Потрясающая графика и сеттинг Black Myth: Wukong привлекли внимание игроков в 2020 году. После почти двух часов сражений со сложными боссами игра, похоже, станет идеальной отправной точкой для новичков в жанре Souls-like.
Для некоторых жанр Souls-like может показаться пугающим, так как требовательные бои и суровые точки сохранения могут потребовать от вас повышения навыков для продвижения. Как человек, который относится к этому, я могу сказать, что такие игры, как Elden Ring и Dark Souls, кажутся неприветливыми, несмотря на их привлекательность.
Несмотря на мои первоначальные опасения, когда CharlieIntel предоставили возможность опробовать демоверсию Black Myth: Wukong на предварительном мероприятии, я был приятно удивлен. Я беспокоился, что это сразу же оттолкнет меня, но, к моему удовольствию, умное сочетание элементов экшен-RPG и известных тропов Souls в игре сразу же пленило меня и держало на крючке.
Идеальное сочетание
Укун может приобретать новые трансформации, побеждая боссов.
Когда вы отправляетесь в путешествие, управляя Вуконгом, влияние игр Souls-like становится очевидным. Враги стратегически расположены по всей линейной области, часто появляясь из скрытых мест. Обычные святилища действуют как точки исцеления и сбрасывают всех ранее побежденных врагов.
Хотя я и ожидал увидеть игры вроде Bloodborne, я был ошеломлен значительным влиянием игр, ориентированных на экшен, таких как серия Star Wars Jedi.
Эта функция мгновенно сделала бой более узнаваемым для игроков с ограниченным опытом в серии Souls, и мне не потребовалось много времени, чтобы привыкнуть уклоняться от атак и наносить свои собственные. Позже разработчики признались, что они намеренно сделали игру менее сложной, чтобы не разочаровывать игроков, и эта философия была очевидна на протяжении всего.
Это чрезвычайно важно, поскольку позволяет вам полностью погрузиться в потрясающие уровни, не отвлекаясь на игровой процесс. Это то, что вы определенно захотите сделать, особенно потому, что визуальные эффекты, показанные во время предварительного просмотра, были неизменно впечатляющими.
Лес, по которому я шел, был густым и запутанным, заполненным небольшими боковыми тропами, которые содержали скрытые встречи или ресурсы, но он никогда не казался слишком пугающим. Я с нетерпением жду возможности увидеть более разнообразные среды в финальной игре, но я полностью наслаждаюсь исследованием областей, которые были раскрыты на данный момент.
Боссы повсюду
Сражения с боссами — главная звезда Black Myth: Wukong.
Несмотря на то, что основных врагов относительно легко победить, не стоит думать, что Black Myth: Wukong — простая игра. Уровень сложности можно повышать, особенно во время впечатляющих сражений с боссами.
Эти битвы проверяют все ваши способности и могут быстро истощить ваше здоровье, если вы не подойдете к ним с осторожностью. К счастью, прощающая механика уклонения позволяет вам использовать вашу первую попытку босса, чтобы наблюдать за его моделями атак и сигналами, чтобы найти оптимальные моменты для ответного удара.
Боссы в Вуконге, несомненно, являются самой захватывающей частью моего времени игры. Я в восторге от того, что они появляются часто и без задержек. Менее чем за два часа я столкнулся с пятью уникальными боссами, включая лягушку с дикими способностями пинать и огромного белого волка, который запрыгивал на крыши, прежде чем атаковать сверху.
Все проекты были четкими и хорошо продуманными, а самым важным аспектом была справедливость. Хотя были некоторые, которые я легко победил с первой попытки, были и другие, которые унижали меня несколько раз, прежде чем я, наконец, добился успеха. Однако я никогда не чувствовал себя побежденным дешевой тактикой, которая внезапно заканчивала битву.
Настоящая сложность, казалось бы, простых боевых действий игры становится для меня очевидной здесь. Мне удалось пройти через несколько сражений, полагаясь на мои любимые навыки и заклинания, особенно на Immobilize, который обездвиживает врагов, но я осознаю, что овладение каждой трансформацией будет иметь решающее значение для выживания по мере развития сюжета.
Изменение позиции
Трансформации могут быстро переломить ход битвы.
По мере продвижения я выделял ресурсы на разблокировку новых стоек в дереве навыков. Эти стойки подходят для разных стилей игры и эффективны против разных боссов. Например, начальная стойка фокусируется на нанесении быстрых атак, в то время как первый разблокируемый выбор позволял мне уклоняться от наземных атак, используя посох Вуконга, чтобы поднять его в воздух.
Мой опыт со стойками и первой трансформацией был ограничен, дав мне лишь краткий вкус. Эта трансформация позволяет вам стать огненным волком, похожим на босса, от которого вы ее получаете. Очевидно, что достижение мастерства в бою требует знания того, когда и где использовать каждую стойку, и способности плавно комбинировать их в разгар битвы. Это испытание — то, которое я жажду преодолеть.
Проведя почти два часа в Black Myth: Wukong, я могу с уверенностью сказать, что из игры, которая мне была в меру интересна, так как я обычно избегаю Souls-подобных игр, она превратилась в игру, которую я обязательно куплю в день ее выхода.
Предстоящее путешествие обещает быть быстрым, но концентрированным опытом, который удовлетворит как новичков в жанре Souls-like, так и опытных ветеранов. Хотя поначалу бои могут показаться простыми, частое введение новых стоек и навыков, а также стремительные сражения с боссами потребуют от вас овладения их тонкостями, чтобы продвинуться вперед.
Я очень надеюсь, что готовый продукт продолжит исключительный дизайн врагов и потрясающие уровни на протяжении всего своего существования. Если он будет соответствовать тому же стандарту, что и эта демоверсия, нас может ждать действительно замечательный опыт и, возможно, одна из лучших игр 2024 года.
Добавить комментарий