Количество игроков в Black Ops 6 может оказаться меньше ожидаемого

Количество игроков в Black Ops 6 может оказаться меньше ожидаемого

Становится все более очевидным, что и Black Ops 6 (BO6), и Warzone сталкиваются со значительным падением активности игроков, что свидетельствует о более серьезном кризисе, чем предполагалось изначально.

После своего релиза BO6 достигла выдающегося успеха, заслужив звание «крупнейшей Call of Duty когда-либо», превзойдя каждую предыдущую часть по общему количеству игроков, часов участия и матчей, сыгранных за первые 30 дней. Однако к декабрю Warzone пережила ошеломляющий спад, потеряв более 102 000 игроков, что составило 32,6% от базы игроков Steam.

Ситуация с BO6 не менее тревожна, поскольку количество одновременных игроков резко упало с пикового значения в 315 000 на старте до чуть более 100 000 к концу декабря. Известные создатели контента, такие как Nadeshot, связывают этот спад с повальным читерством и проблемами производительности. Это вызвало широко распространенную обеспокоенность у бывших профессиональных игроков Call of Duty, таких как Scump, которые опасаются за будущее франшизы в текущих условиях.

Понимание расхождений в количестве игроков

Несмотря на продолжающиеся трудности в игровом сообществе, это может быть не сразу очевидно из общей статистики количества игроков. Последние данные показывают более сложную картину.

Согласно отчету CharlieIntel, «Call of Duty стала самой популярной игрой на PlayStation 5 и Xbox Series X|S в США за неделю, закончившуюся 21 декабря».

В тот же период Call of Duty также занял шестое место среди самых популярных игр в Steam. Эта непоследовательность озадачила различных создателей контента, включая JGOD, которые усомнились в достоверности этих цифр количества игроков на фоне наблюдаемого падения числа пользователей Steam.

Другой известный ютубер HunterTV пролил свет на ситуацию, объяснив: «Штаб-квартира COD — это не слишком заметный и важный ход, потому что если люди играют в MW2, MW3, BO6 или Warzone, это имеет значение». Это говорит о том, что большое количество игроков обманчиво и связано с общей вовлеченностью в несколько игр Call of Duty, а не в одну игру.

Третий игрок высказал точку зрения: «Вот почему Warzone никогда не улучшится», утверждая, что предполагаемая большая база игроков может лишить разработчиков стимула внедрять необходимые изменения, поскольку это ложно предполагает удовлетворительный уровень производительности для обеих игр.

В качестве позитивного момента компания Raven Software пообещала представить значительные обновления Warzone в следующем году, которые потенциально могут восстановить доверие игроков среди разочарованного сообщества.

Источник и изображения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *