может оказаться более сложной.
Участники сабреддита BaldursGate3 обратили внимание на комичный вид некоторых шлемов у персонажей Dragonborn, в частности кожаного шлема, который можно получить на ранних стадиях игры. Это связано с трудностями размещения рогов, которые выступают сзади или по бокам головы Dragonborn.
Кожаный шлем на моем Dragonborn — ДИКИЙ. от u/Sub–UwU в BaldursGate3
«Пользователь описал объект как напоминающий причудливый и замысловатый головной убор, если смотреть на него спереди, но напоминающий бюстгальтер, если смотреть на него сбоку».
Другой человек заметил: «Я ценю идею, лежащую в основе этого дизайна шлема. Вы случайно не наткнулись на него у кого-то или не нашли его в сундуке? Кажется, он идеально подходит для вашей большой головы».
Несмотря на то, что у Larian Studios есть опыт решения этой проблемы, интересно отметить, что один пользователь указал на разницу в обращении с ящерицами в Divinity Original Sin 2 и Baldur’s Gate 3. В то время как в первой игре ящерицам была предоставлена самая красивая броня, о второй этого сказать нельзя.
Драконорожденные, с их уникальным дизайном головы, были одной из последних рас, представленных в Baldur’s Gate 3. В результате определенное снаряжение может показаться неуместным по сравнению с большинством предметов, которые предназначены для более распространенных гуманоидных форм.
Неудивительно, что улучшенные варианты одежды пользуются большим спросом в модах Baldur’s Gate 3. Драконорождённые отчаянно нуждаются в снаряжении, которое отражало бы их могущественное драконье наследие, а не выглядело бы так, будто у них на голове приделан клочок кожи.
Добавить комментарий