Nuketown претерпел многочисленные изменения, чтобы сохранить любимую карту актуальной в последующих играх Call of Duty. Тем не менее, с выходом Black Ops 6 игроки смогут впервые с момента выхода оригинальной версии Black Ops увидеть аутентичную версию этой культовой карты.
Когда Black Ops 1 появился на полках в конце 2010 года, Nuketown быстро зарекомендовал себя как легендарное поле битвы. Хотя Firing Range — еще одна классическая карта, которая появлялась в различных форматах, Nuketown выделяется как одно из самых узнаваемых мест во всей франшизе.
За эти годы эта любимая фанатами карта появилась в нескольких играх Call of Duty, включая Black Ops 2, 3, 4, Cold War, часто упускаемую из виду Declassified (эксклюзивная Black Ops для PS VITA), а также в CoD Mobile. Кроме того, модифицированные версии карты появились в режимах Zombies, Blackout в BO4 и Warzone.
Однако, за исключением мобильных адаптаций, аутентичная эстетика и атмосфера Nuketown в значительной степени сохранились в оригинальной игре Black Ops — вплоть до настоящего момента.
Treyarch подтвердила IGN, что Nuketown в Black Ops 6 будет точным ремастером классической карты. «Я в восторге от Black Ops 6. Мы наконец-то возвращаемся к оригинальному Nuketown — та же магия, что и раньше, но теперь она выглядит лучше, чем когда-либо». pic.twitter.com/cDNS9On4R5
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 19 октября 2024 г.
Это исключает возможность для разработчиков изменять карту в попытке улучшить классический опыт; однако можно утверждать, что изначальный дизайн был безупречным в том виде, в котором он был.
Учитывая, что многие нынешние игроки Call of Duty, возможно, не имели возможности насладиться Nuketown в его оригинальной форме, это ностальгическое возвращение является долгожданным дополнением к франшизе. Возможно, мы увидим возвращение более любимых классических макетов карт в будущих обновлениях? Может оказаться, что стремление «улучшить» совершенство было не лучшим подходом.
При этом большинство карт, представленных в Black Ops 6, являются совершенно новыми творениями. Хотя бета-тестирование дало неоднозначные отзывы относительно этих новых дизайнов, были, безусловно, выдающиеся карты, которые предлагали освежающий опыт.
Эта стратегия отличается от Modern Warfare 3, где каждая стартовая карта представляла собой переработанную версию MW2 2009 года. С помощью этих последних предложений Treyarch стремится представить инновационные карты, отдавая при этом дань уважения вечной классике франшизы.
Добавить комментарий