Несмотря на положительные отзывы и восторженные первоначальные отклики игрового сообщества, игроки Call of Duty: Black Ops 6 начинают выражать свое недовольство многопользовательским режимом, раскрывая проблемы, которые проявились в этой последней части.
В отличие от кампании и зомби-режимов, которые продолжают получать признание, соревновательная сторона Black Ops 6 подверглась критике. Основные проблемы включают выбор карт и время на убийство (TTK), которые были раскритикованы за их поляризующий дизайн и отсутствие последовательности.
Пост, получивший много голосов в сабреддите BO6, спровоцировал дальнейшее обсуждение, подчеркнув эти проблемы и дополнительные разочарования, высказанные игроками.
«Медовый месяц закончился. Эта игра страдает от существенных недостатков», — заявил создатель ветки, подчеркнув, что «вопиющей проблемой сейчас является несоответствие между TTK и TTD от матча к матчу».
«Это совершенно сбивает с толку. В одной игре кажется, что ты непобедим и принимаешь пули без единой царапины; в другой — тебя можно уничтожить всего двумя выстрелами, в то время как твой противник переживет весь твой магазин», — пояснили они.
Компактные карты, такие как Babylon, подверглись критике за чрезмерную подверженность спавн-ловушкам.
В многочисленных отзывах также затрагивались такие аспекты, как подбор игроков на основе навыков, системы прогресса и баланс игрового процесса, что нашло широкий отклик в сообществе.
«Вы описали весь мой опыт. Непоследовательность TTK — определенно «главный виновник»», — заметил один пользователь, поддержав мнение автора оригинального поста.
Другой игрок прокомментировал: «Система прокачки оружия уже испортила мне впечатление. Было несколько случаев, когда я пялился на титульный экран, задаваясь вопросом, стоит ли продолжать прокачивать что-либо, поскольку этот процесс кажется слишком длительным».
«SBMM беспощаден. Такое ощущение, что игра никогда не позволяет выиграть больше двух матчей подряд. Соотношение побед и поражений у всех должно быть около единицы», — заметил другой игрок.
Как согласятся ветераны Call of Duty, каждый новый релиз, как правило, сталкивается с долей болезней роста. Насущный вопрос заключается в том, внедрит ли Treyarch, разработчик, изменения на основе полученных отзывов.
Внесение изменений на этом раннем этапе может оказаться поспешной реакцией на отзывы активной части игроков, но, учитывая продолжающиеся обсуждения, своевременные обновления могут оказаться на этот раз крайне важными.
Кредит изображения: Dexerto.com
Добавить комментарий