Bungie обсуждает основные проблемы Destiny 2, но сообщает нежелательные новости

Bungie обсуждает основные проблемы Destiny 2, но сообщает нежелательные новости

Bungie отреагировала на отзывы игроков относительно недавнего решения об отмене создания сезонного оружия в Destiny 2 : Episode Revenant. Однако их объяснения не помогли развеять недовольство сообщества.

Система создания оружия была впервые представлена ​​в 2022 году с дополнением Witch Queen , предлагая игрокам возможность создавать оружие, не полагаясь на случайность выпавшей добычи. Эта функция стала особенно ценной, поскольку она позволила Стражам обойти неопределенность, связанную с приобретением оружия с определенными конфигурациями перков, как только они разблокировали соответствующие шаблоны оружия.

До запуска Episode Revenant игроки могли разблокировать шаблоны для всего сезонного оружия, тем самым устраняя необходимость в удаче для получения желаемых предметов. Однако эта возможность была удалена, что вызвало недовольство среди игроков.

Пересмотр системы крафта

В попытке студии прояснить обоснование этого изменения Bungie заявила, что они хотели, чтобы крафт «поддерживал погоню за оружием, а не заменял ее». Они рассматривают систему как способ помочь игрокам наверстать упущенные броски, а не как замену приобретению оружия.

С Episode Revenant, который должен продлиться до февраля 2025 года, а затем последовать Heretic, игрокам остается только гадать, как система крафта будет работать в качестве механики догоняющего. Текущее ожидание заключается в том, что крафтинг оружия Revenant не будет включен до завершения эпизода.

Страж в Destiny 2 создает Глефу в Анклаве.
Источник: Дексерто

Хотя создание оружия было изюминкой дополнения Witch Queen, удаление этой способности способствовало возникновению чувства неудовлетворенности. Игроки выразили свое разочарование еще больше, когда недавно введенные тоники, призванные повысить шансы выпадения предметов для создания оружия, не оправдали ожиданий.

Робби Стивенс, помощник директора игры Destiny 2 , признал эту проблему в годовом обновлении . Он описал тоники как способ предоставить «агентство добычи вместо крафта», признав, что они не достигли этой цели эффективно из-за проблем со временем и гарантиями оружия.

Отзывы и опасения сообщества

Решение убрать крафтинг вызвало значительную негативную реакцию сообщества. Утверждение Стивенса о том, что «крафтинг оружия лишил радости получения случайного оружия», еще больше оттолкнуло игроков, заставив многих почувствовать, что их опасения были проигнорированы.

В различных обсуждениях на платформах, таких как сабреддит Destiny 2 , реакции были в подавляющем большинстве негативными. Комментарии варьировались от критики студии за то, что она не на связи, до выражения разочарования по поводу гринд, необходимый для получения оружия, которое может не соответствовать желаниям игроков.

Официальное изображение всех семи сезонных видов оружия, которые будут добавлены в Destiny 2 Episode Revenant.
Источник: Банги

Поскольку Episode Revenant впервые с момента введения функции крафта знаменует собой невозможность создания сезонного оружия на старте, игроки особенно обеспокоены последствиями этого изменения. Хотя Стивенс предположил, что Bungie остается приверженной новой стратегии крафта, история показала, что студия иногда реагирует на негативную реакцию сообщества — в частности, отменяя свое решение о закрытии.

Хотя есть вероятность, что изменения в Tonics, которые, как ожидается, будут реализованы до конца 2024 года, решат некоторые из проблем, поднятых игроками, никаких гарантий относительно возврата к предыдущей модели крафта пока не было.

Источник и изображения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *