Заметки к обновлению Call of Duty Black Ops 6 от 9 января: ошибка невидимой кожи и корректировки режима «Зомби-направление»

Заметки к обновлению Call of Duty Black Ops 6 от 9 января: ошибка невидимой кожи и корректировки режима «Зомби-направление»

Treyarch недавно принесла извинения фанатам Black Ops 6 Zombies после негативной реакции на предыдущее обновление. В ответ команда разработчиков восстановила несколько непопулярных изменений и внесла дополнительные корректировки, направленные на улучшение игрового опыта.

Введение долгожданного кроссовера Squid Game, в частности ограниченного по времени игрового режима под названием Dead Light, Green Light , столкнулось с жесткой критикой со стороны сообщества. Игроки посчитали режим неудовлетворительным из-за принудительной эвакуации в 10-м раунде и отсутствия пасхальных яиц, что заставило многих усомниться в ценности участия в игровом режиме.

Прислушиваясь к отзывам игроков, Treyarch предприняла шаги для решения этих проблем, увеличив лимит раундов с 10 до 20, и планируя дальнейшее увеличение на следующей неделе. Однако они также ввели спорное изменение, которое увеличило задержку между раундами, усложнив выполнение испытаний камуфляжа оружия. Это изменение также было отменено в ответ на жалобы игроков.

Кроме того, часть сообщества обвинила разработчиков в искажении обновления от 3 января после того, как патч, якобы направленный на исправление глюка в игре, не смог решить проблему, когда «Vermin» мог убить игроков одним выстрелом. Признавая свою оплошность, Treyarch заявила, что постоянное исправление этого глюка не будет возможно до прибытия 2-го сезона 28 января.

Заметки к патчу для Black Ops 6 Обновление от 9 января

black ops 6 зомби экипаж
Активижн

Ниже приведены подробные примечания к обновлению от 9 января.

Глобальные изменения

Изменения характера

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой скин оператора «Joyride» для Майи не был виден на расстоянии более 70 метров.

Улучшения пользовательского интерфейса

  • Исправлено несколько визуальных несоответствий на вкладке «События».

Исправления аудио

  • Решена проблема, из-за которой звук баннеров важных событий работал некорректно в игре.

Обновления многопользовательского режима

Режимы

  • Красный свет, зеленый свет
    • Увеличенное количество очков опыта (XP), получаемых за бонусы за матч.

Улучшения стабильности

  • Реализованы различные улучшения стабильности для повышения общей производительности.

Изменения в зомби

Изменения, касающиеся карты

  • Цитадель Мертвых
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование улучшения Void Sheath для Aether Shroud приводило к сбоям при использовании некоторых мечей стихий.
    • Исправлены ошибки, из-за которых некоторые визуальные эффекты переставали работать.
    • Направленный режим
      • Изменены сообщения-инструкции, когда игроки отключаются со штампом.
      • Улучшена точность наведения за счет появления новых штампов.
      • Исправлена ​​ошибка прогресса, возникавшая при подборе Солейса после появления штампа.

Изменения игрового режима

  • Направленный режим
    • Устранено увеличенное время между раундами и уменьшена задержка появления зомби после пяти последовательных циклов на пределе раунда.

Регулировка модов боеприпасов

  • Теневой Разлом
    • Скорость активации
      • Скорость активации обычных врагов увеличена с 15% до 20%.
      • Частота активации особых врагов увеличена с 5% до 7%.
      • Частота активации элитных врагов с улучшением «Большая игра» увеличена с 5% до 7%.
    • Таймер кулдауна
      • Время восстановления сокращено на 25%.

«Усиление Big Game для Shadow Rift никогда не предназначалось для одноразового уничтожения элитных игроков, но мы понимаем, что так было в течение нескольких месяцев. Мы прислушались к вашим отзывам о последних изменениях и добавляем четыре усиления, чтобы Shadow Rift оставался мощным и приятным».

Основные моменты режима ограниченного времени

  • Мертвый свет, зеленый свет
    • В список карт добавлен Либерти-Фолс.
    • Увеличено ограничение раундов до 20 до Exfil.

«С запуском Dead Light, Green Light мы стремились постепенно знакомить игроков с режимом с одной картой и начальным лимитом в 10 раундов перед Exfil, что позволяет сделать игру более расслабляющей. Мы приняли во внимание ваши отзывы о необходимости большего количества испытаний и предприняли шаги для улучшения этого».

«С сегодняшнего дня Либерти-Фолс включен в выбор карт, а ограничение раундов теперь достигнет 20. Будущие корректировки будут сделаны на основе заинтересованности сообщества в повышении уровня сложности».

Улучшения стабильности

  • Реализованы дополнительные улучшения стабильности.

«Иногда проблемы, которые кажутся решенными во время тестирования, могут снова возникнуть в живом игровом процессе после патча. Мы понимаем разочарование, которое это вызывает, и стремимся предоставлять точные заметки об патче. Недавняя ошибка двойной атаки с Vermin и исправление скоростного прохождения для Terminus будут рассмотрены в предстоящем запуске Season 02 28 января».

Источник и изображения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *