Разработчик Black Ops 6 обсуждает будущее использование Omnimovement в играх Call of Duty

Разработчик Black Ops 6 обсуждает будущее использование Omnimovement в играх Call of Duty

Изучение вседвижения в Call of Duty: Black Ops 6

Call of Duty: Black Ops 6 (BO6) представила новаторскую функцию, известную как omnimovement, которая дает игрокам возможность бежать и нырять в любом направлении в любой момент. Это нововведение значительно улучшает игровой процесс, приводя к более динамичной и плавной системе движения.

Первоначально фанаты испытывали смешанные чувства по поводу этой новой механики до выхода игры. Однако теперь стало ясно, что большая часть игроков приняла omnimovement. Некоторые энтузиасты даже заявили о своем желании отказаться от будущих частей франшизы, если omnimovement не будет включен.

Будущее вседвижения в Call of Duty

В недавнем разговоре с Лесли, заместителем креативного директора Treyarch, мы поинтересовались возможностью того, что omnimovement станет постоянной функцией в будущих играх. Хотя Лесли не смог дать точного ответа, его комментарии были обнадеживающими.

«Говоря только за Treyarch и Black Ops, мы, очевидно, большие поклонники Omnimovement и по-настоящему верили в его потенциал с тех пор, как впервые начали фазу концептуализации», — объяснил он. «Было очень воодушевленно видеть, как игроки каждый день проворачивают столько невероятных игр с Omnimovement, и мы уверены, что пока не увидели пределов его потенциала».

Оператор Black Ops 6 лежит на спине
Активижн

Значительное влияние omnimovement на серию Call of Duty невозможно переоценить. Хотя не было явного подтверждения относительно его будущего, уверенность Treyarch в его продолжающемся исследовании намекает на многообещающий путь впереди.

Утечка информации о разработках и будущих названиях

После нашего разговора с Лесли появились новые утечки, предполагающие, что вседвижение может также появиться в грядущей части Call of Duty 2026 года, которую, как сообщается, разрабатывает Infinity Ward как дополнение к серии Modern Warfare.

Лесли также поделился мыслями о философии Treyarch относительно баланса между реализмом и весельем в игровой механике. Он намекнул на возможность пересмотра исторических карт для потенциальных ремастеров в BO6, добавив захватывающий слой для поклонников серии.

Предварительные утечки указывают на то, что игра Call of Duty 2025 года может стать продолжением Black Ops 2, потенциально разработанной Sledgehammer Games. Если в этот тайтл будет интегрирована omnimovement, это может означать светлое будущее для франшизы.

Поскольку игровое сообщество с нетерпением ждет следующих разработок, интеграция таких функций, как вседвижение, демонстрирует динамичное развитие серии Call of Duty, привлекая внимание как нынешних, так и будущих игроков.

Источник и изображения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *