Несмотря на достижение значительного коммерческого успеха и получение положительных отзывов, некоторые создатели контента выражают обеспокоенность по поводу потенциального снижения популярности Black Ops 6. Эту часть назвали «крупнейшей Call of Duty из когда-либо существовавших», затмив всех своих предшественников по общему количеству игроков, часов игры и матчей, сыгранных в течение первых 30 дней после ее выпуска, чему во многом способствовал ее запуск в Xbox Game Pass .
Коллективные усилия Treyarch и связанных студий привели к выпуску, достойному празднования. Многие рецензенты назвали BO6 «лучшей CoD за последние годы», подчеркнув, как тщательно проработаны ее режимы Multiplayer, Zombies и Campaign, чтобы побудить игроков возвращаться снова и снова.
Однако, несмотря на эти достижения, есть обоснованные критические замечания, которые следует учитывать, такие как неудовлетворительные многопользовательские карты, проблемы с интеграцией Warzone и распространенность читеров в рейтинговой игре. Тем не менее, общее настроение игроков выглядит относительно устойчивым. С другой стороны, этого нельзя сказать о создателях контента, которые борются с проблемами удержания зрителей.
Создатели контента реагируют на снижение просмотров Black Ops 6
TheseKnivesOnly , известный создатель контента Call of Duty, недавно поделился опасениями, заявив: «Я давно не видел, чтобы просмотры в CoD падали так, как в Black Ops 6… Люди либо не интересуются игрой, либо YouTube перестал ее рекомендовать, потому что она неэффективна». Это мнение отражает заметное снижение вовлеченности зрителей за последние несколько недель, тенденцию, которую подхватили и несколько других стримеров.
В ответ на ситуацию FaZe Swagg заметил: «Все готово, бро. А праздничные каникулы скоро станут еще хуже». Это подчеркивает суровую реальность, с которой сталкиваются создатели контента в пиковый сезон, традиционно известный высокой вовлеченностью.
Спад побудил к дальнейшему анализу, и Уэсти предположил, что новая система движения, названная «omnimovement», возможно, не оказала того влияния, на которое рассчитывали разработчики. Он отметил: «Честно говоря, для меня omnimovement — это не тот масштабный ход, который COD считала, и я на самом деле думаю, что он делает игровой процесс бесконечно хуже». Эта точка зрения нашла отклик у многих, кто утверждает, что вынужденная кривая обучения для новой механики может оттолкнуть игроков, неспособных или не желающих адаптироваться.
Общее мнение сообщества предполагает, что, хотя система движений призвана улучшить игровой процесс, она может непреднамеренно привести к разочарованию игроков, особенно тех, кому трудно адаптироваться, независимо от уровня их мастерства.
В нынешнем виде, если эти тенденции сохранятся, Black Ops 6 может не добиться того ошеломительного успеха, на который многие изначально рассчитывали.
Добавить комментарий