Согласно ранним утечкам, игроки Call of Duty теперь смогут использовать своих врагов в качестве живых щитов в Black Ops 6, что станет первым случаем, когда эта функция будет доступна в игре.
С выходом каждой новой части серии CoD мы можем ожидать увидеть новые вариации устоявшейся формулы FPS. Поскольку мы ожидаем выхода Black Ops 6 в 2024 году, Treyarch уже раскрыла некоторые захватывающие изменения, которые они внедряют, чтобы встряхнуть игровой процесс.
Omnimovement остается звездным аттракционом, поскольку он позволяет игрокам бежать и нырять в любом направлении, сохраняя импульс на протяжении каждого хода. Однако недавние утечки предоставили краткий обзор новаторского дополнения к многопользовательскому опыту.
Хотя изначально многопользовательский компонент игры был представлен во время Summer Game Fest Showcase в июне, теперь он продемонстрировал комичную механику «мясного щита» в действии. Поскольку многочисленные часы многопользовательских геймплейных кадров были опубликованы в сети до бета-тестирования, все глаза были прикованы к этой революционной функции.
На данный момент просочившиеся кадры предстоящей #CallofDuty : Black Ops 6 показали:– Введение функции Human Meat Shield в многопользовательском режиме. Появится ли она в Warzone?– Подтверждение анимации осмотра оружия. Рад, что они не исчезнут.– Первая CoD с полноценным 4-летним… pic.twitter.com/IxHYsOaWET
– Карлос (@CarlosBitMe) 5 августа 2024 г.
Вместо того, чтобы просто запустить яркую анимацию, теперь вы можете воспользоваться преимуществом, чтобы удивить врага, напав первым. Вместо того, чтобы нажимать кнопку ближнего боя, чтобы казнить врага, вы можете схватить его.
Держа противника в одной руке и пистолет в другой, вы можете немного передвигаться, используя его в качестве живого щита. Команда противника должна тщательно целиться, чтобы не попасть в своего товарища по команде. Однако, нажав кнопку «Выполнить», вы можете быстро оборвать жизнь своей цели в любой момент.
Несмотря на то, что на первый взгляд не все пришлись по вкусу, некоторые предлагают дополнительный элемент, чтобы полностью усовершенствовать эту функцию. Популярный создатель контента Wildcat предложил: «Позволить пользователю общаться с человеком, которого он схватил при выполнении этого действия». Он также выразил готовность заплатить непомерные суммы за это дополнение.
«Только представьте, каково это — убедить этого парня предать свою команду», — добавил другой игрок. «Услышать, как они молят о пощаде, было бы просто потрясающе», — согласился еще один.
На данный момент остается неясным, будет ли эта механика присутствовать во всех игровых режимах Black Ops 6 или только в определенных плейлистах. Также неизвестно, будет ли она разрешена в соревновательной игре. Однако мы можем ожидать узнать больше в ближайшие недели, особенно с началом открытого бета-тестирования.
Добавить комментарий