Black Ops 6 только что вышла, но игроки уже заметили знакомую особенность, которая вносит элемент непредсказуемости в прицеливание, усложняя возможность предугадывать, куда ляжет прицельная сетка.
Treyarch приняла решение возродить несколько любимых элементов в Black Ops 6, таких как традиционная система Prestige и игровой процесс Zombies на основе раундов. В частности, механика колебания сетки из MW3 также вернулась.
Вскоре после того, как игроки в Новой Зеландии получили доступ к многопользовательскому режиму, используя обходной путь, эксперт по статистике Call of Duty TrueGameData опубликовал видео, иллюстрирующее значительные эффекты этой механики при прицеливании.
На кадрах TGD последовательно целился во врага с большого расстояния, не двигая мышью. Однако каждый раз, когда он целился в прицел, он обнаруживал, что его цель полностью смещена относительно изначального перекрестия. Он рассказал, что эта проблема касается как пользователей контроллеров, так и тех, кто играет с помощью мыши и клавиатуры.
«К сожалению, эта функция вернулась, и, похоже, она так же плоха или даже хуже, чем раньше. Это происходит без какого-либо движения мыши», — написал он в посте на X. «Мне нравится неопределенность того, куда я на самом деле целюсь, когда я ADS».
К сожалению, это вернулось, и так же плохо или даже хуже, чем когда-либо. Это без движения мыши. Мне нравится не знать, куда я на самом деле целюсь, когда я ADS pic.twitter.com/p0zXjpklbC
— 𝗧𝗿𝘂𝗲𝗚𝗮𝗺𝗲𝗗𝗮𝘁𝗮 (@TrueGameData) 24 октября 2024 г.
Основная причина этого непредсказуемого прицеливания известна как колебание сетки. Эта механика слегка смещает перекрестие, имитируя естественное движение огнестрельного оружия, даже когда вы остаетесь неподвижны. Следовательно, когда вы прицеливаетесь, прицел выравнивается на основе своего текущего положения, а не начального положения перекрестия.
Эта механика ранее вызывала значительное разочарование среди игроков MW3 и Warzone в 2023 году, прежде чем ее окончательно смягчили, поскольку она мешает прицеливанию неуправляемым образом. Многие игроки считали, что добавление этой случайности в перестрелки несправедливо наказывает тех, у кого лучшая точность.
Даже на этой ранней стадии жизненного цикла BO6 игроки уже выражают желание увидеть разрешение проблемы в будущих обновлениях.
«Почемууууу, я думал, они исправили это дерьмо», — посетовал один расстроенный игрок, а другой заметил: «Они определенно должны были применить улучшения качества жизни из эпохи MW3».
На данный момент остается неясным, является ли это преднамеренной функцией в Black Ops 6 или непреднамеренным глюком, который остался незамеченным. Однако, учитывая его присутствие в запуске предыдущей игры, это, скорее всего, преднамеренное включение.
Мы можем ожидать многочисленных патчей после запуска, которые исправят любые проблемы, особенно в связи с ожидаемым обновлением первого сезона, поэтому будет интересно посмотреть, решат ли разработчики изменить эту функцию.
Добавить комментарий