Недавние обновления Call of Duty: Zombies существенно повлияли на Directed Mode, ужесточив опыт для игроков, пытающихся фармить камуфляжи. Это изменение стратегически направлено на то, чтобы увести игроков от легких методов, вместо этого поощряя полное погружение в испытания Easter Egg.
Добыча камуфляжей в Zombies всегда была сложной задачей, требующей от игроков устранения бесчисленных зомби с помощью различного оружия. Для тех, кто стремится разблокировать желанный камуфляж Nebula — награду за выполнение всех испытаний камуфляжа Zombies — путешествие может быть особенно трудным.
В то время как некоторые игроки ранее использовали глюки, такие как эксплуатация лодки Terminus для эффективного фарма, многие выбрали Directed Mode из-за его ограниченных раундов и простой механики. Однако ключевое обновление, выпущенное в патче Black Ops 6 от 3 января , сделало этот процесс значительно более сложным.
Изменения в направленном режиме: новый уровень сложности
Первоначально Directed Mode был предназначен для облегчения навигации по пасхальным яйцам зомби. Однако теперь Treyarch, похоже, переключает свое внимание исключительно на этот аспект. Это изменение отвечает на критику относительно доступности истории зомби в более ранних частях Call of Duty , что делает его желанным изменением для игроков, желающих получить управляемый опыт вдали от утомительных методов проб и ошибок.
Раньше игроки могли играть в этом режиме до 15-го раунда, обеспечивая расслабленную обстановку, где опытные игроки могли комфортно управлять мощным оружием. Однако недавний нерф нарушает эту динамику.
Нерф, введенный в последнем патче, требует увеличенных интервалов между раундами и задержек в появлении зомби после каждых пяти цикличных раундов в Directed Mode. В частности, игроки теперь сталкиваются с примерно 30-секундным увеличением уже существующей 20-секундной задержки, в результате чего общая продолжительность цикла раунда составляет почти одну минуту после достижения предела.
Это изменение происходит в конце игровой сессии, что делает очевидным, что оно специально нацелено на стратегии фарма в Directed Mode. Отзывы игрового сообщества, особенно на таких платформах, как Reddit, отражают значительное разочарование этим решением. Игроки выразили недовольство, подчеркнув, что ослабление ощущается как навязывание их предпочитаемого стиля игры. Комментарии варьировались от «Вы будете играть в игру так, как мы хотим, чтобы вы играли» до разочарования членами сообщества, предлагающими игрокам наслаждаться игрой по-другому.
Многие игроки утверждают, что упрощение процесса получения камуфляжей «Зомби» могло бы смягчить эти опасения, но на данный момент тем, кто сосредоточен на разблокировке камуфляжей, придется изучить альтернативные стратегии.
Положительным моментом является то, что недавний патч также исправил критические ошибки, которые ранее мешали пройти карту Citadelle des Morts. Разработчики продлили срок получения наград, связанных с прохождением режима без использования Directed Mode, что дало игрокам возможность попрактиковаться и полностью погрузиться в испытания Easter Egg.
Для тех, кто только знакомится с нюансами нового патча, участие в обсуждениях в сообществе и получение обновлений от разработчиков может дать представление о том, как максимально эффективно использовать изменения.
Добавить комментарий