В Warhammer Космические десантники известны как предвестники Смерти, и это остается верным и в Space Marine 2. Это особенно очевидно при использовании сборки Jump Pack Assault, чтобы нести смерть сверху.
Хотя кампания позволяет игрокам опробовать разные классы, как миссии, так и испытания PvP требуют от них тщательной проработки своих билдов, чтобы создать мощный класс, который сможет эффективно сражаться с тиранидами, десантниками Хаоса и другими противниками, встречающимися на их пути.
Несмотря на то, что есть множество видов оружия, гранат и перков на выбор, перебрать их все может оказаться непосильной задачей. Но не бойтесь, у нас есть окончательная сборка для класса Assault, также известного как класс Jump Pack, как для Operation, так и для PvP-режимов, гарантирующая вам доминирование в любой ситуации.
Лучшая сборка для персонажа класса Штурмовик
Категория | Элемент |
---|---|
Оружие | – Тяжелый болт-пистолет – Цепной меч |
Граната | – Осколочная граната |
Перки | – Крылатая ярость – Возмездие – Акт истощения – Стратегические удары – Карающий ангел – Крылья пламени – Воздушная грация – Вознесение |
Лучшее оружие объяснено
Вторичное оружие: Тяжелый болт-пистолет
Это оружие более высокого уровня, но оно того стоит.
Перк | Описание |
---|---|
Великая мощь | Урон против врагов Терминуса увеличивается на 10%. |
Смертельный удар | Убив врага уровня Майорис или выше холодным оружием, вы наносите на 25% больше урона в течение 5 секунд. |
Ближний бой | Враги на расстоянии не более 15 метров получают на 10% больше урона. |
Адамантиновая хватка | Отдача снижена на 25%. |
Железная хватка | После выстрела из пистолета отдача уменьшается на 35% на 5 секунд. |
Охотник за головами | Выстрелы в голову наносят на 10% больше урона. |
Адамант Хантер | Когда уровень вашего здоровья ниже 30%, выстрелы в голову наносят больше урона. |
Отточенная точность | Максимальный разброс используемого оружия уменьшается на 25% при стрельбе без прицеливания. |
Уничтожитель тиранидов | Урон по врагам-тиранидам увеличивается на 10%. |
Поскольку у класса Assault нет основного оружия, крайне важно отдать приоритет наличию сильного дополнительного оружия в ситуациях, когда нет других вариантов. Вот почему был выбран Heavy Bolt Pistol.
Высокий урон, точность и скорость перезарядки, а также приличная дальность делают его невероятно универсальным оружием, идеальным для тех, кто не решается вступить в ближний бой. Хотя класс Assault может и не отдавать приоритет урону, он, безусловно, ценит скорость и точность.
Мы рекомендуем получить Офелианское освобождение, как только вы достигнете соответствующего уровня, но пока подойдет любой.
Что касается перков оружия, мы рекомендуем следовать предложенному выбору, упомянутому выше, с основным акцентом на увеличении урона и отдачи оружия. Даже если вы в первую очередь полагаетесь на атаки ближнего боя, все равно полезно иметь возможность нанести меткий выстрел в голову с минимальной отдачей и максимальным уроном. Кроме того, такие перки, как Close Combat и Honed Precision, которые увеличивают урон на близком расстоянии, также могут оказаться полезными.
Оружие ближнего боя – Цепной меч
Иногда нет необходимости выбирать что-то еще.
Перк | Описание |
---|---|
Бронированная сила | При полной броне урон в ближнем бою увеличивается на 10%. |
Сокрушительный каблук | Враги, пораженные Stomp, наносят на 30% меньше урона в течение 4 секунд. Время восстановления — 10 секунд. |
Вечная сила | Урон в ближнем бою увеличивается на 5%. |
Реверберирующий удар | Радиус области действия удара «Топ» увеличивается на 50%. |
Убийца Хаоса | Урон в ближнем бою против врагов Хаоса увеличивается на 10%. |
Трудная цель | При выполнении легкого комбо вы получаете на 15% меньше урона от дальнего боя. |
Топчущий шаг | После выполнения Stomp удерживайте кнопку атаки, чтобы выполнить дополнительный Stomp. |
Майорис Убийца | Урон в ближнем бою против врагов уровня Майорис увеличивается на 10%. |
Увеличение импульса | Каждая последующая легкая атака увеличивает урон легкой атаки в ближнем бою на 3% (до 30%) в течение 3 секунд. |
Основная функция класса Assault — поглощать атаки противника и отвечать мощными ударами с помощью оружия ближнего боя. В то время как Bulwark не обладает никаким вторичным оружием, класс Assault имеет доступ к множеству полезных вторичных пушек. Однако их истинная сила заключается в их мастерстве ближнего боя с Chainsword.
Благодаря своей впечатляющей скорости и способности наносить урон, это оружие обладает невероятной силой и замечательным потенциалом для рубки. Ваш персонаж будет чувствовать себя таким же грозным, каким и должен быть Космический десантник. При достижении уровня Реликта мы настоятельно рекомендуем выбрать Aquilan Dedication Chainsword. Несмотря на небольшое снижение потенциала рубки, его защита от фехтования и значительное увеличение силы делают его ценным выбором.
