Разработчики Call of Duty признали неправомерные баны античит-системы RICOCHET

Разработчики Call of Duty признали неправомерные баны античит-системы RICOCHET

Опасения возникли после сообщений о том, что хакеры в Call of Duty могут заставить игроков получить постоянный бан без обоснования. В ответ Activision признала, что настоящие учетные записи были затронуты этими проблемами.

3 октября 2024 года BobbyPoff, известный стример в сообществе CoD, столкнулся с постоянным баном в игре. Несмотря на его громкие заявления о невиновности и настойчивые заявления о том, что он никогда не использовал читы, он не смог отменить решение о бане.

Ситуация обострилась, когда Зеблер предположил, что существует эксплойт, позволяющий отдельным лицам несправедливо выдавать постоянные баны игрокам Call of Duty, даже тем, кто не присутствует в их игровых лобби. Зеблер подсчитал, что эта проблема потенциально затронула тысячи аккаунтов, включая BobbyPoff.

В то время как многие в игровом сообществе усомнились в подлинности заявлений Зеблира, Activision на следующий день опубликовала заявление , в котором подтвердила, что система защиты от мошенничества RICOCHET обнаружила и нейтрализовала обходной путь, затрагивающий небольшую часть легитимных учетных записей игроков в Modern Warfare III и Call of Duty: Warzone.

Activision подтвердила восстановление всех затронутых учетных записей и заверила игроков, что постоянный мониторинг будет продолжен.

Тем не менее, некоторые игроки заявили, что этот ответ не смог адекватно развеять их недоумение и недовольство относительно того, как мог произойти подобный инцидент.

ModernWarzone бросил вызов ситуации , задав вопрос : «Что на самом деле означает «небольшое число» и как долго использовался этот «обходной путь»?»

Оператор Warzone в Modern Warfare 3
Активижн

После скандала вокруг его запрета Бобби Пофф отпраздновал решение об отмене, выразив разочарование в адрес тех, кто сомневался в его честности: «Все эти стервятники, которые ведут настолько невыразительную жизнь, что постоянно проводят время в сети, пытаясь разрушить все, что кто-то построил с таким трудом: идите вы на х**», — заметил Бобби Пофф.

Этот инцидент произошел в то время, когда многие игроки Call of Duty уже скептически относятся к эффективности RICOCHET, особенно с учетом предстоящего выхода Black Ops 6.

Отзывы сообщества указывают на то, что проблемы с читерством, по-видимому, обострились в режимах Warzone и Multiplayer. 21 февраля Activision отреагировала на обеспокоенность игроков в связи с резким ростом числа читеров в Warzone Ranked, предположив, что античит-система могла быть временно отключена.

Признание этой уязвимости компанией Activision, вероятно, усилит опасения, поскольку игровое сообщество готовится к выходу BO6.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *