Крупнейшие усиления и ослабления героев в обновлении Deadlock от 29 августа

Крупнейшие усиления и ослабления героев в обновлении Deadlock от 29 августа

Недавно Valve выпустила обновление Deadlock от 29 августа, которое включает в себя значительное количество изменений для различных героев. В результате есть явные победители и проигравшие с точки зрения того, какие герои были усилены или ослаблены в этом обновлении.

Поскольку Deadlock все еще находится на ранней стадии альфа-тестирования, ожидается, что он получит множество обновлений. Однако последнее из них особенно примечательно, поскольку оно представляет новые механики движения, такие как прыжки по стенам, различные изменения предметов и другие обновления.

Значительная часть списка героев игры также подверглась корректировкам, поскольку многие получили усиления, ослабления или изменения баланса своих способностей. Это, несомненно, повлияет на существующие списки уровней.

Поэтому мы рассмотрим каждого героя и изменения, которые он получил, чтобы определить, были ли они успешными или нет с последним патчем.

Обратите внимание, что Парадокс был исключен, поскольку он получил только исправление ошибки.

Победители и проигравшие из обновления Deadlock от 29 августа

Абрамс

Хотя Valve шутила, что Абрамс получает бафф от подтягиваний на зиплайне, герой действительно получил небольшой бафф.

Время регенерации его Infernal Resilience теперь будет увеличено до 18 секунд вместо прежних 16 секунд. Это приведет к немного более длительному периоду исцеления, что, безусловно, является положительным моментом.

Кроме того, Абрамс получил несколько исправлений ошибок для своих способностей «Плечевой рывок» и «Сейсмический удар», но маловероятно, что в результате он внезапно станет доминирующим.

Бибоп

Оружие Бибопа получило небольшие улучшения, увеличив дальность его стрельбы с 30 до 32 метров, что касается игрового процесса.

В дополнение к этому, Бибоп не получил никаких других существенных баффов. Однако были некоторые улучшения качества жизни, такие как его крюк, который теперь автоматически нацеливается на врагов, и возможность отменить Hyper Beam с помощью Parry.

Несмотря на потенциальное усиление, Бибоп вряд ли поднимется в рейтинге в ближайшее время.

Динамо

Тупик Динамо
Клапан

В этом патче «Динамо» получило несколько нерфов.

В этом обновлении Динамо понес значительный урон, поскольку любимому ученому были введены многочисленные ослабления.

Базовый урон от пуль был уменьшен с 15 до 13. Кроме того, время применения его Сингулярности было увеличено с 0,1 до 0,2, а ее дальность была уменьшена с 9 метров до 8.

Несмотря на некоторые улучшения, повышающие качество жизни, такие как возможность отменить «Омолаживающую Аврору» с помощью парирования и исправление дальности попадания «Кинетического импульса», общий результат все еще слабый.

Хотя это, возможно, и не худшее ослабление в списке, оно все равно снижает эффективность по сравнению с предыдущими версиями.

Серый Коготь

Серый Коготь претерпел корректировку баланса, которая существенно изменила его игровой процесс, хотя сложно определить, привело ли это в конечном итоге к ослаблению или усилению.

Размер его Заряженного выстрела был значительно уменьшен на 8%, а его базовый урон уменьшился со 105 до 100. Кроме того, его улучшение 2-го уровня теперь дает только бафф +65 вместо +70.

Помимо этого, была внесена модификация в его Обездвиживающую ловушку. Длительность была уменьшена с 2 секунд до 1,25, но теперь она будет накладывать 50% замедление движения на 1 секунду после удержания. Кроме того, улучшение уровня 2 было улучшено с увеличения на +1 секунду до увеличения на +2 секунды.

Кроме того, его скорострельность увеличивается в 0,25 раза в зависимости от вашей Силы Духа, и вы можете совершать несколько рывков в воздухе, используя «Огненный дождь».

В целом, сложно определить, получил ли Талон нерф или бафф. Хотя его потенциал для тычков, особенно в его Заряженном выстреле, был значительно ослаблен, другие изменения, которые он получил, были скорее баффом.

Таким образом, Талон просто получил корректировку баланса вместо уменьшения или увеличения силы, но, возможно, вам придется изменить свой стиль игры с ним.

Загрязнение воздуха

Если победителем из этой ситуации выйдет Haze, то им вполне может стать Haze.

Недавние изменения Sleep Dagger значительно повысили его эффективность. Раньше урон от удара наносился после короткого периода сонливости, но теперь это происходит немедленно. Кроме того, время восстановления было сокращено с 27 до 25 секунд. Хотя период сонливости был немного увеличен с 0,25 до 0,35 секунд, разница не настолько существенна, чтобы ее можно было легко заметить.

Базовый урон способности Bullet Dance был увеличен на +2, а в сочетании с небольшим увеличением урона от пуль с 5,3 до 5,6 он становится мощным усилением.

Кроме того, максимальное количество зарядов для уровня Fixation 2 было увеличено с +30 до +40, что дает вам возможность быстро истощать полоски здоровья.

Кроме того, радиус действия «Дымовой бомбы» Хейза был уменьшен с 20 до 18 метров, что позволяет вам приближаться к врагам, оставаясь невидимым.

Подводя итог, можно сказать, что выступление Хейз в этом патче делает ее явным победителем и значительно улучшит ее ранее слабую фазу игры на линии.

Ад

Инфернус, возможно, и не понес самые большие потери в этом патче, но он, безусловно, получил значительный удар.

Многие из изменений, внесенных в него, касались его способности Flame Dash, которая теперь имеет уменьшенную вертикальную дальность и может быть затронута эффектами замедления. Кроме того, замедление Fire Rate от его улучшения уровня 1 было уменьшено с 7 секунд до 6. Однако, в качестве небольшого бонуса, оставленный след теперь будет расширяться с увеличением диапазона способностей.

Кроме того, были внесены некоторые изменения в Catalyst, что привело к снижению его базового усиления урона с 30% до 25% и снижению вампиризма его улучшения 2-го уровня с +20% до +15%. Однако улучшение 3-го уровня получило усиление, увеличив его усиление урона с +10% до +15%.

Эти изменения направлены на снижение его деспотизма в начале игры и усиление его в конце, хотя они имеют некоторые недостатки.

плющ

Клапан

Айви может оказаться одним из самых крупных неудачников этого патча.

Возможно, патч сильнее всего ударил по Айви, поскольку ослабление Гаргульи оказалось весьма существенным.

Наиболее существенное влияние она испытала на своей способности Air Drop. Время ее самостоятельного применения было увеличено с 1 до 2 секунд, а ее максимальная скорость была снижена с 20 до 18. В результате она теперь будет более восприимчива к атакам.

Ультимативная способность также получила несколько улучшений в движении и бомбе, что позволило ей двигаться вертикально во время полета. Кроме того, Ковенант Наблюдателя Айви был немного ослаблен в своем улучшении 2-го уровня, снизившись с +3 м/с до +2 м/с.

В целом, ослабление Айви, безусловно, повлияет на ее текущую позицию в списках уровней и потенциальные комбинации ультимейтов в этом патче.

Кельвин

До патча Кельвин не считался героем высшего уровня. Однако с тех пор он получил необходимые усиления, значительно улучшив свои способности.

Несмотря на значительное увеличение мощности, его Arctic Beam претерпел некоторые изменения для поддержания баланса. Его максимальное замедление было увеличено с 60% до 80%, и он получил возможность захватывать и отменять Soul Orbs. Однако дальность его улучшения 3-го уровня была немного уменьшена с 15 метров до 13.

Кроме того, исцеляющая сила Frost Grenade на уровне 2 была увеличена со 135 до 145, что делает его немного более сильным вариантом в качестве целителя для вашей команды. Не только это, но радиус пули Кельвина также был увеличен с 5 до 6, а его прирост здоровья за дар был увеличен с 60% до 80%, гарантируя, что он останется грозной силой на поле боя.

Несмотря на неопределенность относительно его потенциального улучшения в мете, мы не решаемся окончательно объявить его явным победителем в этом патче.

Лэш

В этом патче Lash получил минимальные изменения, в основном заключающиеся в улучшении качества жизни, если таковые вообще имелись.

Разработчики улучшили его возможности стрельбы, уменьшив помехи в виде сетки, а также убрали непреднамеренную функцию Grapple, дающую заряд выносливости при использовании.

В целом его чистый выигрыш и проигрыш были относительно минимальными, хотя, к сожалению, он больше не может повышать выносливость с помощью борьбы.

Карман

Несмотря на то, что Pocket по-прежнему является серьезной проблемой, разработчики, похоже, довольны своим текущим положением в мете и внесли лишь незначительные изменения.

Усиление урона Barrage было уменьшено с 8% до 7% за стек, что привело к небольшому ослаблению. Помимо исправления ошибки в визуальном усилении Barrage, никаких существенных изменений не произошло.

Несмотря на незначительное ослабление, его влияние незначительно и вряд ли повлияет на его положение в мете.

Семь

В целом, Seven получил несколько улучшений, что делает это обновление для него отличным.

Радиус действия «Статического заряда» увеличен с 5 до 6 метров, а его улучшение 2-го уровня теперь имеет радиус 8 метров.

Storm Cloud подвергся нерфу, его масштабирование Spirit Power было уменьшено с 1,1 до 0,8. Кроме того, его максимальный радиус теперь может быть достигнут всего за 3 секунды вместо 6, и он предлагает базовое увеличение +20%, обеспечивая лучшую защиту и снижая уязвимость.

Это означает, что Seven определенно вышел победителем в этом обновлении, поскольку теперь вы менее уязвимы при использовании Storm Cloud.

Шив

В этом обновлении Шив получил значительное количество ослаблений, но это не делает его совсем уж незначительным.

Улучшение урона Slice and Dice на уровне 2 было снижено с +100 до +85, и теперь учитывает только крипов как половину значения для вашего счетчика ярости.

Кроме того, отложенный урон Bloodletting был уменьшен с 35% до 30%, а также он получил небольшие ослабления урона от пуль и регенерации здоровья. Напротив, оружие Shiv было усилено уменьшением дальности падения.

Несмотря на некоторые существенные потери, особенно в способности «Руби и руби», Шив остается грозной силой в руках опытных игроков в этом патче.

Месть

Изменения Виндикты в этом обновлении также были ограниченными и заключались всего в нескольких незначительных ослаблениях.

Длительность действия «Кола» была уменьшена с 2,25 до 2 секунд, а масштабирование длительности действия «Силы духа» для «Ворона-фамильяра» было уменьшено с 0,05 до 0,04.

Несмотря на небольшое снижение ее способностей, это единственное изменение, которое было сделано. Однако оно не настолько существенно, чтобы большинство игроков его осознали, за исключением улучшения их общего игрового опыта.

Вязкий

Deadlock Viscous герой img
Клапан

Viscous подвергся значительной переработке, которая привела к его значительному улучшению.

В этом патче было внесено множество изменений в Viscous, включая улучшения способностей, но в целом это был скорее бафф.

Самым проблемным аспектом его снаряжения было его оружие, но оно недавно подверглось переработке. Основное огнестрельное оружие было переделано, чтобы улучшить урон и масштабирование, и теперь оно также включает альтернативный вариант огня, который наносит урон по области действия вместо того, чтобы требовать выстрелов в голову.

Урон от Splatter также был изменен, так как его масштабирование Spirit было увеличено с 1,4 до 1,5. Кроме того, урон второго и третьего ударов был увеличен с 66% и 33% до 70% и 50% соответственно.

Puddle Punch претерпел больше всего изменений по сравнению со всеми остальными способностями. Изменения коснулись его улучшений 2-го и 3-го уровня.

Уровень 2 теперь будет давать +50 урона и +20% замедления передвижения, а уровень 3 будет давать -12 секунд перезарядки вместо предыдущих бонусов +80% урона и +20% замедления передвижения.

Goo Ball также получил усиление урона, теперь нанося 110% урона в ближнем бою вместо первоначальных 100%. Кроме того, его ускорение, масштабирование духа и радиус поворота также были увеличены.

Подводя итог, можно сказать, что это изменение исключительное и оно закрепляет за нашим любимым слизистым шариком статус явного чемпиона этого патча.

Надзиратель

Уорден получил несколько незначительных ослаблений, но ничего существенного.

Базовая скорость передвижения персонажа была снижена с 6,5 до 6, а масштабирование его скорострельности в зависимости от урона от Духа было немного уменьшено с 0,375 до 0,3 скорострельности за дух.

В целом это ослабление относительно незначительно и вряд ли окажет существенное влияние на большинство игроков.

Ямато

Несмотря на некоторые незначительные улучшения в патче, изменения Ямато не были настолько значительными, чтобы вызвать ажиотаж.

Максимальное время урона от Power Slash было сокращено до 1,4 секунд вместо 1,5 секунд, а радиус его столкновения был уменьшен на 8%. Кроме того, радиус Crimson Slash был уменьшен с 12 метров до 13 метров.

Несмотря на некоторые исправления ошибок, это не значительный бафф. Хотя эти незначительные изменения приветствуются, они не окажут большого влияния на мету в ближайшем будущем.

Вот и все изменения героев в патче от 29 августа, ребята! В то время как некоторые герои претерпели значительные изменения, другие остались относительно неизменными.

Очевидно, что мета неизбежно изменится со временем, поэтому нам следует набраться терпения и наблюдать за ее развитием.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *