Разработчики Call of Duty Black Ops 6 объясняют удаление токенов MW3 2XP

Разработчики Call of Duty Black Ops 6 объясняют удаление токенов MW3 2XP

Неожиданные изменения в первом сезоне Black Ops 6: споры о жетоне 2XP

В первом сезоне Black Ops 6 появилась неожиданная функция, которая взволновала игроков: возможность использовать неиспользованные жетоны двойного опыта MW3 . Однако эта радость была недолгой, так как разработчики быстро отказались от этой функции, заявив, что это результат «проблемы», а не преднамеренное решение. Этот шаг вызвал значительное недовольство среди игрового сообщества.

Ответная реакция на решение Activision

Реакция была быстрой и жесткой: геймеры выразили недоумение по поводу отзыва Activision жетонов 2XP, особенно с учетом того, что эти жетоны все еще можно было использовать при интеграции Warzone с Black Ops 6. Игроков разочаровало то, что функция, которая им нравилась, была внезапно удалена.

Кроме того, существовал обходной путь, когда игроки могли активировать двойной жетон XP в Warzone, а затем вернуться к Black Ops 6, эффективно используя жетоны, даже если они изначально не были видны в меню игры. Это еще больше усилило разочарование и заставило многих задуматься о выборе разработчиков игры.

Разъяснение от Treyarch

В свете сложившейся ситуации разработчики Treyarch прокомментировали решение. Оказывается, первоначальная активация устаревших токенов XP была вызвана ошибкой пользовательского интерфейса (UI), которая представляла потенциальные риски для стабильности игры. Treyarch подтвердили, что исправили эту проблему, но подчеркнули свое понимание желания сообщества игроков выкупить эти токены.

Treyarch заявила: «В настоящее время мы тестируем способ правильной реализации этого изменения в будущем обновлении». Они пообещали, что это изменение обеспечит стабильность игры, а также позволит игрокам пользоваться устаревшими жетонами опыта как в Black Ops 6, так и в Warzone.

Нерешенные вопросы и будущие обновления

Несмотря на разъяснения, несколько вопросов остаются без ответа:

  • Почему ошибка пользовательского интерфейса и ее последствия не были включены в первоначальные примечания к исправлению?
  • Какие конкретные проблемы со стабильностью создала эта ошибка?
  • Планировала ли Treyarch интегрировать жетоны двойного опыта MW3 без этой ошибки или они пересмотрели свое решение из-за негативной реакции игроков?

Treyarch пообещал предоставить более подробную информацию о ситуации в ближайшие дни, которая может включать подробное объяснение проблем, которые привели к необходимости удаления токенов XP.

Для получения дальнейших обновлений следите за официальными сообщениями Treyarch.

Источник и изображения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *