Borderlands 4 сохранит классическое наследие, вернув любимую функцию

Borderlands 4 сохранит классическое наследие, вернув любимую функцию

Любимая традиция совместного геймплея с разделенным экраном должна триумфально вернуться в Borderlands 4 , как подтвердили разработчики из Gearbox. Это объявление взволновало фанатов, которые лелеяли эту функцию с момента зарождения франшизы.

Если вспомнить игровой ландшафт 2009 года, когда дебютировала Borderlands , то кооперативная игра была неотъемлемой частью многих игр. Диванные кооперативные сессии были любимым времяпрепровождением, объединяя друзей для веселья и дружеского соревнования. Однако в последние годы локальный кооператив стал менее популярным, и такие крупные франшизы, как Halo и Gears of War, отошли от этого формата.

К счастью, Gearbox снова отдала приоритет локальному многопользовательскому режиму, гарантируя, что игроки смогут насладиться новой главой этого культового шутера с добычей добычи бок о бок с другом.

.

Подтверждение поддержки разделенного экрана в Borderlands 4

Волнение среди сообщества Borderlands растет по мере того, как растет ожидание четвертой части. К счастью, Gearbox официально объявила, что в Borderlands 4 будет локальный кооператив с разделенным экраном, позволяющий двум игрокам вместе преодолевать испытания.

Эта важная деталь подчеркивается в официальных списках игры, особенно на таких платформах, как PlayStation и Xbox . Однако геймерам на ПК может не так повезти, поскольку четкого упоминания о поддержке локального кооператива для этой платформы не было.

Для пользователей консолей это означает, что они могут сразу же окунуться в мир Borderlands 4 с приятелем — отражая опыт, который давние поклонники получали на протяжении всей серии. Учитывая, что Borderlands построила свою репутацию на кооперативном геймплее, отрадно видеть, что эта традиция поддерживается на фоне развивающегося игрового ландшафта.

В дополнение к многопользовательским возможностям Borderlands 4 обещает предоставить «самый открытый и свободный» мир, когда-либо созданный серией. Генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд подчеркнул это нововведение, заявив: «Когда вы смотрите на [эту] сцену [в трейлере], вы можете видеть этих персонажей, смотрящих на перспективу. Все, что вы видите, — это игровое пространство, в которое вы можете попасть и добраться без времени загрузки».

Несмотря на обширный дизайн нового мира, разработчики по-прежнему стремятся обеспечить поддержку разделенного экрана на консолях. Хотя подробности производительности еще не раскрыты, игроки могут быть уверены, что эта заветная функция будет доступна с момента запуска игры.

Источник и изображения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *