Игроки Diablo 4 были в восторге, когда ровно через год после первоначального релиза было объявлено о пятом сезоне, в который были внесены улучшения, которые в конечном итоге завершат игру.
Несмотря на то, что Diablo 4 был полностью выпущен, он подвергся резкой критике со стороны игроков, которые были разочарованы отсутствием контента для живых сервисов, неудовлетворительной системой добычи и ограниченным разнообразием билдов. Многие считали, что игра была незаконченной, что привело к негативному приему после ее выпуска.
Последняя запись в блоге Blizzard возродила надежду среди фанатов на то, что предстоящее обновление для 5-го сезона принесет игрокам безупречный опыт. Согласно сообщению, в котором описывается новый контент, это обновление устранит давние жалобы и представит новые функции.
С выпуском пятого сезона, также известного как сезон «Адских орд», Blizzard намерена решить проблемы, которые преследовали первоначальный запуск Diablo 4.
После просмотра обновлений и нового контента, анонсированного для 5-го сезона, игроки отправились на Reddit, чтобы выразить свои мысли и мнения. Многие посчитали, что это знак того, что Blizzard наконец-то завершает разработку Diablo 4.
В 5 сезоне Diablo 4 игроки могут ожидать встречи с волновыми инфернальными ордами, а также более 50 новых уникальных и легендарных предметов. Кроме того, будут противники инфернального типа и множество новых сезонных наград, которые можно будет заработать.
На Reddit реакция сообщества была осторожно позитивной. Игрок прокомментировал: «Исторически игры Diablo не имели успешных запусков».
Сообщество проанализировало прошлые релизы Diablo, и один игрок заметил: «Diablo 3 стала хорошей только после того, как к работе была привлечена внешняя команда». Они также отметили, что «Сосудом ненависти Diablo 4 руководят люди, которые не вносили вклад в оригинальную игру».
«Один человек также прокомментировал: «4-й сезон создавал ощущение нового начала, а 5-й сезон создавал впечатление доведения до совершенства последних деталей».
Сезон 4 ознаменовал собой существенный сдвиг в детализации с введением закалки и мастерской работы. Эти меняющие игру особенности полностью преобразили финал, выделив его из более мелких изменений, которые обычно встречаются в играх вроде Path of Exile.
В пятом сезоне эти системы продолжают совершенствоваться и улучшаться, в частности, корректируется закалка и значительно увеличивается сила уникальных предметов, что приводит к более впечатляющему и ценному опыту.
Добавление класса Духорожденных и множества уникальных мифических предметов даст игрокам новую мотивацию для участия в продолжающейся борьбе с силами зла.
Добавить комментарий