Игроки Black Ops 6 выразили обеспокоенность по поводу одной конкретной специализации, посчитав ее «ломающей игру» и подчеркнув, что игра без нее ставит их в «невыгодное положение».
С момента выхода 25 октября Black Ops 6 получила значительное признание. Геймеры ценят однопользовательскую кампанию, а также инновационную механику вседвижения, которая вызывает ностальгические чувства, напоминающие классические игры Call of Duty.
Тем не менее, многопользовательский аспект не обошелся без своей доли критики. Игроки выразили недовольство картами, назвав их «худшими из когда-либо созданных» для облегчения захвата мест появления. Кроме того, всплыли разочарования, связанные с прокачкой оружия и прогрессом. В качестве позитивного момента можно отметить, что многие приветствовали повторное введение классической системы престижа.
Среди этих обсуждений специализация Recon вызвала особую ярость у некоторых игроков. Эта способность позволяет пользователям на мгновение видеть очертания противника после возрождения и выводит на экран предупреждение — похожее на функцию High Alert — когда враг скрывается за пределами поля зрения игрока.
Для нескольких игроков, включая пользователя Reddit DrAdBrule, мнение ясно: они считают, что эта функция чрезмерно «ломает игру» и создает несправедливое преимущество. «Многие предполагают, что другие перки должны действовать как счетчики, но, честно говоря, это просто вводит больше ограничений на гибкость сборки. Наиболее эффективное решение — полностью устранить ее и заменить более интересной перкой», — отметили они.
Мне в целом нравится игра, но я честно считаю, что Recon следует убрать. от u/DrAdBrule в blackops6
Напротив, некоторые игроки разделились во мнении о возможном удалении специализации Разведчика. Один игрок упомянул: «Я полагаюсь на Разведчика, используя Призрака и Хладнокровного, но я мог бы обойтись и без того, чтобы видеть врагов. Это кажется ошибочной функцией», в то время как другой заявил: «Для противодействия ему требуются только Хладнокровный или Призрак».
«Индикатор HUD, пожалуй, самый высокий уровень игровой осведомленности, который я когда-либо испытывал. Он по сути сводит на нет возможность обходить противников с фланга или заставать их врасплох», — заметил другой пользователь.
«Разведка представляет собой значительную сложность в режимах поиска и уничтожения; можно перемещаться по центру карты, менять снаряжение и легко отслеживать всех», — добавил другой игрок.
«Хотя я считаю, что легкий доступ к взлому стен, как в BO3 или xDefiant, проблематичен… Я могу в какой-то степени принять эту функцию, поскольку она применима только к недавно возрожденным игрокам», — утверждает другой респондент.
Хотя маловероятно, что бонусы будут удалены или кардинально изменены на ранних этапах жизненного цикла игры, эта тема наверняка останется в центре внимания Treyarch, поскольку они отслеживают отзывы сообщества.
Кредит изображений: Dexerto.com
Добавить комментарий