Хотя Громовой молот может показаться жизнеспособным вариантом, его медленная скорость значительно снижает его эффективность. Он может подойти тем, кто не слишком полагается на атаки ближнего боя, но как основное оружие он не годится.
Чтобы максимизировать силу вашего топота и атак ближнего боя, важно сосредоточиться на перках, которые повышают их эффективность. Такие способности, как Crushing Heel, Reverberating Impact и Trampling Stride, не только уничтожат ваших врагов, но и оттолкнут их.
Лучшие гранаты для штурма
- Фрагмент
- Дайджест
Следует отметить, что это в первую очередь относится к PvP-режиму 6 на 6, поскольку в режиме «Операции» выбор гранат недоступен.
Граната Frag, несомненно, является лучшим выбором для класса Assault. Тем не менее, по мере продвижения, вам следует подумать о переходе на гранату Melta. Обе очень эффективны в нанесении урона и идеально подходят для уничтожения быстрых и опытных противников в PvP-сражениях.
Лучшие льготы для операций
Манипулируйте своими атаками в ближнем бою, чтобы улучшить свое мастерство.
Хотя игроки PvP выбирают свои гранаты, у Operations есть доступ к перкам персонажа, которые можно использовать для создания грозного космического десантника. К счастью, доступно несколько перков, и мы рекомендуем сосредоточиться на следующих для класса Assault:
Перк | Описание |
---|---|
Крылатая ярость | Урон от атак ближнего боя, нанесенных во время бега или рывка, увеличивается на 25%. |
Возмездие | После того, как вас схватили или отбросили назад, вы наносите на 15% больше урона в ближнем бою в течение 10 секунд. |
Акт об истощении | Враги, пораженные атаками ближнего боя, получают на 10% больше урона в течение 3 секунд. |
Стратегические удары | Все члены отряда наносят на 20% больше урона в ближнем бою противникам уровня Терминус. |
Поражающий Ангел | Урон от Ground Pound увеличивается на 10%. |
Крылья Пламени | Рывок с ранцем наносит урон врагам по всей траектории. |
Воздушная грация | После идеально рассчитанного уклонения с использованием рывка на прыжковом ранце вы наносите на 25% больше урона в течение 5 секунд. |
Вознесение | Прыжок с ранцем наносит урон всем врагам в зоне взлета. |
На выбор доступны различные перки, и в конечном итоге выбор остается за вами, исходя из вашего предпочтительного стиля боя. Мы настоятельно рекомендуем выбирать перки, которые улучшают способность Jump Pack. Такие перки, как Wings of Flame, Aerial Grace, Ascension и Smiting Angel, прекрасно дополняют друг друга.
Кроме того, класс Assault специализируется на ближнем бою. Выбор таких навыков, как Act of Attrition, Winged Fury и Retribution, очень полезен, учитывая частое использование мощных ударов и атак на близком расстоянии.
Несмотря на то, что быть схваченным или отброшенным назад — обычное явление в ордах и более сложных миссиях, мы решили использовать это в своих интересах. Однако, если вы предпочитаете избегать этого перка и исключить отбрасывание назад, вы можете использовать либо Молот Гнева, либо Упорство. Мы лично предпочитаем использовать его для помощи Штурму, а не предотвращения его. Кроме того, бонусный урон от Возмездия очень полезен.
Как играть в Assault
Нападения имеют ближний и вторичный бой не просто так.
Теперь, когда у вас есть лучшая сборка Штурмовика в Space Marine 2, крайне важно ознакомиться с боевым стилем этого класса, прежде чем приступать к игровому процессу.
Описание космодесантника-штурмовика гласит: «Смерть с небес». Этот воин использует идеально рассчитанные удары в ближнем бою, чтобы сокрушить врагов и добиться победы.
Как основной DPS ближнего боя для команды, вы отвечаете за то, чтобы летать и топать, прокладывая себе путь через орды. Важно отточить парирование, тяжелые атаки, Ground Pound и различные комбо, чтобы быть эффективным. Без освоения этих навыков вы просто будете немного менее устойчивой версией Bulwark.
При рассмотрении вашего навыка важно правильно рассчитать время. К счастью, прыжок быстро сбрасывается , что позволяет использовать его точно. Мы рекомендуем рассчитать время прыжка так, чтобы приземлиться на приближающуюся орду или оглушить грозного врага . Увеличьте свои атаки, приземлитесь и обрушьте хаос на своих врагов.
В боях с боссами важно время от времени быть на передовой. Оптимальная стратегия — атаковать с расстояния, пока ваш навык перезаряжается, а затем использовать свои прыжковые и ударные способности, когда они станут доступны. Хотя ваше вторичное оружие мощное, оно не так эффективно против противников дальнего боя, поэтому лучше всего занять позицию на передовой, когда ваш навык готов поддержать вас.
Таким образом, это оптимальный способ создания идеального Штурмовика в Space Marine 2. Хотя каждую сборку можно модифицировать в соответствии с вашим индивидуальным стилем игры, эта сборка считается идеальной как для миссий, так и для PvP.
Добавить комментарий