Игроку Baldur’s Gate 3 удалось пройти Акт 1 без единого отдыха

Игроку Baldur’s Gate 3 удалось пройти Акт 1 без единого отдыха

Игрок Baldur’s Gate 3 успешно завершил Акт 1, не делая ни коротких, ни длинных отдыхов. Ниже объясняется его стратегия.

После использования всех слотов заклинаний и попадания в кровь в Baldur’s Gate 3 важно сделать короткий или длительный отдых. Это позволит вам восстановить здоровье и перезарядить определенные действия, поэтому важно управлять отдыхом в игре.

Стоит отметить, что длительный отдых не только позволяет разблокировать диалоги лагеря и продвигать романтические сцены, но и играет важную роль в игровой механике. Однако, похоже, один опытный игрок сумел пройти Акт 1, не используя эту ключевую функцию, как было отмечено в ветке Reddit. Это достижение весьма впечатляет, учитывая зависимость длительного отдыха как от исследования, так и от сражений.

По словам пользователя, его брат неожиданно обнаружил себя «телепортированным куда-то» во время попытки пройти маршрут Mountain Pass после исследования Underdark. Он не был уверен, как действовать дальше, так как не знал, что отдых — это опция в игре.

baldur's gate 3 царапина
Лариан Студиос

Вы можете упустить многое, если пропустите длительный отдых в Baldur’s Gate 3.

Пользователь объяснил, что этот персонаж чудесным образом прошел весь Акт 1, «оставаясь рядом и постоянно используя зелья здоровья на всех», и это не было шуткой. Они также использовали свитки Гейла и искали ингредиенты для создания большего количества зелий здоровья.

Парень открыл для себя концепцию алхимии в игре, но он не знал, что короткий отдых также может восстановить его здоровье. Он не был знаком с игрой, так как она не соответствовала его предпочтениям. Я просто предложил ему попробовать. Игра имеет справедливый уровень сложности, но при этом остается хорошо сбалансированной.

Игроки были шокированы комментариями, некоторые выразили сочувствие игроку, который упустил возможность романтических и дружеских взаимодействий в первом акте. Однако некоторые из них признались, что в какой-то момент совершили ту же ошибку, признав, что подача игры могла сыграть свою роль в их решении.

«Один пользователь прокомментировал, что шансы персонажа на роман с кем-либо из спутников были разрушены. Однако другой игрок заверил, что Лаэ’зель все равно будет заинтересована в развитии романтических отношений с персонажем в игре».

Несмотря на серьезность ситуации, были и те, кто не смог удержаться от шутки. «Не могу не задаться вопросом, сколько раз им пришлось слышать, как персонажи говорят: «Мне бы действительно не помешал сон»», — пошутил один из игроков.

Другой человек также поделился тем, что у него был похожий опыт, когда он впервые играл в игру. Он считал, что многие задания имеют ограничение по времени, и что переход на следующий день будет иметь негативные последствия.

В любом случае, преданность игрока была высоко оценена другими за то, что он смог совершить такой подвиг. Они также заверили его, что его следующее прохождение будет еще более приятным с добавлением новых сюжетных элементов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *