Разработчики Call of Duty отреагировали на обнаруженные игроками недостатки в отчетах о BO6 и Warzone

Разработчики Call of Duty отреагировали на обнаруженные игроками недостатки в отчетах о BO6 и Warzone

Продолжающиеся проблемы с отчетами о спаме в Black Ops 6 и Warzone заставили многих игроков поднять брови, несмотря на усилия команд разработчиков по решению этих проблем. Хотя команды настаивают на том, что отчеты о спаме не оказывают негативного влияния на положение игрока, авторитетные голоса в сообществе не убеждены, показывая, что существенные недостатки в системе продолжают сохраняться.

23 декабря на странице обновлений Call of Duty пользователи были уверены, что «сообщения о спаме любого рода не влияют на положение игрока в игре». В попытке смягчить проблему Activision заявила, что учетные записи, обнаруженные при попытке отправки спама, столкнутся с последствиями, отметив, что более 8000 учетных записей уже были забанены . Однако скептицизм по-прежнему процветает.

По данным CharlieIntel , в сообществе появилась заметка, которая ставит под сомнение заявления Activision. В этой заметке говорится: «Похоже, это было неправдой в течение нескольких лет, а теперь появились недавние изображения, показывающие, что хакеры могут массово сообщать об игроках, чтобы получить их теневой бан без необходимости в многочисленных отчетах пользователей». Такие разоблачения не только вызвали волнения, но и поставили под сомнение репутацию Activision.

Спор разгорелся еще больше после того, как профессиональный игрок Warzone Fifakill заявил, что существует инструмент, позволяющий читерам легко массово сообщать об игроках, что приводит к теневым банам. Это заявление усилило призывы к большей прозрачности со стороны разработчиков.

Продолжающаяся дилемма теневого бана в Black Ops 6 и Warzone

Warzone невидимый скин
Активижн

Теневые баны, которые обычно длятся от семи до четырнадцати дней , пока проводятся расследования, стали основным источником разочарования среди игроков. Многие сообщали о несправедливом запрете в Black Ops 6 и Warzone с момента запуска игры. В ноябре хакер раскрыл, что он воспользовался уязвимостями в античит-системе RICOCHET в Call of Duty , ложно забанив «тысячи и тысячи» игроков как в Modern Warfare 3 , так и в Warzone .

Activision признала, что под перекрестный огонь попали и легитимные игроки, но ответ едва ли успокоил гнев игроков, ищущих ясности относительно того, как произошли столь распространенные неточности. Сочетание этих факторов привело к значительному подрыву доверия между игровым сообществом и командой разработчиков.

В преддверии праздничных каникул команда Activision по борьбе с мошенничеством объявила, что в рамках продолжающихся усилий по решению этих проблем было заблокировано более 20 000 учетных записей , пообещав дальнейшие обновления в 2025 году. Однако для многих игроков эти обновления вряд ли вернут доверие, поскольку им по-прежнему приходится лавировать в бурной обстановке, связанной с реагированием на спам и феноменом теневых банов.

По мере развития ситуации игроки сохраняют надежду на существенные изменения, но опасаются доверять заверениям команды разработчиков.

Источник и изображения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *