Как игрок в Deadlock, крайне важно найти подходящий прицел, который подходит вашему стилю игры. Ниже приведены некоторые лучшие варианты и полезные советы, которые следует иметь в виду.
После нескольких месяцев тайного тестирования Valve официально признала Deadlock, предоставив публике возможность обсудить и увидеть игру на ее начальных этапах.
Игра предлагает новый взгляд на жанры hero shooter и MOBA, стремясь найти баланс между ними. Как шутер, она также требует определенного уровня мастерства в механике прицеливания, что отличает ее от типичного опыта MOBA.
Для этой цели необходим перекресток. Ниже приведены некоторые рекомендуемые перекрестки для новичков, а также важные соображения по его настройке в соответствии с вашими предпочтениями.
Лучшие перекрестия Deadlock
Несмотря на то, что игра находится на раннем этапе доступа, наш выбор вариантов прицела может быть не таким обширным, как в других играх Valve, например, Counter-Strike 2. Тем не менее, все еще доступно достаточно вариантов настройки для внесения базовых изменений.
Несмотря на то, что игра находится на ранней стадии доступа, в ней все еще есть ряд ошибок. Перед настройкой важно знать о некоторых ошибках прицела.
- Установка зазора на ноль делает перекрестие без зазоров только при высоте 20.
- Точка в поле «Непрозрачность точки» немного смещена.
- В зависимости от настроек, Pip Opacity может сделать перекрестие полностью черным.
Естественно, эти начальные глюки ожидаемы и, скорее всего, будут устранены в ближайшем будущем. Мы будем держать вас в курсе любых обновлений здесь. В то же время, если вы создаете свой собственный прицел, важно знать об этих проблемах.
Теперь, когда мы обсудили этот вопрос, вот несколько ориентиров, с которых можно начать:
Базовый прицел
- Пробел: 0
- Ширина: 0
- Рост: 10
- Непрозрачность пипа: 1,00
- Показать границу PIP: Выкл .
- Непрозрачность точки: 0
- Непрозрачность контура точки: 0
- Красный: 255
- Зеленый: 255
- Синий: 255
Этот прицел чрезвычайно прост и представляет собой простой белый дизайн, который подойдет практически любому человеку.
Несмотря на установку зазора на 0, вы все равно можете заметить зазор в перекрестье Deadlock. Это связано с ошибками, о которых мы упоминали ранее.
В идеале, зазора не должно быть, и это был бы прямой крест. После решения проблемы, он должен быть без каких-либо зазоров.
Основной крест с точкой
- Пробел: 3
- Ширина: 0
- Рост: 15
- Непрозрачность пипа: 1,00
- Показать границу PIP: Выкл.
- Непрозрачность точки: 1,00
- Непрозрачность контура точки: 0
- Красный: 255
- Зеленый: 255
- Синий 255
Это перекрестие представляет собой базовый дизайн из креста и точек, очень похожий на стандартный, но имеющий более чистый и прозрачный вид.
Как правило, это предпочтительный прицел для многих игроков, поскольку он обеспечивает достаточную видимость для наблюдения за действиями игрока и включает в себя центральную точку, помогающую точно наводить прицел.
Возможно, вы заметили смещение точки, что является еще одной ошибкой, которую, как мы надеемся, Valve вскоре исправит.
Точка перекрестия
- Пробел: 0
- Ширина: 0
- Рост: 0
- Непрозрачность пипа: 0
- Показать границу PIP: Выкл.
- Непрозрачность точки: 1,00
- Непрозрачность контура точки: 1,00
- Красный: 255
- Зеленый: 255
- Синий: 255
Если вы предпочитаете использовать в качестве прицела простую точку, этот вариант вам подойдет.
Несмотря на небольшое смещение цветной точки относительно контура, это еще один баг, который вы можете заметить. Это не ее нормальное центрированное положение.
Если вы используете точечный прицел, вам, возможно, придется смириться с несоответствием, пока Valve не решит проблему.
Зеленый прицел
- Пробел: 0
- Ширина: 0
- Рост: 10
- Непрозрачность пипа: 1,00
- Показать границу PIP: Выкл.
- Непрозрачность точки: 0,65
- Непрозрачность контура точки: 0
- Красный: 0
- Зеленый: 255
- Синий: 0
Мы используем простое перекрестие, окрашенное в зеленый цвет, чтобы обеспечить лучший контраст с красными контурами врагов и окружающей среды.
Мы установили значение непрозрачности точки 0,65, чтобы свести к минимуму любые отвлекающие факторы, вызванные небольшим смещением точки от центра, но при этом позволить ей выполнять свою функцию — помогать нам прицеливаться.
Фиолетовый прицел
- Пробел: 0
- Ширина: 2
- Рост: 13
- Непрозрачность пипа: 1,00
- Показать границу PIP: Выкл.
- Непрозрачность точки: 0
- Непрозрачность контура точки: 0
- Красный: 200
- Зеленый: 67
- Синий: 200
Этот прицел тоже простой, но с возможностью выбора фиолетового цвета для тех, кто предпочитает такой вариант.
Он должен быть подходящего размера, чтобы вы могли быстро и точно прицелиться.
Мы также выбрали немного более светлый оттенок фиолетового, потому что он нам больше всего подходит, но возможно, что ваше зрение и монитор отличаются от наших. Поэтому не стесняйтесь настраивать цвета по своему вкусу.
На данный момент это вся информация, которую вам нужно знать о прицелах в Deadlock. Поскольку игра в настоящее время находится на ранней стадии тестирования, скорее всего, в будущих патчах появятся новые варианты и типы прицелов. Мы будем держать вас в курсе любых обновлений по мере развития игры.
Добавить комментарий