В свете растущей волны случаев мошенничества в рейтинговой игре Black Ops 6 команда RICOCHET Anti-Cheat представила информацию о своих текущих усилиях по решению этой насущной проблемы. После запуска рейтинговой игры игроки быстро столкнулись с переполнением лобби читерами, что заставило многих поделиться в сети шокирующими клипами хакеров, манипулирующих матчами с высокими ставками. Это вызвало возмущение как со стороны обычных игроков, так и со стороны профессиональных игроков, которые выразили свое разочарование в социальных сетях.
Примечательно, что такие известные личности, как Нейдшот, выразили свою обеспокоенность, заявив: «Читерство в рейтинговой игре Black Ops 6 — худшее, что было», — мнение, которое разделяют многие в соревновательном сообществе Call of Duty (CoD). Растущее недовольство заставило команду разработчиков выпустить публичный ответ, в котором изложена их стратегия по борьбе с эпидемией читерства.
Команда RICOCHET сообщила о нескольких проактивных шагах, направленных на повышение целостности BO6:
- Устранение проблем с перебоями в передаче данных: выявлены и устранены проблемы с перебоями в передаче данных, которые влияли на производительность ИИ.
- Изменение пороговых значений рейтинговых игр: более строгая проверка учетных записей, демонстрирующих подозрительное поведение.
- Ускорение расследований повторов: ускорение процесса рассмотрения сомнительных действий игроков.
Скептицизм среди игроков Black Ops 6 относительно стратегии RICOCHET
Несмотря на заверения команды разработчиков, что на горизонте грядут значительные изменения, среди игроков висит облако скептицизма. CouRage, совладелец 100 Thieves, назвал RICOCHET «крупнейшим провалом в недавней истории Call of Duty», подчеркнув разочарование, которое ощущалось в сообществе.
В дополнение к этому мнению, стример Westie заметил: «Сказать, что я хоть как-то уверен в RICOCHET, было бы преуменьшением. С почти безграничными ресурсами улучшения просто необходимы». Это обновление, в частности, не решает проблемы пользователей Xbox и PlayStation, которые в настоящее время не имеют возможности отключить кросс-игру, чтобы избежать засилья читеров на ПК.
Популярный стример LunchTime также усомнился в решении принудительного введения кросс-игры, спросив: «Почему кросс-игра была принудительно включена для игроков на консолях? Я понимаю, что читерство и меры по борьбе с читерством — это постоянная борьба, но у игроков на консолях должна быть возможность отказаться».
Хотя последние обновления RICOCHET указывают на прогресс в борьбе с мошенничеством, сообщество киберспортсменов по-прежнему проявляет осторожность, не решаясь праздновать эти шаги как окончательное решение в своей непрекращающейся борьбе с честностью игры.
Добавить комментарий