Baldur’s Gate 3: где найти подозрительные звуки в Moonrise Towers

Как и таверна «Последний свет», она защищена от разрушительного влияния Шар барьером. В Башнях хранится масса секретов, некоторые из которых более важны для истории, чем другие.

На западной стороне главного этажа вы найдете комнату с несколькими двухъярусными кроватями и Миг, женщиной-огром. Она будет шикать на вас, когда вы попытаетесь с ней поговорить, заставляя обращать внимание на подозрительные звуки, доносящиеся из стен Башни Мунрайз. Миг убежден, что это какое-то мясо, но это может быть что угодно. Единственная подсказка, которая у вас есть? Это на кухне.

Расположение подозрительных звуков в Moonrise Towers

миг крупным планом в bg3

Осмотр кухни обычно не дает результатов. Шум не исходит с уровня земли. Вам придется подняться выше. Для этого вернитесь в главный вестибюль, большую комнату с Ланном Тарвом. На восточной стороне этой комнаты найдите лестницу, ведущую к стропилам. Возьми это.

Расположение стропил башни Moonrise Tower в bg3

На стропилах управляйте своим персонажем, чтобы добраться до главной балки, идущей через комнату. Поверните на восток, и вы увидите корень дерева, проклятого тенью, ведущий в соседнюю комнату. Перепрыгните через сломанную деревянную балку, ведущую в следующую комнату, и окажетесь на небольшой каменной платформе. рядом со светящимся корнем.

скриншот из игры, показывающий источник подозрительных звуков в bg3

Быстрое сохранение перед прыжком, так как впереди будет пассивная проверка восприятия. Если один из членов вашей группы пройдет проверку, на каменной платформе появится Треснувшая стена . Треснувшая стена — это место, откуда доносятся подозрительные звуки. Следующее решение, которое вам нужно принять, — исследовать трещину, засунув руку внутрь, или уйти

Стоит ли сунуть руку в треснувшую стену

дотянуться до треснувшей стены в bg3

Да, вам следует. Вход в Треснувшую стену не имеет негативных последствий и позволит вам лишь открыть короткий путь в подвал Башни Восхода Луны. Взаимодействуйте с Треснувшей стеной, чтобы начать диалог, в котором вы столкнетесь с выбором. либо засунуть руку в Трещину, либо уйти. Суньте руку в отверстие, и она сразу же начнет затягиваться щупальцеобразными отростками внутри отверстия.

Вместо того чтобы пытаться освободиться, позвольте сущности внутри дыры взять на себя управление. Он перенесет вас в мир мечты, где вы получите аудиторию самого Absolute. Похоже, Всемогущий Абсолют не так силен, как рекламируется. Это инструмент, который кто-то использует для выполнения своих приказов. ВОЗ? Мы пока не знаем.

После окончания ролика вы снова окажетесь перед Треснувшей стеной, и ваши товарищи по понятным причинам расстроятся на вас. Не обращайте на них внимания и снова проникните в Трещину, отказываясь от контроля во второй раз. Здесь этот вариант не кажется правильным, но это так. Вся ваша группа будет затянута в дыру и окажется в подземной зоне.

сердце колонии иллитидов в bg3

Это Иллитид Темница, источник всех головастиков, которые находятся внутри вашего черепа справа сейчас. Колония иллитидов находится неподалеку, но вы не сможете добраться до нее, пока не победите генерала Кетерика Торма., но вы можете использовать Темницу, чтобы добраться до < a i=6>Тюрьма восхода луны рано. Это место, где содержатся Вулбрен и заключенные Тилфинга.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *