Black Myth: Wukong вызвала значительный ажиотаж во всем мире, выйдя за рамки игровой сцены и вызвав волну в индустрии развлечений. Эта игра установила несколько рекордов как по количеству продаж, так и по общему доходу после ее выпуска.
Как игра, которая достигла замечательных продаж в течение нескольких часов после запуска, Black Myth: Wukong собирается расширить свою вселенную новой главой. Однако это не будет традиционным продолжением; вместо этого игроки могут рассчитывать на DLC, похожий на подход Bandai Namco с Elden Ring.
1. Получит ли Black Myth: Wukong DLC?
Согласно интервью Bloomberg с Дэниелом Ву, соучредителем Hero Games, Black Myth: Wukong действительно представит новую главу в качестве DLC, а не сиквела. Точная дата выхода Wukong DLC будет объявлена позднее.
После огромного успеха Shadow of Erdtree, Wukong стремится извлечь выгоду из этого импульса с его предстоящим расширением, которое также будет основано на китайской мифологии. Хотя дата релиза остается неподтвержденной, Bloomberg проверил эту информацию.
Подробности взяты из интервью Bloomberg с Дэниелом Ву, который сыграл ключевую роль в финансировании Game Science. Как крупнейший внешний акционер Wukong, наряду с командой разработчиков Game Science, Hero Games вложила значительные средства в проект.
« Не пройдет и шести лет, как выйдет следующая глава в запланированной серии, основанной на китайской мифологии, — хотя это и не будет сиквелом », — сказал Ву, подчеркнув стремительное продолжение саги игры.
Game Science в настоящее время разрабатывает это дополнение к Wukong, которое направлено на то, чтобы глубже погрузиться в богатые сферы китайской мифологии. Это DLC представляет собой финансово разумный вариант для геймеров, поскольку покупка DLC часто более выгодна для бюджета, чем вложение в полное продолжение.
Вдохновленная успехом Elden Ring, эта тенденция создания масштабных DLC может изменить ландшафт игровой индустрии, потенциально конкурируя с традиционными сиквелами по содержанию и показателям продаж.
2. Сколько заработал Укун на продажах?
Что касается продаж, то Дэниел Ахмад, директор по исследованиям и аналитике в Niko Partners, утверждает, что Black Myth: Wukong принесла около $800 млн. общего дохода. Эта впечатляющая цифра имеет смысл, если учесть бюджет игры в $70 млн. и значительные усилия, вложенные за последние шесть лет.
Дэниел Ву отметил, что, хотя Game Science пока не получила прибыли из-за прошлых убытков, стабильный доход позволяет предположить, что они находятся на пути к восстановлению этих убытков в ближайшее время.
Кроме того, Дэниел Ву отметил, что «это самый сложный год для игровой индустрии Китая за всю историю», указав на проблемы, вызванные более общими экономическими трудностями, влияющими на расходы на развлечения и приводящими к отменам нескольких мероприятий.
Еще один интригующий аспект, обсуждаемый в интервью Bloomberg, касается предостерегающего документа, распространенного создателями игры. В документе стримерам контента рекомендовалось избегать обсуждения определенных деликатных тем, включая «феминистскую пропаганду», меры профилактики COVID и политику китайского правительства. Хотя такой подход кажется спорным и не имеет юридической силы, Hero Games в большинстве случаев отказалась раскрывать содержание документа.
3. О Черном Мифе: Укун
Black Myth: Wukong — это ролевая игра в жанре экшен, действие которой происходит в фантастической версии древнего Китая, вдохновленная классическим китайским романом «Путешествие на Запад». Игроки берут на себя роль Сунь Укуна, короля обезьян, ведя битвы с различными мифологическими врагами и божествами, одновременно используя магические способности и боевые навыки. Игра уникальным образом сочетает китайский фольклор с элементами темного фэнтези, делая упор на быстрые бои и исследования.
Разработанная Game Science, китайской инди-студией, Black Myth: Wukong вышла 20 августа на ПК (Steam), с планами на более поздние релизы на PS5 и Xbox Series X/S. Предварительные заказы доступны по цене $59.99, которая включает бонусы в виде внутриигровых ресурсов!
Добавить комментарий