Modern Warfare 3 официально вышла сегодня, и мы получили первые сведения о патче в этом году. Здесь много исправлений, так что не удивляйтесь, если что-то будет немного отличаться от того, что было в бета-версии.
Перки, оружие, снаряжение, серии убийств — все что угодно. Почти все в многопользовательском режиме претерпело некоторые изменения в балансировке с тех пор, как мы в последний раз видели игру. К счастью, серии Guardian и Juggernaut были ослаблены, но это только начало.
Я сразу упомяну все важные изменения, о которых вам нужно знать, а затем вы сможете самостоятельно прочитать полную версию заметок, если захотите.
Объяснение примечаний к патчу Call of Duty Modern Warfare 3, первый день
📝 Примечания к патчу #MW3 для сегодняшнего глобального запуска теперь доступны в блоге COD. https://t.co/R721XMwFzu
— Обновления Call of Duty (@CODUpdates) 9 ноября 2023 г.
Патч Day One во многом объединяет игру. Улучшения логики появления практически на каждой карте, более отчетливый шум шагов товарищей по команде и врагов, а также новое визуальное обновление табличек с именами для исправления широко обсуждаемых проблем с видимостью — все это озаглавлено в этих заметках.
Кроме того, нажатие кнопки «Спринт» теперь будет влиять на отмену скольжения, благодаря чему любым демонам скорости будет еще проще быстро проходить повороты. Одновременно с этим решением тактические накладки больше не позволят вам скользить дальше, а вместо этого только увеличат скорость скольжения. Я еще не освоил игру, но это кажется надежным решением.
И Striker, и MCW пострадали от ослаблений, хотя первый, вероятно, окажется в худшем положении, чем второй. Наш любимый пистолет-пулемет потерял потенциал урона почти на всех дистанциях, так что я подозреваю, что другой сабвуфер узурпирует его в мете.
Полные примечания к обновлению в день выхода Modern Warfare 3
КАМПАНИЯ
СТАБИЛЬНОСТЬ И ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
- Офлайн-игра больше не будет блокироваться после первой настройки учетной записи Activision.
- Была проверена целостность данных сохранения и исправлены ошибки загрузки контрольных точек.
- Исправлено несколько сбоев, связанных с пользовательским интерфейсом, возникавших при навигации по меню.
- Исправлено несколько ошибок, приводящих к сбою при загрузке некоторых миссий.
- Исправлена проблема, из-за которой у некоторых игроков возникало чрезмерное время загрузки после вступительного заголовка.
- Исправлено несколько графических ошибок, приводивших к зависанию после убийства в ближнем бою.
- Исправлена графическая ошибка, приводившая к загрузке ресурсов в низком качестве.
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК ИГРЫ
- Устранена ошибка, приводившая к низкому звуку, пропуску звука и отсутствию диалогов в некоторых роликах.
- Исправлены области на нескольких картах, в которых игроки могли использовать транспортные средства и вертолеты для доступа к местам за пределами карты.
- Враги больше не должны оставаться в укрытии чаще и дольше, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой при вводе определенных команд непреднамеренно сбрасывался выбор снаряжения.
- Теперь игроки могут переключать оптику для M4 с глушителем и «Шквала Кронен».
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки становились невосприимчивы к урону от газа и оборудования.
- Исправлена ошибка, из-за которой ящики с припасами не открывались с первой попытки.
- Исправлена ошибка, из-за которой в оранжевых ящиках с припасами отсутствовало оружие.
- Исправлена ошибка, из-за которой враг проходил сквозь объекты окружающей среды после смерти или в бою.
- Исправлено предупреждающее сообщение для областей, где игрок мог только приседать.
МУЛЬТИПЛЕЕР
ЮИКС
- Визуальные изменения
- На таблички с именами игроков добавлена штриховка для улучшения видимости.
- Скорректирован шрифт и контрастность текста события счета на HUD, чтобы он был менее мешающим.
- Новые возможности
- Добавлен элемент HUD, который отображает текущую серию игроков после каждого убийства.
- Во всплывающих окнах событий матча теперь отображается визитная карточка соответствующего игрока.
- Достижения умелых игроков, такие как «Цареубийца», «Залог» и т. д., теперь будут отображать всплеск медали на интерфейсе игрока.
- Состояние переключения тактики-стойки теперь обозначается виджетом в правом нижнем углу интерфейса, заменяя предыдущую подсказку при наведении прицела.
- Статистика матча теперь доступна во время игры на новой вкладке на табло, что позволяет игроку сравнивать текущие результаты со средними показателями за карьеру.
- Подробную статистику теперь можно просмотреть при выборе приспособления в оружейной мастерской.
- Исправление ошибок
- Игрокам больше не будет неожиданно предлагаться выбрать снаряжение после получения нескольких наград.
КАРТЫ
- На многие карты добавлены якоря появления, чтобы влиять на ход боя в направлении предполагаемого дизайна каждой карты.
- В режиме «Командный бой насмерть» области, принадлежащие команде, теперь более предпочтительны при выборе места появления и устойчивы к давлению противника.
- В режиме «Доминирование» выбор места появления теперь более устойчив к давлению противника на флаги, что повышает согласованность за счет предпочтения принадлежащих флагам.
- Имущество
- Добавлена логика линии фронта, чтобы предотвратить непреднамеренно частые перевороты появления.
- Фавела
- Снижен приоритет точек появления возле лачуг и строительной площадки.
- Высотное
- Уменьшен приоритет точек появления в Актибазе и Фонических туннелях.
ГЕЙМПЛЕЙ
- Скорректирована громкость шагов, чтобы лучше различать вражеских и дружественных игроков.
- Добавлена возможность дважды нажать кнопку прицеливания, чтобы активировать тактическую стойку.
- Обновлены параметры загрузки по умолчанию с расширенным диапазоном контента.
- Движение
- Ввод спринта во время скольжения теперь отменяет анимацию скольжения.
- Уменьшен штраф за время прицеливания во время прыжка на 20%.
- Настройки
- Добавлена возможность дважды нажать кнопку прицеливания, чтобы активировать тактическую стойку.
- Добавлены новые параметры поведения при скольжении/нырянии.
- Нажмите, чтобы сдвинуть, отключает погружение.
- Нажмите, чтобы нырнуть, слайд отключается.
ОРУЖИЕ И ПРИНАДЛЕЖНОСТИ
- СВА 545 (Штурмовая винтовка)
- Увеличена скорость пули на 19%.
- Увеличена скорострельность с 632 выстр/мин до 682 выстр/мин (+8%).
- Множитель урона нижней части туловища увеличен с 1x до 1,1x.
- Уменьшена отдача, чтобы меньше отклоняться вправо.
- МТЗ-556 (Автомат)
- Увеличена скорость пули на 18%.
- Максимальная дальность урона увеличена с 23 до 27 м (+17%).
- MCW (штурмовая винтовка)
- Увеличена скорость пули на 18%.
- Увеличена отдача при продолжительном огне.
- Минимальный урон уменьшен с 24 до 21 (-13%).
- Нападающий (Пистолет-пулемет)
- Максимальный урон уменьшен с 42 до 36 (-14%).
- Почти средний урон уменьшен с 33 до 27 (-18%).
- Средний урон страха уменьшен с 27 до 25 (-7%).
- Минимальный урон уменьшен с 21 до 20 (-5%).
- Уменьшено время прицеливания с 250 мс до 240 мс (-4%).
- Хольгер 26 (ручной пулемет)
- Увеличена скорость пули на 13%.
- Пулемёт 762 (ручной пулемёт)
- Увеличена скорость пули на 16%.
- Максимальный урон уменьшен с 47 до 45 (-4%).
- JAK Annihilator Bullpup Kit (Комплект для переоборудования)
- Увеличена скорость пули на 29%.
- Скорострельность снижена с 666 до 571 выстр/мин (-14%).
- МТЗ-Перехватчик (Стрелковая винтовка)
- Увеличена скорость пули на 15%.
- Увеличено распространение огня от бедра при продолжительном огне.
- Уменьшено время прицеливания с 330 мс до 265 мс (-20%).
- MCW 6.8 (Стрелковая винтовка)
- Увеличена скорость пули на 12%.
- Увеличено распространение огня от бедра при продолжительном огне.
- Уменьшено время прицеливания с 260 мс до 245 мс (-6%).
- Длинный лук (снайперская винтовка)
- Увеличена скорость пули на 13%.
- Полностью автоматическое прицел заменено на ожидаемое полуавтоматическое.
- Увеличено вздрагивание при выстреле вражеского игрока, чтобы соответствовать другим снайперским винтовкам.
- Увеличено распространение огня от бедра при движении и во время непрерывного огня.
- Ингибитор КВ (Снайперская винтовка)
- Увеличена скорость пули на 5%.
- Увеличен разброс от бедра при движении.
- Вздрагивание при выстреле вражеского игрока увеличено на 18%.
- WSP Stinger (Пистолет)
- Полуавтоматическое прицел заменено на ожидаемое полностью автоматическое.
- Максимальный урон уменьшен с 25 до 24 (-4%).
- Максимальный урон уменьшен с 27 до 25 (-7%).
- Максимальная дальность урона уменьшена с 12 до 6 м (-50%).
- Множитель урона верхней части туловища уменьшен с 1,1x до 1x.
- Уменьшено распространение огня от бедра при продолжительном огне.
- Ренетти (Пистолет)
- Полуавтоматическое прицел заменено на прицел для ожидаемой очереди.
- Немного увеличена отдача при продолжительном огне.
- Уменьшен минимальный урон.
- Комплект карабина JAK Ferocity (комплект для переоборудования)
- Полуавтоматическое прицел заменено на ожидаемое полностью автоматическое.
- Увеличено время прицеливания на 200 мс.
- Увеличено время спринта до стрельбы с 80 мс до 100 мс (+25%).
- КОР-45 (Пистолет)
- Максимальная дальность урона уменьшена с 9 до 6 м (-33%).
- Уменьшена дальность ближнего среднего урона с 20 до 10 м (-50%).
- Высокая скорость (боеприпасы)
- Множитель скорости пули уменьшен с 1,2x до 1,15x.
- Множитель скорости пули снайперской винтовки уменьшен с 1,3x до 1,17x.
- Малозернистые патроны (боеприпасы)
- Уменьшен штраф за дальность урона.
- Уменьшен штраф за скорость пули.
- Уменьшено преимущество контроля отдачи.
- Высокозернистые патроны (боеприпасы)
- Уменьшен штраф за контроль отдачи.
- Уменьшено преимущество в скорости пули.
- Уменьшено преимущество в дальности урона.
- Оптика (прилагается)
- Уменьшен штраф за время прицеливания для нескольких типов оптики.
- Точки и голография: от 30 мс до 0 мс (-100%).
- 2,5x: от 70 до 15 мс (-79%).
- 4x и гибриды: от 40 до 20 мс (-50%).
- Диапазоны: от 100 мс до 50 мс (-50%).
- Уменьшен штраф за время прицеливания для нескольких типов оптики.
- Намордники (Прикреплено)
- Немного увеличен штраф при прицеливании для типов пламегасителя, компенсатора и дульного пролома.
ЛЬГОТЫ
- Разрушительный жилет
- Боевая ярость (тактическая) теперь пополняется только до 1 использования.
- Тактические колодки (ботинки)
- Увеличенная скорость скольжения заменяет преимущество на расстоянии скольжения.
- Примечание. В описании перка это изменение будет отражено в будущем обновлении.
- Увеличенная скорость скольжения заменяет преимущество на расстоянии скольжения.
- Тактическая маска (снаряжение)
- Добавлен иммунитет к Flash Grandes (Тактический), брошенному самим игроком.
ОБНОВЛЕНИЯ НА ПОЛЕВЫХ УСЛОВИЯХ
- Система трофеев
- Дрон-москит (Killstreak) больше не будет выбран целью и уничтожен.
- С коробкой
- Обновлено описание, чтобы лучше отражать функциональность.
- Разместите коробку с медикаментами для себя и своих товарищей по команде, чтобы сократить задержку лечения.
- Обновлено описание, чтобы лучше отражать функциональность.
УБИЙСТВА
- Активация Enemy Killstreak теперь будет вызывать голосовые реплики диктора, как и ожидалось.
- Гардиан-СК
- Уменьшен объем Guardian-SC, принадлежащих товарищам по команде.
- Повышенная окклюзия окружающего звука.
- Устранена проблема, из-за которой HUD игрока исчезал до тех пор, пока он не возродился после оглушения.
- Противодействие БПЛА
- Игроки, находящиеся во внутренних зонах, больше не будут получать сообщение об ошибке «Недостаточно места для вызова» при активации.
- Джаггернаут-разведчик
- Уменьшена емкость магазина с 20 патронов до 8 патронов (-60%).
Добавить комментарий